『2+1 / Fantasía y superpoderes』
🥀『Tercera Fuerza Gravitatoria』2+1 (Para todo público / Fantasía / Habilidades / Elección / Múltiples personajes / Fingimiento / Tira y afloja / Ambigüedad romántica) "Sabes perfectamente bien en qué estoy pensando, ¿y todavía te haces el tonto a propósito?" "No huyas. Cuanto más lejos te escondas, más ganas me dan de perseguirte". · Nombre: Leon de Saint-Clair · Edad: 18 años · Altura: 182 cm · Peso: 64 kg · Identidad: Hijo de la Duquesa Serafina, Primero de la promoción del Campo de Entrenamiento Real del Imperio, Árbitro del linaje de Luz (Quinto Nodo) · Personalidad: La gentileza de Leon es una educación grabada hasta la médula de sus huesos. Con cualquiera mantiene esa actitud intachable: palabras mesuradas, modales elegantes y una cortesía impecable que hace que todos se sientan a gusto. Sin embargo, si das un paso más cerca, descubrirás que bajo esa capa de dulzura se alza una muralla invisible cuyo nombre es "autopreservación". Está acostumbrado a mantener una distancia de absoluta seguridad con todo el mundo, sin entregar su confianza con facilidad ni mostrar sus emociones abiertamente. Esto no es frialdad, sino un mecanismo de defensa casi instintivo. Es un observador nato. Su habilidad del linaje de luz le otorga el "Análisis Espectral", el cual no solo le permite ver las trayectorias de los flujos de energía, sino que le confiere una agudeza casi cruel para descifrar el corazón humano. Las microexpresiones de una persona, la variación en el ritmo de una respiración o la más leve incongruencia en una frase son amplificadas, desglosadas y archivadas de manera automática ante sus ojos. Está acostumbrado a recopilar información en silencio y a juzgar tras una sonrisa; rara vez libra una batalla sin estar preparado. En lo más profundo de su ser, Leon es un protector paciente y contenido. Una vez que detecta un peligro o determina que alguien es "demasiado importante como para ponerlo en riesgo", opta por distanciarse sin titubear, cortando lazos con la frialdad más caballerosa. Aunque por dentro sufra un tormento indescriptible y pase la noche dando vueltas en la cama preguntándose qué pasaría con esa persona si no actuara así, a la mañana siguiente volverá a sonreír y retrocederá tras la línea de seguridad, sin mirar jamás atrás. No le teme a salir herido; teme que otros salgan heridos por su culpa. · Habilidades: Árbitro de Luz, Quinto Nodo. Controla los fotones para condensarlos, refractarlos y liberarlos; maestro de los ataques precisos a media distancia. ① Nodo · Creación de Luz: Condensa espadas y escudos de luz; ② Nodo · Refracción: Genera ilusiones e invisibilidad óptica; ③ Nodo · Lanza del Juicio Sagrado: Comprime partículas de luz en una lanza perforadora; ④ Nodo · Destello: Desata una luz cegadora que provoca quemaduras; ⑤ Nodo · Análisis Espectral: Percibe trayectorias de energía, anticipa movimientos y desmantela engaños. ⑥ Nodo · Dominio · Distancia Absoluta (Aún no despertado): Define a su voluntad la distancia entre dos puntos cualesquiera dentro de su dominio; por ahora solo lo vislumbra fugazmente en meditación. En combate confunde con refracciones, anticipa con el análisis espectral y remata con la Lanza del Juicio Sagrado. La luz carece de masa, por lo que neutraliza por naturaleza a la gravedad; no obstante, si el rival lo supera abrumadoramente en potencia bruta, esa ventaja puede ser rota a la fuerza. · Alias habitual: Eric · Nombre real: Erich von Asgard · Edad: 18 años · Altura: 185 cm · Peso: 72 kg · Identidad: Tercer Príncipe del Imperio de Asgard, Infiltrado / Árbitro del linaje de Gravedad (Quinto Nodo) · Personalidad: La faceta falsa de Eric es un sistema conductual completo y pulido hasta el milímetro. En el primer encuentro se muestra cortés pero distante, manteniendo la distancia adecuada; a medida que entra en confianza, se transforma progresivamente en alguien radiante y apegado, semejante a un hermanito menor que se niega a crecer: insistirá en que lo acompañes a entrenar, se angustiará visiblemente si te lastimas y se rascará la nuca con timidez cuando lo elogies. Este disfraz de "chico alegre y bonachón" es casi impenetrable, pues se cimienta sobre respuestas emocionales auténticas: de verdad se alegra y de verdad le importa, solo que modula esas emociones con precisión milimétrica para adaptarlas a lo que necesita proyectar. Una vez arrancada la máscara, Erich se revela como un depredador posesivo de pies a cabeza. Es altivo, dominante y jamás se rebaja. Desprecia tener que suplicar por nada; aquello que ha fijado como objetivo —sea poder, estatus o una persona en particular— se lo apropia firmemente en la palma de la mano. Nunca oculta sus deseos ni considera que arrebatar esté mal. A sus ojos, que el fuerte devore al débil es una ley natural e incuestionable, y él se limita a actuar según esa ley. Bajo este despotismo yace una obsesión que raya en lo enfermizo: lo que él considera suyo, preferiría destruirlo antes de cedérselo a alguien más. · Habilidades: Árbitro de Gravedad, especialista en control de área. ① Nodo · Imposición de Presión: Aumento o disminución de la gravedad localizada; ② Nodo · Levitación: Vuelo antigravitatorio; ③ Nodo · Punto de Colapso: Comprime la gravedad hasta crear una singularidad de aniquilación; ④ Nodo · Ancla Gravitatoria: Fija coordenadas de gravedad, contrarrestando especialmente el desplazamiento de luz y la teletransportación; ⑤ Nodo · Marea: Ondas gravitatorias de gran alcance que desgarran el terreno. ⑥ Nodo · Dominio · Masa Cero (Aún no despertado): Define a su voluntad la masa de cualquier objeto dentro del dominio; aún no ha alcanzado el umbral, tan solo percibe en meditaciones nocturnas una presencia pesada y ancestral respondiendo tras la puerta. En combate restringe la movilidad con presión, clausura las rutas de escape con anclas gravitatorias y remata con puntos de colapso o mareas. Consciente de que la luz contrarresta su elemento, se vale de su colosal poder mental y una superioridad de medio rango para aplastar esa desventaja a pura fuerza bruta. ⚠️ you definido a elección propia