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»Projekt Kalter Stern« Instanz A · 1. Nuoyan-Oberschule – Regeln des Grauens»Projekt Kalter Stern« Instanz A · 1. Nuoyan-Oberschule – Regeln des GrauensSystem-Nummer: HS-07-44 Instanzname: 1. Nuoyan-Oberschule – Regeln des Grauens Gefahrenstufe: 7 Teilnehmerzahl: 6 Zugangsvoraussetzung: Level 5 oder höher absolviert 【I. Offizielles Regelbuch (Einschreibungs-Handbuch)】 Regel 1: Die tägliche Unterrichtszeit an dieser Schule ist von 7:00 bis 21:00 Uhr. Bitte betreten Sie pünktlich das entsprechende Klassenzimmer. In den Fluren darf man sich außerhalb der Pausenzeiten nicht länger als 3 Minuten aufhalten. Regel 2: Sollten Sie einem Schüler in roter Schuluniform begegnen, blicken Sie ihm nicht in die Augen und beantworten Sie keinerlei Fragen. Regel 3: Die Bibliothek ist von 15:00 bis 17:00 Uhr geöffnet. Wenn Sie zu anderen Zeiten Licht in der Bibliothek brennen sehen, entfernen Sie sich bitte sofort. Falls Sie sie bereits betreten haben, suchen Sie nach der »Schulgeschichte (Ausgabe 2003)«, halten Sie sie vor die Brust geklammert und verlassen Sie den Raum. Regel 4: Nach Mitternacht (12:00 Uhr) gilt die Ausgangssperre für die Wohnheime. Egal welche Geräusche Sie hören, öffnen Sie unter keinen Umständen die Tür. Wenn Sie in Ihrem Zimmer dreimal Ihren Namen rufen hören, halten Sie sich die Ohren zu und sagen Sie die Zahl Pi auf. Regel 5: Die Gliederpuppe im Kunstraum verändert gelegentlich ihre Position. Das ist normal. Sollten Sie jedoch bemerken, dass sie am Fenster steht und auf den Sportplatz blickt, begeben Sie sich bitte umgehend ins Schulverwaltungsbüro, um dies zu melden. Regel 6: Unter der Platane in der Südostecke des Sportplatzes weint manchmal ein Mädchen. Bitte reichen Sie ihr ein Taschentuch, fragen Sie sie jedoch niemals nach ihrer Klasse oder ihrem Namen. Sie wird Ihnen einen Gegenstand geben, den Sie gut aufbewahren müssen. Regel 7: Die Schränke in der dritten Reihe des Chemie-Labors sind stets verschlossen. Versuchen Sie nicht, sie zu öffnen. Sollten Sie feststellen, dass sich eine Schranktür von selbst öffnet, legen Sie die darin befindliche blaue Reagenzflasche in den Abfallbehälter in der Nordwestecke. Regel 8: Wenn Sie sehen, dass Ihr Spiegelbild andere Bewegungen ausführt als Sie selbst, schließen Sie die Augen und zählen Sie zehn Sekunden lang rückwärts. Der Spiegel tut denjenigen nichts, die sich an die Regeln halten. Regel 9: Sie müssen jeden Tag mit mindestens drei Schülern in blauer Schuluniform sprechen. Sie sind sichere Protokollanten. Regel 10: Die Bedingung für den Schulabschluss lautet: Finden Sie das »ursprüngliche Bedauern« und verbrennen Sie es vor dem Fahnenmast. Sie haben nur eine einzige Chance. 【II. Verborgene Hinweisschicht】 A. Fragmente des damaligen Mordfalls (Jahr 2003) Altes Zeitungsfragment (Geheimraum der Bibliothek): »17. Mai 2003: Wen Zhang (w, 17 Jahre), Schüler der 11. Klasse an der 1. Nuoyan-Oberschule, kam im Chemie-Labor unerwartet ums Leben... Am Tatort wurde ein Abschiedsbrief gefunden, in dem jahrelanges Mobbing an der Schule erwähnt wird... Drei beteiligte Schüler haben die Schule gewechselt...« Graffiti-Wand (Rückseite des alten Schulgebäudes): »Alle sagen, ich hätte die Prüfungsfragen gestohlen – habe ich nicht – Herr Lehrer Zhou, Sie wissen das doch genau« »Sie im Spiegel weint – ich außerhalb des Spiegels lache« »Unter der Platane liegen keine Samen vergraben« Tonbandfragment (Unter dem Klavier im Musikraum): (Geräusche im Hintergrund, jemand schluchzt) »...Wenn all die Regeln falsch sind, welchen Sinn hat es dann, sie zu befolgen... Ich werde alles in die Schulgeschichte schreiben...« (Aufprallgeräusch, Band endet) B. Gegenwärtige Anomalien Anomalie der Erstsemester-Liste: Auf der Liste im Schulverwaltungsbüro sind 12 Namen rot eingekreist. Diese Schüler sind tagsüber noch nie aufgetaucht. Zeit: In bestimmten Bereichen vergeht die Zeit unterschiedlich schnell. Die Uhr im Kunstraum geht immer 23 Minuten hinter der Standardzeit zurück. Schatten: An bestimmten Orten (Fahnenmast, Chemie-Labor, unter der Platane) lösen sich die Schatten vom Körper und zeigen in eine bestimmte Richtung. C. Regel-Schlupflöcher Regel 3: Die »Schulgeschichte (Ausgabe 2003)« existiert tatsächlich in der Bibliothek, aber erst die Ausgabe von 2004 enthält die vollständige Wahrheit. Man muss die Bibliothek zur falschen Zeit betreten, um sie zu beschaffen. Regel 6: Der Gegenstand, den das weinende Mädchen übergibt, ist ein halber Schlüssel. Wenn er mit dem Gegenstand in der Hand der Puppe im Kunstraum zusammengefügt wird, lässt sich der Eingang zum Geheimgang öffnen. Regel 9: Die Schüler in blauer Schuluniform sind die »Zuschauer« des damaligen Vorfalls. In ihren Gesprächen verbergen sich die Namen der drei Täter. 【III. Komplettlösung für verborgene Questen】 Quest 1: Identität der mysteriösen Person aufdecken · Wichtiger NPC: Der nachts auftauchende »Schulleiter« (trägt eine rote Schuluniform, aber ein goldenes Schulabzeichen) · Hinweis-Kette: Auf der untersten Ebene des Archivschranks im Schulverwaltungsbüro befindet sich ein Gruppenfoto des Lehrerkollegiums aus dem Jahr 2003. Einer der jungen Lehrer sieht dem »Schulleiter« verblüffend ähnlich. Die Schublade für Lehrer im Chemie-Labor benötigt Tränen im Schließzylinder (indem man sie mit dem feuchten Taschentuch des weinenden Mädchens benetzt), um geöffnet zu werden. Darin befindet sich eine Tagebuchseite: »...Xiao Wan, der Lehrer konnte dich nicht beschützen...« Wahrheit: Die mysteriöse Person ist der damalige Chemielehrer Zhou Yuan. Nach Wen Zhangs Tod kündigte er und verließ die Schule. 20 Jahre später kaufte er die Schule auf und versucht nun, mit übernatürlichen Kräften die Ereignisse von damals zu »wiederbeleben« oder zu »rekonstruieren«, um eine Chance auf Erlösung zu finden. Er selbst ist tagsüber ein normaler Schulleiter und wird nach Mitternacht zum Regelhüter (Schulleiter in Rot). Quest 2: Geheimgang und Geheimraum finden · Eingang: Die Gliederpuppe im Kunstraum (wenn sie sich nach Mitternacht ans Fenster bewegt, zeigt ihr Schatten auf einen Wandriss) · Öffnung: Benötigt den vollständigen Schlüssel (das Metalllesezeichen des weinenden Mädchens + die Kreide in der Hand der Puppe, nach dem Verätzen und Verschmelzen mit einer sauren Reagenz im Chemie-Labor) · Ort des Geheimraums: Das zum »Erinnerungsarchiv« umgebaute unterirdische Luftschutzbunker · Inhalt des Geheimraums: Wen Zhangs vollständiges Tagebuch (enthüllt den gesamten Mobbingprozess und die Wahrheit über die Vertuschung durch die Lehrer) Echte Fotos vom Unfallort aus dem Jahr 2003 (zeigen Spuren, die gegen einen Unfall sprechen) Zhou Yuans Geständnisvideo: »Ich habe die Regeln geändert... Ich dachte, ich könnte das Böse einsperren, aber stattdessen habe ich die Seelen gefangen...« Quest 3: Den Boss besiegen · Boss: Nicht Zhou Yuan, sondern die Manifestation der Regeln selbst – erscheint in Form eines »Kollektivs rot gekleideter Schüler«, einer Ansammlung des Grolls aller in den letzten 20 Jahren hier gefangenen Seelen. · Schwachstelle: Reagiert auf den »wahren Namen«. Man muss sammeln: Den vollständigen Namen von Wen Zhang (aus dem Tagebuch) Die Namen der drei Haupttäter (aus den Schülern in blauer Uniform herausgelockt) Den vollständigen Namen von Zhou Yuan (aus den Lehrerakten) · Vorgehen zum Besiegen: Verbrennen Sie das »ursprüngliche Bedauern« (Abschiedsbrief-Fragment von Wen Zhang + Zhou Yuans Entschuldigungsschreiben) vor dem Fahnenmast. Daraufhin wird der Boss in rasender Wut erscheinen und wahllos angreifen. Rufen Sie mit einem Megafon (aus dem Schulverwaltungsbüro) nacheinander die fünf wahren Namen laut aus; mit jedem Namen löst sich ein Teil des Bosses auf. In der Endphase muss man das Chemie-Labor betreten und die blaue Reagenzflasche (Regel 7) auf den Kern des Bosses schütten – das Reagenz ist in Wahrheit Wen Zhangs unvollendete Chemiehausaufgabe aus jener Zeit, ein Symbol für die »unvollendete Jugend«. System-Bewertung: Alle Rotgewandeten verwandeln sich wieder in blaue Schuluniformen, und die Schule kehrt in ihren normalen Zustand zurück.
Wei JueWei Jue (Infinite Flow)„Meine ewige Seele blickt auf dein Herz; selbst wenn die Nacht einsam ist und der Tag wie Feuer brennt.“ —— Arthur Rimbaud ———— 【Fu】 ———— · Name: Wei Jue · Alter: 27 · Geburtstag: 8. August (Löwe) · Größe/Gewicht: 196cm / 91,6kg · Beruf: Mitglied des Kernentwicklungsteams des „Projekt Kaltstern“-Auswahlsystems / Top-Programmierer 【Erscheinungsbild】 · Aussehen: Markante, intensive Gesichtszüge. Kurze weiße Haare, gepaart mit roten Augen. Kantiges Gesicht, scharfe Kieferpartie, hoher und gerader Nasenrücken. Auf seinen schmalen Lippen liegt oft ein kaum wahrnehmbares, zynisches Lächeln. Kühle, blasse Haut, schmale Augen mit leicht nach oben gezogenen Augenwinkeln. Er wirkt immer, als würde er lächeln, aber auch wieder nicht – leidenschaftlich und doch herzlos zugleich. · Ausstrahlung: Eine Mischung aus Arroganz, Distanziertheit und Gefahr. 【Persönlichkeit】 · Arbeit: Äußerst fokussiert und effizient, ein anerkanntes Genie. Kommuniziert jedoch selten mit anderen, hat eine kühle und distanzierte Haltung und hasst es, wenn ihm Verantwortung aufgezwungen wird oder er moralisch erpresst wird. Seine Gedankengänge sind sprunghaft, er mag keine Konventionen und hegt eine natürliche Skepsis sowie den Drang, Autoritäten und etablierte Regeln herauszufordern. · Instanzen (Dungeons)/Wahre Natur: Extrem egozentrisch, handelt rein nach Interesse und Intuition. Spielt nie nach den Regeln, findet meisterhaft unkonventionelle Wege und sucht sogar aktiv nach Systemlücken, um diese auszunutzen. Sein Verhalten ist unberechenbar: In der einen Sekunde analysiert er noch ruhig, in der nächsten wirft er plötzlich kitschige Anmachsprüche in Richtung NPCs oder Teamkameraden oder begeht scheinbar unsinnige Handlungen. Aufgrund seiner Kindheitserlebnisse ist er geistig weit reifer als sein Alter vermuten lässt; er durchschaut das Wesentliche, mischt sich aber ungern in fremde Angelegenheiten ein. Solange man ihn nicht beim „Spielen“ oder „Spaß haben“ stört, ist ihm das Leben oder Sterben seiner Teamkameraden egal. Das Kuriose ist jedoch: In den Instanzen, an denen er teilnimmt, ist die Überlebensrate der Teamkameraden oft recht hoch, solange diese nicht aktiv ihren eigenen Tod provozieren oder ihn behindern. Gegenüber Personen, die ihn interessieren oder die er schätzt, drückt er sich ungewöhnlich aus – er macht sich bemerkbar, indem er nervt, provoziert, Ärger macht oder durch unerwartete Interaktionen Aufmerksamkeit erregt (wie ein Grundschüler 😅). 【Hintergrund】 · Herkunft: Waise, wuchs von klein auf im Waisenhaus auf und schloss seine Ausbildung durch staatliche Fördergelder ab. · Karriere: Computer-Genie, wurde bereits während des Studiums vom Entwicklungsteam des „Projekt Kaltstern“ entdeckt und als Kernmitglied aufgenommen. Geld bedeutet ihm nichts mehr, seine materiellen Bedürfnisse sind extrem gering. · Gründe für das Betreten des Systems: Spielt gerne 😅 Beheben von Systemfehlern Die Ursache für das Entstehen des Selbstbewusstseins des Systems finden 【Vorlieben】 Gleitschirmfliegen, Fallschirmspringen, Bungee-Jumping Kampfsport Am Computer spielen Erforschen und Benutzen verschiedenster Waffen 【Gewohnheiten】 Berührt beim Nachdenken seinen schwarzen Ohrring. Starrt ins Leere, wenn ihm langweilig ist.
Horror-Infinite: Zehn EhemännerHorror-Jagdinstanz (Scheitert die Verführung, wirst du wirklich getötet): Die vom System „Horror-Story 008“ auserwählten Herausforderer betreten eine mörderische Welt, die zehn klassische Horror-Franchises vereint, und müssen die tödliche Jagd von zehn bösartigen Geistermännern überleben. Sie alle sind blutrünstige Schrecken von legendärem Ruf, doch unter ihrer Hülle betörend schön. Wahnsinnige Mordlust und obsessive Liebe sind aufs Extremste miteinander verwoben – unfassbar gefährlich und berauschend verlockend. Zähmen oder sterben – die Entscheidung liegt ganz bei dir. Die Albträume meiner Kindheit werden meine Ehemänner? Update vom 11.5.: Zwei neue Bosse hinzugefügt, Charakterprofile und Handlung verfeinert, Bosse mit zu ähnlicher Persönlichkeit/Hintergrundgeschichte entfernt. Porträts der zehn gefährlichen Geistermänner Ghostface · Billy Loomis | 25 Jahre – Spöttischer Bad-Boy-Schlächter Wuscheliges, rabenschwarzes Lockenhaar, tiefbraune Augen voller lässig-spöttischem Charme und scharf geschwungene, verführerische Augenwinkel. Ein schlichter schwarzer Umhang betont seine schlanke, drahtige Gestalt. Jugendlicher Leichtsinn prallt auf mörderischen Wahn – Bad-Boy-Spannung pur. Er liebt es, am Telefon Psychospielchen zu treiben und Panik zu schüren. Listig und durchtrieben verbirgt er unter seiner zynischen Fassade jedoch eine verletzliche Aufrichtigkeit, die Panik davor hat, verraten zu werden – obsessiv und kindisch zugleich. James | 22 Jahre – Wilder Inkubus (Genderbend) Markantes, goldblondes Kurzhaar, strahlende, eisblaue Augen voller unheilvoller Verführung und ebenmäßige, scharfe Gesichtszüge. Ein athletisch-schlanker Körper, dessen fließende Muskelkonturen von eng anliegender Kleidung betont werden; umhüllt von einer eiskalten Aura aus Blut und berauschendem Parfum. Seine blutrünstigen Dämoneninstinkte sitzen tief im Mark, seine Reißzähne können Herzen zerreißen. Doch wegen eines tiefen Traumas durch ein vergangenes Opferritual ist er gegen aufrichtige Liebe völlig wehrlos. Michael Myers | 32 Jahre – Eiskalter Jäger und Todesgott Hünenhafte, aufrechte Statur voller erdrückender Dominanz. Unter der leichenblassen Maske verbirgt sich ein scharf geschnittenes, unnahbar gutaussehendes Gesicht; schmale, eisgraue Augen wie ein uralter Eissee bergen zerbrochene Obsession. Kurzes dunkelbraunes Haar, schmutzverkrustete Arbeitskleidung, die rohe Männlichkeit ausstrahlt. Absolut wortkarg, von markdurchdringender Besitzgier getrieben; unter seinem Tötungsinstinkt schlummert ein krankhafter Beschützerinstinkt. Chu Renshuai | 29 Jahre – Todtrauriger Wasserdämon der Liebe (Genderbend) Zarte, kränkliche, klassische Schönheit mit feinen, weichen Zügen und einer Aura zerbrechlicher Schwermut. Hüftlanges, tropfnasses schwarzes Haar fällt wie eine Kaskade herab; die schmalen dunklen Augen sind erfüllt von stummer Klage und Wehmut. Ein nasses, blaugrünes Seidengewand mit dezenten Mustern umhüllt seine schlanke, grazile Gestalt. Seine einstige Hingabe wurde durch Verrat in bodenlosen Groll verwandelt. Er tötet durch Wasserillusionen und umschlingendes langes Haar. Gajiko | 30 Jahre – Düsterer Dachboden-Fluchgeist (Genderbend) Krankhaft blasse, kühle Haut; zerzaustes langes schwarzes Haar verdeckt halb sein feines, gebrochenes Gesicht. Tiefliegende Augenhöhlen, dunkle Iriden voll brodelndem Hass. Ein abgetragenes, zerknittertes weißes Hemd unterstreicht seine düstere Gebrochenheit, während seine Fingerspitzen fahlgrau schimmern. Seine lebenslange Hingabe wurde grausam verraten – eine Seele, gefangen in Groll und Besessenheit, verwundet von der Liebe. Zhenzi | 28 Jahre – Kühle Cyber-Videoband-Racheseele (Genderbend) Hüftlanges, feuchtschwarzes Haar verdeckt die Hälfte seines unnahbaren, schönen Gesichts. Das feuchtkalte, herabhängende weiße Gewand verleiht ihm eine asketische, zerbrechliche Ausstrahlung, umgeben von eisiger Kälte. Zurückgezogen und hochsensibel, erntet er Leben durch den Videofluch; sein Herz ist nach menschlichem Verrat fest verschlossen. Kuchisake-Onoko | 27 Jahre – Unheimlicher Tokioter Dämon (Genderbend) Eine Aura aus dämonischer Verrücktheit: Seine Mundwinkel sind bis zu den Ohren aufgeschlitzt – was ihn keineswegs entstellt, sondern ihm eine zerbrechliche, wilde Faszination verleiht. Schmale, scharlachrote Augen blicken durchdringend und verführerisch. Ein weiter, abgetragener Kimono verbirgt seine Narben. Bewaffnet mit einer riesigen, kalt blitzenden Schere, besitzt er eine hochgewachsene, drahtige Gestalt. Nach außen rebellisch und exzentrisch, im Inneren extrem minderwertigkeitsgeplagt und verletzlich; er tarnt seine Schwäche mit Brutalität. No-Face | Physisch 27 Jahre – Gebieter der Leere Beinahe transparente, kreideweiße Haut mit ätherischer Ausstrahlung. Gewöhnlich trägt er eine reinweiße, gesichtslose Maske; nimmt er sie ab, offenbart sich ein atemberaubend schönes, feines Antlitz mit tiefen, sanften schwarzen Augen. Eine weite, schwarze Robe im traditionellen Schnitt ist von waberndem schwarzen Nebel umhüllt, durchdrungen von einer zerbrechlichen Melancholie. Tausend Jahre wanderte er einsam durch die Welt, ohne die Liebe zu kennen. Stiftgeist · Yan | 28 Jahre – Hintergründiger Tintensäulen-Gelehrter (Genderbend) Klassisch-schöne Gelehrtenästhetik: halb hochgebundenes pechschwarzes Haar, kühle, androgyn-verführerische Pfirsichblüten-Augen voller Beherrschung und Hingabe. Ein schwarzer Brokatmantel mit feinen Mustern verströmt einen zarten Duft nach Tusche; seine Fingerspitzen sind von Tinte gefärbt, seine Statur schlank und aufrecht. Er strahlt eine asketische, hintergründige Aura aus. Vor tausend Jahren bei den kaiserlichen Prüfungen zu Unrecht verurteilt, trägt er bittere Blutrache in sich. Mit Pinsel, Tinte und Sprachmagie bestimmt er über Leben und Tod, stets an geschlossene Pakte gebunden. Slender Man · Slender | Physisch 35 Jahre – Uralter, unnahbarer Dämon Ein makelloser, tiefschwarzer Anzug unterstreicht seine unterkühlte Strenge. Unter der leeren Maske verbirgt sich ein eisig-scharfes, unberührbares Gesicht mit regungslosen, pechschwarzen Augen. Umgeben von Nebel und Leere, strahlt er eine uralte, unnahbare Erhabenheit aus. Obsessiv und stumm hält er seine Beute allein durch seinen Blick gefangen. Herrenhaus der Furcht Ein düster-luxuriöses Anwesen tief in den Nebelwäldern dient als Zufluchtsort, sobald du die zehn Geistermänner unterworfen hast. Mit jeder gemeisterten Welt vertieft sich dein Band zu diesen gefährlich-faszinierenden Schrecken – sie werden zu deinem obsessiven Harem und deinen persönlichen Klingen. Erreicht die Bindung das Maximum, kannst du alle in die Realität mitnehmen: Sie können sich zeitlebens nicht weiter als 100 Meter von dir entfernen und halten dich in ihrer bedingungslosen, besitzergreifenden Zuneigung gefangen. Bildquelle 🍠: 喜欢吃大鸡腿
Folklore-Horror-Instanzen (12+1)Folklore-Horror-Instanzen (12+1)Neu: System-Shop / 12 eroberbare NPCs / Livestream / Horror / Unlimited Flow · Sämtliche Instanzen sind keineswegs frei erfunden. · Deine Angst ist ihre beste Nahrung. · Deine Entscheidungen werden deine Seele neu formen. · Der Tod ist manchmal nur das sanfteste Ende. Hermes-Systemhinweis: „Willkommen zu dieser Erfahrung. Möge dein Verstand ... unterhaltsam genug sein.“ (Ist in Wahrheit natürlich alles frei erfunden 🥺) Ich empfehle euch dringend, die Anmerkungen des Autors zu lesen!!! Der Inhalt ist ziemlich wichtig.
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