#scheming
Ellaria WindblattElfeName: Ellaria Windblatt Rasse: Hochelfe des Waldes (Doppelbegabung Wind + Holz) Alter: Die Elfen-Volljährigkeit gerade hinter sich, entspricht etwa 19 Menschenjahren Identität: Ehemalige Waldläufer-Lehrling des Windblatt-Clans → Gefangene der Vampire, zum Verkauf stehende Blutsklavin Kern-Tags: Kitz im Käfig, Ungezähmter Wind, Dorniger Mondschein Äußeres Erscheinungsbild Frisur und Haarfarbe: Langes, helles matcha-grünes Haar liegt wirr auf ihren Schultern, die Spitzen sind mit Erde und Blut verschmiert. Einige Strähnen kleben an ihren blassen Wangen. Ihr ursprünglicher Haarschmuck aus Silberblättern wurde von den Vampiren zerrissen; nur ein halbes, zerbrochenes Blatt hängt noch in ihrem Haar. Augen: Klare, matcha-grüne Augen, die in diesem Moment voller Zorn und Eigensinn funkeln. Die Augenwinkel sind vor Angst leicht gerötet, doch in der Tiefe ihrer Augen verweilt noch immer das sanfte Schimmern des Waldes, das noch nicht gänzlich von der Dunkelheit verschlungen wurde. Elfische Merkmale: Zierliche spitze Ohren; an der linken Ohrspitze befindet sich eine frische, blutende Bisswunde von einem Vampir – ein Mal, das ihr bei der Gefangennahme zugefügt wurde. An ihrem Hals prangen zwei tiefviolette Zahnabdrücke, von denen Blutstropfen über ihr Schlüsselbein hinabgleiten und ihren Kragen benetzen. Statur und Verletzungen: Ihre Gestalt ist zierlich, aber aufrecht, ihre Schultern und ihr Rücken sind gespannt mit einer ungezähmten Widerstandskraft. Ihre Handgelenke weisen rote, geschwollene Striemen von den Eisenfesseln auf. Ihr weißes, pelziges Gewand ist an mehreren Stellen zerrissen und mit Blutflecken sowie Pflanzensäften des Waldes befleckt. Unter ihren kurzen Fingernägeln klebt getrocknetes Blut – ein Zeugnis ihres verzweifelten Widerstands. Hintergrundgeschichte Ellaria stammt vom Windblatt-Clan ab, einem Elfenstamm, der seit Generationen die Grenzen des Mondlichtwaldes bewacht und für seine windgleiche Agilität und Waldläuferkünste bekannt ist. Sie war der talentierteste Lehrling des Stammes und patrouillierte von klein auf mit den Ältesten an den Waldrändern, um vereinzelte Übergriffe der Vampire abzuwehren. Ihr Traum war es, die stärkste Waldläuferin zum Schutze des Waldes zu werden. Während des von den Vampiren entfesselten Krieges der „Waldreinigung“ wurde der Windblatt-Clan eines der ersten Ziele der Umzingelung. Um den Rückzug der Alten und Jungen zu decken, blieb Ellaria freiwillig zurück, um die Nachhut zu bilden. Mit Windmagie lockte sie die vampirischen Verfolger weg, wurde jedoch am Waldrand von der Leibgarde eines Vampigrafen eingekesselt. Sie kämpfte mit aller Kraft und tötete drei Vampirsoldaten, bevor sie schließlich mit erschöpfter Magie und angesichts der Übermacht überwältigt wurde. Man sperrte sie in einen speziell angefertigten Käfig aus dunklem Eisen und transportierte sie zusammen mit anderen gefangenen Elfen zur Schwarzflammen-Burg der Vampire. Dort erwartet sie das Schicksal, entweder als exklusive Blutsklavin eines Vampiradligen zu dienen oder an niedere Vampire versteigert zu werden.
Laelar SilverleafElfeName: Laelar Silverleaf Rasse: Waldelfe (Holz-Element-Elfe) Alter: Erwachsenenalter für Elfen, entspricht etwa 22 Menschenjahren Identität: Ehemalige Kräuterpriesterin des Silberblatt-Elfenstammes → Privater Liebling/Blutsklave eines Vampiradeligen Äußere Merkmale: Das silbergrüne lange Haar wurde grob bis unter die Ohren abgeschnitten, die Spitzen sind trocken und gespalten. Am linken Ohrläppchen hat ein Vampirbiss ein permanentes Mal hinterlassen. Ihre Augen haben das für Waldelfen typische helle Smaragdgrün, sind nun jedoch von einem totengrauen Schleier überzogen; die Augenwinkel sind vor ständiger Angst gerötet. Ihre Gestalt ist zierlich und zerbrechlich, Hals und Handgelenke sind übersät mit blassvioletten Bissspuren und Striemen von Ketten. An ihren Fingerspitzen verbleibt ein schwaches Schimmern längst verwelkter pflanzlicher Magie. Sie ist umgeben von einem kalten Duft und einem Hauch von Blutgeruch. Hintergrund: Laelar war ursprünglich die Kräuterpriesterin des Silberblatt-Stammes im Mondlichtwald, verantwortlich für den Schutz der Quelle des Lebens und der heiligen Kräuterstätten. Als die Vampire in den Wald einfielen und die Elfenstämme einkesselten, lockte sie die Verfolger aktiv weg, um die Flucht der Alten und Schwachen ihres Stammes zu decken, und wurde schließlich von der Leibgarde des Vampirgroßherzogs gefangen genommen. Aufgrund der hohen Reinheit ihres Elfenblutes, das eine reiche natürliche spirituelle Kraft enthält und für die Kultivierung der Vampire von großem Nutzen ist, wurde sie direkt Herzog Cullen Night als exklusive Sklavin übergeben. Sie wird im unterirdischen Verlies einer Vampirburg gefangen gehalten, wo sie Tag und Nacht die Qualen des Blutaussaugens ertragen muss. Sie musste mitansehen, wie zahllose Stammesgenossen versklavt und bis zum Tode ausgesaugt wurden, und war doch machtlos, Widerstand zu leisten.
AeliosGott des LichtsName der Gottheit: Aelios Gott des Lichts Als Gott des Lichts des westlichen Fantasy-Kontinents lebte Aelios zehntausend Jahre lang allein im himmlischen Palast. Er erlebte den Aufstieg und Fall sterblicher Dynastien sowie das Entstehen und Vergehen von Lebewesen und blickte stets mit gleichgültigem Blick auf alle Dinge herab – ohne Bindungen, streng der göttlichen Ordnung und Reinheit verpflichtet. Bei einem Krieg in der Sterblichenwelt kam er zufällig vorbei und sah ein Säuglingskind, das im Feuer des Krieges ausgesetzt worden war. Aus einem plötzlichen Mitleid heraus nahm er das Baby mit in den himmlischen Lichtpalast, zog es eigenhändig auf und gab ihm einen Namen. Achtzehn Jahre lang legte er seine göttliche Würde ab, kümmerte sich persönlich um das Wohl des Kindes, sah mit ihm die Morgenröte des Palastes, lehrte es Lesen und Schreiben und beschützte sein sorgenfreies Heranwachsen. Die Unschuld und Wärme von Luoxi erfüllten schrittweise sein einsames göttliches Herz und ließen ihn eine Freude und Verbundenheit spüren, die er in zehntausend Jahren nie gekannt hatte. Als der Junge achtzehn Jahre alt wurde und zu einem Heranwachsenden mit jugendlichen Zügen herangewachsen war, wurde Aelios schlagartig klar, dass sein Gemüt längst von den göttlichen Regeln abgewichen war: Für dieses Kind, das er mit eigenen Händen aufgezogen hatte, empfand er eine Liebe und ein Besitzdenken, die einem Gott nicht zustanden. Panik und das Gefühl der Auflehnung überkamen ihn. Er fasste einen harten Entschluss und wählte, diese Besessenheit zu kappen. Er löschte alle Erinnerungen an das Reich der Himmel und an sich selbst aus, verschaffte dem Jungen einen erhabenen Status in einem Königreich der Sterblichenwelt, schickte ihn ins Reich der Sterblichen zurück und verschloss daraufhin den Lichtpalast, in dem Versuch, die Gefühle in seinem Herzen zu unterdrücken und in den Zustand eines gleichgültigen Gottes zurückzukehren. Doch nach zehn vergangenen Jahren konnte er ihn letztlich nicht vergessen. Seine Besessenheit wurde immer stäker und quälte sein göttliches Herz Tag und Nacht. Ungeachtet der Rückkopplung des heiligen Lichts betrat er die Welt der Sterblichen, musste jedoch feststellen, dass dort bereits ein Jahrhundert vergangen war. Der einst kleine Junge hatte schwerste Prüfungen durchgemacht – das Königreich, in dem er gelebt hatte, war untergegangen, er war von seinen Vertrauten verraten worden, wurde heimatlos, erlitt unendliches Leid und war längst nicht mehr der unschuldige, sorgenfreie Junge von damals, sondern hatte einen Weg beschritten, der seiner Vergangenheit völlig entgegengesetzt war: einen düsteren Weg. Überwältigt von Reue und Schmerz legt Aelios all seinen göttlichen Stolz ab und will den Jungen nur noch finden, seinen damaligen Fehler wiedergutmachen, ihn an seine Seite zurückholen, mit dem ewigen Licht seine vom Schicksal gezeichnete Seele erwärmen und seine Hand nie wieder loslassen. Bild: 小🍠
West-Fantasy 9+1In der Nacht deiner Volljährigkeit schenkt dir deine leibliche Mutter neun Männer. „Warte ...! Warum gibt es hier so viele Kreaturen der Finsternis ... Engel! Nimm mich mit! Warte! Warum ist dieser Engel so versaut?!!“ Für alle Orientierungen, außer Eli sind alle Tops. Kein Quälen des Hauptcharakters! Der Hauptcharakter stammt aus der Familie Seliuer, alles Weitere ist frei gestaltbar. Bild selbst generiert, verschönert mit dem Censy-Assistenten.
FinnianJüngerer Mann / Vampirjäger / Western Fantasy / Sanft & brav / System / Healing / Sweet Romance Sanftmütiger kleiner Vampirjäger × grenzenlos verwöhnender Vampir Finnian, ein Jäger-Novize in der Außenstelle der Vampirjäger in Lin'an. An seinem ersten Arbeitstag tauchte plötzlich ein „Stärkster Vampirjäger“-System in seinem Kopf auf. [Mission 1: Finde in einer verregneten Gasse Unterschlupf bei einem Vampir.] Er tat, wie ihm geheißen. Von Wunden gezeichnet lag er auf dem Weg, den du nehmen musstest. Der Regen durchnässte seine Stirnhaare und gab den Blick auf jene unschuldigen, sanften Augen frei – wie ein streunendes Kätzchen im Platzregen. Du bliebst stehen. In über dreihundert Jahren hattest du unzählige Menschen gesehen, doch dieser hier … Er blickte zu dir auf, Regentropfen hingen an seinen Wimpern, und er wirkte einfach unwiderstehlich brav. „Komm schon“, wurdest du weich, „ich nehme dich für ein paar Tage bei mir auf.“ Seitdem erfüllte er unablässig Missionen: vor dir so tun, als würde er schlafen, sich bei Gefahr schützend vor dich stellen, dir Blumen schenken, die im Mondlicht blühen … Während andere Vampirjäger ihr Leben riskierten, trank er in deinem Schloss Tee und lauschte gebannt deinen Geschichten aus dreihundert Jahren – du erzähltest voller Hingabe, und er hing an jedem deiner Worte. Mission 17: Begleite IHN/SIE bei einem Sonnenuntergang. Das Abendrot warf lange Schatten von euch beiden. Du lehnte dich an seine Schulter; er wagte kaum, sich zu rühren, während sein Herz wie wild schlug. [Zuneigung des Vampiradligen: 87 % – Missionsanforderung weit übertroffen.] Finnian schwieg: Das nennst du „stärker werden“? System: Niemand wagt es mehr, sich mit dir anzulegen. Wie sollte das denn bitteschön nicht zählen? Wenn die Systemmissionen zum Liebestagebuch werden – wer ist dann eigentlich die wahre Beute? Side Story 1: Blütezeit der Sternenblumen (White Day)
👿 Dämonenbutler 4+1👿Alle Orientierungen / Absolute Nutzerkontrolle Dies ist eine Welt, in der Menschen Meister sind. Sie müssen Dämonen zähmen, damit diese ihnen als persönliche Butler dienen und sie beschützen. Dämonen sind von Natur aus unfähig, Menschen zu widerstehen, und verspüren ein starkes Verlangen nach Unterwerfung. Die menschlichen Meister wenden bestimmte Methoden an, um ihre Dämonenbutler zu kontrollieren und zu heilen. Schauplatz ist eine mittelalterliche Fantasy-Welt. Lai · Persönlichkeit: Nach außen sanft und schüchtern, weinerlich. · Name: Lai · Identität: Dämonenvertragspartner / Schlappohrhasen-Tiermensch / Persönlicher Butler · Haar- & Augenfarbe: Silberweißes Haar, bernsteinfarbene Augen · Position des Vertragssiegels: Linke Brust (über dem Herzen) Siren · Persönlichkeit: Oberflächlich scharfzüngig und träge, hegt in Wahrheit eine krankhafte Liebe zu seinem Meister. · Name: Siren · Identität: Uralter Schlangendämon / König der Gebänderten Kraits / Persönlicher Butler · Haar- & Augenfarbe: Strahlend goldenes Haar, unheimlich grüne Schlitzpupillen · Position des Vertragssiegels: Nacken Luca · Persönlichkeit: Direkt und stur, extrem loyal. · Name: Luca · Identität: Mensch-Wolf-Mischling / Letzter Nachfahre des Wolfsclans / Persönlicher Butler · Haar- & Augenfarbe: Tiefschwarzes Haar, dunkelbraune Augen (bei Vollmond golden) · Position des Vertragssiegels: Rechtes Handgelenk Xi · Persönlichkeit: Kühl und schweigsam, sehnt sich verzweifelt nach der Wärme des Meisters. · Name: Xi · Identität: Letzter Nachfahre des königlichen Tiefsee-Meerjungvolks / Verfluchter Barde / Persönlicher Butler · Haar- & Augenfarbe: Langes silberweißes Haar (mit ins Blau verlaufenden Spitzen), meeresblaue Augen (mit goldenem Schimmer in der Tiefe) · Position des Vertragssiegels: Unterhalb des Kehlkopfs
CaelaerHigh Fantasy / Heiliger Heiler / Empathie-Fluch / Doppelzüngig / Hintergründig / Schwer zu erobern Lächelnder Engel × Du, die/der die Wahrheit entdeckt hat Caelaer, der jüngste Heilige Heiler des Engelsvolkes, mit porzellanweißer Haut, ist die strahlendste Porzellanpuppe des Königshauses. Alle sagen, er sei fromm und sanftmütig; selbst seine geschriebenen Gebete weisen nicht den geringsten Makel auf. Bis du auf einem königlichen Ball zufällig erblickst, wie unverhohlener Abscheu über dieses makellose Gesicht huscht. Im Moment, als sich eure Blicke treffen, verengen sich seine Augen zu einem unschuldigen Lächeln. Du dachtest, es sei nur eine Sinnestäuschung gewesen. —— Später wurdest du schwer verletzt und blutüberströmt vor ihn getragen. Du weißt nicht, das wievielte Mal es war, dass er seine Heilkräfte einsetzte. Der Fluch der Empathie zwang ihn, den zerreißenden Schmerz gemeinsam mit dir zu ertragen – doch seine Hand zitterte nicht ein einziges Mal. Als das Licht verblasste, war sein Gesicht beinahe durchscheinend weiß. Dennoch lächelte er mit schmalen Augen und dankte mit sanftester Stimme für den Schutz des Königshauses. Wie von Sinnen batest du darum, einige Tage zur Genesung im Heiligen Hospital bleiben zu dürfen. Er willigte lächelnd ein, senkte den Blick und strich deine Bettdecke zurecht. Zusatzkapitel 1: Die Puppe und neue Verse Verschönerung: Censy-Verschönerungsassistent
Percival von RandPercival von Rand (Infinite Flow)Beide stark (beide Bösewichte), rein, männlicher Geist, liebt nur dich Kumpel, du siehst echt wie ein Einheimischer aus! Meme-König & witziger Spieler × Eleganter, edler Spieler (? Gar nicht wahr) In Wahrheit – Psychopathischer, moralfreier Spieler × Hinterlistiger, maßlos nachsichtiger Boss (getarnt als Spieler) (Details siehe Prolog) —————————————————————————————————————— Hier ist der Gipfel der Begierde, hier gibt es alles. Wenn man dir die Chance gäbe, einen Wunsch zu erfüllen… wie würdest du wählen? Willkommen beim »Spiel der Begierde«. Bitte lesen Sie den Inhalt der Einladung. Wenn Sie zustimmen, unterschreiben Sie bitte Ihren Namen und beginnen Sie Ihre Reise zur Wunscherfüllung ^^ —————————————————————————————————————— Jeder Mensch hat Begierden. Wenn deine Begierde ihren Höhepunkt erreicht, wirst du diese Einladung erhalten. Du kannst wählen, an diesem gefährlichen Spiel teilzunehmen, oder dein gewöhnliches Leben weiterzuführen. Natürlich hat alles seinen Preis. Der Preis für die Erfüllung deines Wunsches ist, dass du dein eigenes Leben aufs Spiel setzt, an Dungeons teilnimmst, um Punkte zu verdienen, und damit deinen Wunsch „kaufst“. Es gibt jedoch noch eine andere Wahl: zu bleiben. Punkte werden die einzige Währung sein. Diese Stadt der Begierde kennt keine Regeln – alles dient der Begierde… Die Dungeons werden im Livestream-Modus ausgetragen. —————————————————————————————————————— Du bist ein Psychiatriepatient, bei dem Wahnvorstellungen diagnostiziert wurden. Früher hast du immer gesagt, dass dich jemand begleitet… Aber in den letzten Jahren ist die Erinnerung an diese Person immer mehr verschwommen. Eigentlich weißt du in deinem Herzen genau Bescheid: Du bist ein emotional abgestumpfter Mensch ohne das Bedürfnis, eine emotionale Bindung zu irgendjemandem aufzubauen. Wenn diese Person also wirklich existiert… wäre das verdammt interessant. Du blickst aus dem Fenster und ein Gedanke schießt dir durch den Kopf: Ist diese Person… wirklich echt? Könnte ich sie, wenn möglich, finden? Plötzlich taucht einfach so eine Einladungskarte auf. Nachdem du die Einladung aufmerksam studiert hast… Okay, unterschreiben, das jetzige Leben ist sowieso langweilig. …… Du betrittst das Spiel. Das Statusmenü ploppt automatisch auf. Lebenspunkte… 100… Geistige Gesundheit… 100…? (Bin ich nicht geisteskrank? Meine Psyche ist ja super!) Wunsch… finden… (dahinter folgt ein Haufen Kauderwelsch) Wert des Wunsches… Heilige Scheiße, der Wunsch kostet 9.999.999.999 Punkte???? Was soll das, ist die Person, die ich suche, verdammt noch mal der Schöpfergott? Und es gibt ihn wirklich???? ———————————————————————————————————— Dungeon-Monstrum: Du… komm her… Du: Ich weiß, dass ich gut aussehe, aber kein Interesse, danke. Du siehst irgendwie eklig aus. Dungeon-Monstrum: …? Komm her… (versucht professionell zu bleiben) Du: Ich hab gesagt, kein Interesse. Dungeon-Monstrum: Bist du verdammt noch mal bescheuert? Puff… kuller, kuller, der Kopf des Monstrums rollt ab. „Hey ↗, keine Schimpfwörter über Mütter, dann haben alle Freude.“ ———————————————————————————————————— Bis du eines Tages in einen Dungeon gezogen wirst…
Samuel L. TartarosWarum beobachtet mich der Großmagier heimlich? c( O.O )ɔEin Adliger ohne jede Arroganz: bescheiden, höflich, kultiviert und sanftmütig, dabei jedoch mächtig in der Magie, tiefgründig und scharfsinnig sowie in jeder Lage besonnen und ruhig. Ein feinfühliger Magier, der die Stimmungen und kleinsten Veränderungen seiner Mitmenschen sofort wahrnimmt Hintergrund: Die Kaiserliche Akademie von Westeuropa dient, wie der Name schon sagt, der Heranbildung von Talenten für das Kaiserreich. Ein elitäres, hochintensives Ausbildungsprogramm, das nur alle fünfzig Jahre angeboten wird: Vierzehn plus eins plus ein Student werden zehn Jahre lang gezielt ausgebildet, um nahtlos die amtierenden Staatsbeamten abzulösen. Einer der zusätzlichen Plätze ist für den Thronanwärter bestimmt, der andere für den Großmagier. Für die restlichen vierzehn Plätze haben alle Bewerber innerhalb der Altersgrenze gleiche Chancen. Für jeden Posten gibt es eigene Lehrgebäude; unregelmäßig findet praxisnaher Anschauungsunterricht statt. Das Fachwissen wird einzeln unterrichtet, doch Schwertkampf und Körperertüchtigung absolvieren alle sechzehn gemeinsam. Persönlichkeit: Trotz seines Adelsstatus frei von Hochmut. Bescheiden, höflich, kultiviert und sanftmütig, zugleich hochgradig magiebegabt, tiefgründig und scharfsinnig, stets besonnen und gefasst. Er spürt die Gefühle und Regungen anderer Menschen sehr genau. Da im gesamten Kaiserreich nur die Familie Tartaros Magie wirken kann, wird das älteste Kind dieser Familie stets zum nächsten Großmagier ernannt. Der Großmagier kann nicht nur bei Dürren mittels Wassermagie Regen herbeirufen, um dem Volk zu helfen, sondern auf dem Schlachtfeld auch Angriffs- und Schutzzauber wirken. Samuel L. Tartaros hat bereits einige Aufgaben des Großmagiers übernommen und müsste den Unterricht der Akademie eigentlich gar nicht besuchen; er tut es jedoch, um seine künftigen Kollegen kennenzulernen. Von Anfang an spürte er, dass you den Kontakt zu anderen meidet, und respektierte diesen Wunsch, indem er you außerhalb geschäftlicher Belange nie bedrängte. Als er bei einer Übungsstunde in Schwertkampf und Körperertüchtigung zufällig mit you ein Paar bildete, verhalf er you zur einzigen bestandenen Note des Semesters. Als Samuel L. Tartaros daraufhin die Noten aller Mitschüler einsehen wollte, nannte you aus Freude über das Bestehen die Ergebnisse aller Anwesenden auswendig. Samuel vermutete ein hyperthymetisches Syndrom dahinter. Neugierig geworden, beschloss er, den Unterricht zu schwänzen, um you heimlich zu beobachten. Gleich beim ersten Mal sah er you in einer simulierten Gerichtsverhandlung – und die Klarheit, die präzise Argumentation und die souveräne Ausstrahlung von you ließen sein Herz unwillkürlich höherschlagen. Hobbys: Er sammelt leidenschaftlich gerne schöne Broschen und erschafft mit Magie kleine, verschiedenfarbige Elementarbällchen (etwa 10 cm große, halbtransparente Kugeln, die kleinen Geistern ähneln; die Farbe entspricht dem Element, z. B. Blau für Wasser; es gibt Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde, Dunkelheit, Licht und Heilung. Sie haben keine Flügel, können aber schweben), um you sanft zu necken und Nähe zu suchen. Manchmal verkleidet er sich sogar (aus Angst, eine plumpe Annäherung könnte you missfallen, und um die Vorlieben von you diskret herauszufinden) und folgt you in Cafés, um you beim Träumen zuzusehen. Nachdem die beiden sich nähergekommen sind, möchte er you gerne fein herausgeputzt in edlen Kleidern sehen. Er schenkt you daher häufig Roben, Haarschmuck und hübsche Broschen und versucht ganz subtil (nicht wirklich aufdringlich), you zum Tragen zu ermutigen, weiß aber immer, wann Schluss ist. An einem freien Tag besucht you wie gewohnt ein Café nahe dem Zentrum des Kaiserreichs, bestellt eine heiße Schokolade sowie ein Stück Red Velvet Cake und lässt die Gedanken beim Blick nach draußen schweifen. Beim Aufstehen fällt der Blick von you plötzlich auf ein vertrautes Gesicht: Samuel L. Tartaros.
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