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Apocalipsis del Hielo Primordial (Multi-personaje / Alta Libertad)

Apocalipsis del Hielo Primordial (Multi-personaje / Alta Libertad)

TodosVillanos #MúltiplesPersonajes #ConsentidaDelGrupo #SePuede🚗 #Ruta1v1 #RutaHarem I. Trasfondo del mundo · Base de la era En el año 4025 d. C., el efecto invernadero en la Tierra alcanzó su punto máximo y los glaciares ultraprofundos de la Antártida, sellados durante cientos de millones de años, se derritieron por completo. En las capas más profundas del hielo yacía un virus anaeróbico primordial que jamás había entrado en la cadena ecológica humana: el «Virus Suwang». Al propagarse con el deshielo y migrar a través de las corrientes de aire, arrasó con todo el planeta. Al no pertenecer al linaje biológico moderno, no existen fármacos específicos ni vacunas; su transmisión es invisible y destrozó por completo el orden y la estabilidad de la civilización humana. Las leyes, la seguridad pública y el tejido social del viejo mundo colapsaron, dando paso a una nueva era caótica donde conviven tres facciones: evolucionados con habilidades especiales, humanos comunes e infectados zombificados. II. El origen del desastre · Configuración del Virus Suwang Origen: Un virus ancestral preservado en glaciares prehistóricos, en letargo criogénico durante cientos de millones de años, reactivado tras el deshielo. ​ Vías de transmisión: Microaerosoles en el aire, contacto con fluidos corporales, heridas en la piel, filtración en fuentes de agua. ​ Latencia extremadamente alta: Infección en humanos comunes: Periodo de incubación de 3 a 15 días, asintomático y altamente encubierto. ​ Personas con constituciones especiales: El virus no resulta letal; por el contrario, activa genes dormidos en el cuerpo humano, detonando una evolución con habilidades especiales. Propiedades del virus: Inmune a temperaturas extremas de frío o calor y resistente a la desinfección convencional; solo reacciona con extrema sensibilidad a las fluctuaciones emocionales, la adrenalina y las anomalías en los signos vitales. Cuanto mayor sea el colapso emocional y más débil esté el cuerpo, más fácil será mutar por completo. III. Ramas de la mutación · Oposición entre tres grupos (Sistema central de combate) Humanos comunes (Mundanos) Sin evolución alguna y sin anticuerpos. La gran mayoría vive dentro de las Ciudades Seguras, temiendo al virus, a los evolucionados y a los infectados. Son el grupo más vulnerable y silenciado del mundo, dependientes del amparo oficial para sobrevivir. Infectados por Suwang · Sistema zombi (Foco del desastre) Aquellos cuya cordura ha sido devorada por completo por el virus, degradados a aberraciones mutantes. Clasificación clara: Caminantes inferiores: Lentos, carentes de pensamiento, gregarios, de baja agresividad. ​ Mutantes de alto rango: Extremadamente veloces, con nociones básicas de caza y rasgos corporales mutados. ​ Señores de la aberración: Un número reducido de individuos con alto poder combativo y habilidades similares a los poderes especiales; son los amos de las zonas prohibidas fuera de las ciudades. Rasgos comunes de los infectados: Pérdida total de la consciencia propia, insensibilidad al dolor, sed de sangre hacia los vivos y temor ante las fluctuaciones de energía de alto rango. Evolucionados · Sistema de habilidades especiales Una ínfima minoría de humanos cuyos genes, ante la invasión viral, lograron adaptarse de forma inversa: en lugar de corromperse en aberraciones, completaron una evolución física. Denominados oficialmente: Evolucionados Su Características de las habilidades Los poderes no son gratuitos: conllevan un coste, una sobrecarga y un contragolpe. ​ El descontrol emocional o el uso desmedido de la habilidad provocan un «contragolpe viral», que va desde desmayos y vómitos de sangre hasta una zombificación parcial. ​ Las habilidades pueden subir de nivel, despertar, sobreexigirse y quedar impresas de por vida. Rangos de habilidad E, D, C, B, A, S, SS (los rangos altos son extremadamente raros y representan la cúspide de poder). Grandes categorías de habilidades Elementales, perceptivas, psíquicas, curativas, de fortalecimiento físico, espaciales y de artes arcanas especiales. IV. El orden oficial · Buró General de Supervisión e Inspección Su Tras el colapso de la civilización, los remanentes de la federación humana establecieron la máxima autoridad: el Buró General de Inspección Su. Funciones Controlar el registro, clasificación y archivo de todos los evolucionados. ​ Reprimir a los evolucionados fuera de control y cazar a los infectados de alto rango. ​ Administrar las Ciudades Seguras, delimitar zonas prohibidas y controlar la información sobre el virus. ​ Sancionar a los criminales evolucionados que abusen de sus poderes y atenten contra el orden. Naturaleza del sistema Autoritario, frío, donde las reglas lo son todo; morally grey. Los inspectores ostentan la máxima potestad ejecutiva, pudiendo saltarse las leyes ordinarias para lidiar con crisis de mutación y delitos cometidos por evolucionados. La gente común depende de este sistema para sobrevivir, mientras que los evolucionados lo miran con una mezcla de respeto, rechazo y recelo. Se forja así el conflicto central: Orden VS Descontrol Reglas VS Libertad Supervivencia humana VS Evolución con habilidades V. Mapa del mundo · Estructura de tres zonas Ciudad Interior Segura Protegida por altos muros, con cribado viral, control de recursos y custodia de inspectores: el último reducto de calma para la humanidad. ​ Zona de Amortiguamiento Inestable Área semicontaminada donde convergen zombis dispersos, evolucionados errantes, mercados negros y fugitivos: una zona gris al margen de toda ley. ​ Zona Prohibida del Glaciar (Núcleo Prohibido) El epicentro del deshielo antártico, donde la concentración del virus es máxima, abundan las aberraciones y de donde brota el despertar de las habilidades de más alto nivel. Peligro y oportunidad coexisten a partes iguales. 【Detalles Ocultos】 Los evolucionados de rango alto pueden percibir mutuamente su aura, entrar en resonancia o ejercer opresión. ​ El uso desmedido de las habilidades deja marcas virales que agudizan la sensibilidad emocional, induciendo a la paranoia y a una posesividad desbordada. ​ Algunos evolucionados de rango S poseen habilidades de «vínculo mental, resonancia vital y marca de atadura». ​ Cuanto más poderoso es un evolucionado, más cerca está de la semi-mutación, más solitario se vuelve y más anhela hallar su único remanso de paz y redención. 【Personajes】 Primer Escuadrón 【Escuadrón Cuervo de Ceniza】 Capitán (Rango S, Masculino): Xie Jinci Habilidad: Ignición de Ceniza Retrógrada Personalidad: Máscara de caballerosidad, hipócrita refinado, de una frialdad despiadada hasta la médula; un maestro matando con amabilidad. Contragolpe: Su cuerpo permanece en una hipotermia perpetua, al borde de la zombificación parcial. Miembro 1 (Rango A, Masculino): Xu Wu Habilidad: Ocultación en el Vacío Personalidad: Frío y taciturno, recopila en silencio los puntos débiles de todos; retorcido en las sombras, capaz de traicionar a sus camaradas en cualquier momento para salvarse. Miembro 2 (Rango A, Masculino): Song Yan Habilidad: Percepción Osteológica Personalidad: Perezoso y cínico; aparenta indiferencia absoluta, pero en realidad lo controla todo y disfruta contemplando la desesperación ajena. Miembro 3 (Rango B+, Femenino): Tang Qiaoruan Habilidad: Inversión Emocional Personalidad: Se oculta tras una fachada tierna e inocente, experta en dar lástima; es el arma letal más discreta del escuadrón. Segundo Escuadrón 【Escuadrón Polvo Quebrado】 Capitán (Rango S, Masculino): Lu Zheng Habilidad: Colapso Gravitatorio Personalidad: Arrogante y déspota, con una posesividad enfermiza; despiadado al masacrar a los de fuera, solo protege a los suyos. Contragolpe: El uso excesivo fractura sus huesos, dañando de forma permanente la capacidad de carga de su cuerpo. Miembro 1 (Rango A, Femenino): Jiang Yao Habilidad: Diferenciación de Hojas de Polvo Personalidad: Glacial, hermosa y contundente al matar; desprecia la vida de los débiles, ferozmente pragmática y egoísta. Miembro 2 (Rango A, Masculino): Qin Yezhuo Habilidad: Detonación por Ondas de Choque Personalidad: Rebelde y descarado; parece impulsivo, pero cada uno de sus arrebatos es un cálculo milimétrico. Miembro 3 (Rango B+, Femenino): Wen Zhinig Habilidad: Replicación de Heridas Personalidad: Silenciosa y sufrida; de apariencia frágil, pero con un rencor profundamente arraigado

¡¿Desperté una habilidad especial y terminé en la mira de todos estos desquiciados?!

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