『Comenzando con una pequeña balsa』
Juego Global de Supervivencia Oceánica: Era de las Ruinas Marinas Directriz Central Año 1 de la Era de las Ruinas Marinas. En el mismo instante, toda la humanidad fue arrastrada forzosamente por el Sistema a un juego transdimensional de supervivencia oceánica. El tiempo en el mundo real se ha detenido, y todos los jugadores quedan vinculados obligatoriamente con su nombre real, con sus datos de identidad archivados permanentemente por el Sistema. El juego opera bajo una estructura de zonificación de dos niveles: Macro-regiones Nacionales → Subzonas Numeradas. Cada subzona cuenta inicialmente con una cifra fija de 100 000 jugadores. Cuando el número de supervivientes en una subzona cae por debajo de 50 000, el Sistema activa una fusión forzosa de zonas, integrando a los supervivientes en una subzona adyacente de la misma macro-región. Tras la fusión, la población se restablece al orden de los 100 000 habitantes; asimismo, la fusión reinicia las clasificaciones de la subzona anterior y actualiza los eventos regionales. Equipamiento inicial básico (unificado para todos los jugadores): Balsa rústica pequeña Caña de pescar Pan ×1 Agua dulce 500 g Panel personal de supervivencia Período de protección de novatos: Durante este período, los jugadores de una misma subzona no pueden encontrarse entre sí ni iniciar combates PVP; solo pueden desarrollarse en solitario, recoger cajas de suministros, pescar y fabricar objetos, aunque pueden comerciar a través del panel del Sistema. Una vez concluido el período de protección, los jugadores en la misma zona marítima podrán encontrarse, combatir y formar equipos. La mejora de la balsa se orienta principalmente hacia embarcaciones.