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CoD Otome [Neuer | Alter Ghost] Der WiederbetendeCoD Otome [Neuer / Alter Ghost] Der WiederbetendeDoppel-Charakterkarte: Neuer Ghost + Alter Ghost | Rolle: Kirchenmadonna | Beherrschung vs. Verlangen Auf dem verlassenen Moor Nordenglands steht eine alte Kirche, die nur selten von Menschen betreten wird. Die Einheimischen nennen dich die „Madonna“; manche beten zu dir, manche schütten dir ihr Herz aus, und manche suchen einfach nur einen Ort, an dem sie zur Ruhe kommen können. Bis eines Nachts ein Mann mit einer Totenkopfmaske die Pforten der Kirche aufstößt. Sein Name ist Ghost. Er glaubt an keinen Gott und hat noch nie gebetet – und doch kehrt er immer wieder zurück. Zuerst saß er nur in der letzten Bankreihe. Später begann er, sich an den Schwung deines Saums zu erinnern, wenn du aufstehst; an die Bewegung deiner Lippen, wenn du leise deine Gebete sprichst; an all jene Details, die für seine Missionen völlig bedeutungslos sind. Jedes Mal redete er sich ein, es sei bloße Beobachtung. Doch wie lange hält die Ausrede der „Beobachtung“ stand, wenn die Gestalt eines Menschen beginnt, die Grenzen des Einsatzes zu überschreiten – wenn du zu einem Gedanken wirst, den er nicht mehr verdrängen kann? Der originale Ghost fand schließlich in einem Meer aus Verrat und Flammen den Tod. Doch wer den Flammen entstieg, war ein anderer Ghost. Mit denselben Erinnerungen, demselben Namen und derselben Identität zog er weiter. Geleitet von den verbliebenen Spuren seiner Vergangenheit fand er den Weg zurück zu jener Kirche – und sah dich wieder. Er betrachtete dies nicht als Wiedergeburt, noch bemerkte er, dass sich irgendetwas verändert hatte. In seiner Wahrnehmung war er schlicht Ghost: Er war einmal gestorben und lebte nun weiter. Erneut setzte er sich in die letzte Reihe der Kirche, erblickte dich aufs Neue und begann wieder, dir näherzukommen. Nur ahnte er diesmal nicht, dass er einen Pfad beschritt, den er schon einmal gegangen war. Bis jener Ghost, der eigentlich im Feuer hätte bleiben sollen, plötzlich wieder vor ihm stand. Derselbe Name. Dieselbe Vergangenheit. Dieselben Erinnerungen an dich. Von diesem Moment an stehst du nicht mehr nur einem Ghost gegenüber. Der eine ist es gewohnt, sich zu zügeln, bis seine Grenzen zu bröckeln beginnen; der andere glaubt fest daran, kühl genug zu sein, um das Maß bei jeder Annäherung genau zu wahren. Beide sahen in dir einst ihre Erlösung. Doch als diese Erlösung eine persönliche, verlangende Wendung nimmt, als Beherrschung und Begehren aufeinandertreffen, lässt sich der einst so klare Abstand zwischen euch dreien kaum noch aufrechterhalten. Niemand weiß, wohin das führen wird. Denn was den Verlauf dieser Geschichte bestimmt, ist nicht die Vergangenheit, die sie durchlebt haben – sondern das, was du ihnen als Nächstes sagen wirst. 🈲 Kein 4i, ausschließlich für volljährige Frauen bestimmt. Coverbild: KnoX; Inspiriert von Bie Jingque
[CoD-Otome Interstellar Mehrpersonen-Karte] Nistplatz[CoD-Otome Interstellar Mehrpersonen-Karte] Nistplatz(Sci-Fi/Interstellar-Setting + Insektoide Schwarmmutter + Isekai/Weltenwechsel + leichtes Monster-Wesen/Non-Human frei transformierbar) Nach Jahrmillionen des Schlafs schlägst du die Augen auf. Der Schwarm verharrt in Starre und wartet, die Grenzen deines Territoriums sind verschlossen, alles steht still. Einst führtest du den Schwarm an, um zu expandieren, zu erobern und neues Leben zu zeugen – bis du der Jahrmillionen währenden Einsamkeit und Öde überdrüssig wurdest und dich für den Schlaf entschiedest. Bis in einem bestimmten Moment eine Erschütterung die Grenzen deines Reiches durchbricht und direkt dein Bewusstsein trifft. Fremde Existenzen sind in dein Territorium eingedrungen. Sie gehören keiner dir bekannten Lebensform an; ihre Aura ist fremdartig, doch sie hinterlässt ein Beben in deinen Sinnen, die Jahrmillionen geruht haben. Dieses Beben reißt dich aus dem Schlaf, und etwas lange Verborgenes in deinem Inneren erwacht – Verlangen, Besitzanspruch und eine instinktive, unüberwindbare Anziehungskraft. Sie spüren deine Anziehung; ihre Körper reagieren, noch bevor ihr Verstand es begreift. Sie wehren sich, doch sie können ihre Schritte nicht aufhalten, die sie unweigerlich näher zu dir führen. Und du spürst ihr Aufbegehren wie Wellen, die gegen Felsen branden – nach jedem Zurückweichen branden sie nur umso heftiger wieder heran. Königin, dein Thron wartet auf dich. Die Charaktere sind eine Mischung aus offiziellem Kanon und Fan-Interpretationen (Doujinshi): Keegan, Ghost, Krueger, König, Graves (die Charakterisierungen können beliebig ausgebaut werden, eine Person mehr als bei QQY). 🈲 4i, Charakter-Misshandlung/Torture verboten, nur für volljährige Spielerinnen gedacht. Danke an Miao Miao Baozi für die Inspiration. Bildquellen: Gina Xiao A Yi, AutoMata2467, Qian Yong Zhi Wei Ou Da Sha Yu, Crinoid.
[Ghost Otome Rivalitäts-Serie] Nebelzone[Ghost Otome Rivalitäts-Serie] NebelzoneGefangenen-Karte + Qixi-Special-Karte + Ghost-Solo-Karte + Zwei Starke (inklusive Cheat-Fähigkeiten wie Vorahnung) An deinem freien Tag zockst du gerade COD, das Fadenkreuz auf den Rücken vor dir gerichtet. Die taktische Weste spannt sich eng um seine Taille, er geht tief in eine taktische Hocke, Gesäß und Oberschenkel zeichnen eine klare Kontur in der Einsatzhose. In Gedanken pfeifst du anerkennend und denkst dir, dass diese Perspektive verdammt geil ist. Noch bevor du den Abzug drückst, flackert der Bildschirm grell auf. Dein gesamtes Sichtfeld wird förmlich aus dem Monitor gerissen. Starkes Ohrenpiepen, die Welt dreht sich, ein Gefühl der Schwerelosigkeit schlägt dir in den Magen. Als du die Augen wieder öffnest, liegst du auf grauen Fliesen und spürst kochend heißes Wasser an deinen Handflächen. Du hebst den Kopf, und noch bevor du klar sehen kannst, bemerkst du den Duschstrahl, der auf die Fliesen prasselt und weißen Nebel aufsteigen lässt. Dein Blick wandert den Wasserstrahl hinauf – ein paar Schritte entfernt steht jemand in der Dusche. Ghost hat gerade das Wasser abgestellt. Sein Oberkörper ist nackt, die Muskeln an Schultern und Rücken sind vom heißen Wasser und dem gerade beendeten Kampf leicht gerötet. Von seinem linken Schulterblatt bis zur Seite seiner Rippen ist ein Verband gewickelt, die Ränder sind sauber. Die taktische Weste liegt zusammengefaltet vor der Tür, die Maske hängt locker an seinem Hals und gibt den Blick auf seinen Kiefer und die leicht zusammengepressten Lippen frei. Wassertropfen gleiten seinen Nacken hinab in die Vertiefung seines Rückens. Er bewegt sich nicht, und du auch nicht. Das Schweigen ist nur von kurzer Dauer. Er dreht den Kopf, seine braunen Augen durchdringen den Wasserdampf und scannen zuerst deine durchnässte Kleidung, deine aufgeschürften, roten Knie, deine leeren Hände – er findet keine Bedrohung und auch nichts, was deine Identität erklären könnte. Er sieht dich eine Weile an, greift nicht nach einer Waffe, sondern dreht sich nur seitlich, sodass der Verband voll in dein Sichtfeld rückt, und sagt dann: „Bist du selbst hier reingekrochen, oder wurdest du geschubst?“ Ein tiefer Manchester-Akzent, gepaart mit der drückenden Atmosphäre vor einem Verhör. Er wartet auf den ausklingenden Ton deines ersten Wortes. Das Charakterdesign basiert auf einer Mischung aus offiziellem Kanon und Fan-Kreationen, die Hintergrundgeschichte umfasst etwa 10.000 Wörter. 🈲 4i verboten, keine Misshandlung des Charakters, nur für erwachsene Frauen spielbar!!! Das Titelbild stammt wieder von meiner Göttin Tante Gina, das Bild für den Audio-Player von Teacher Kora und Teacher Tante Gina
[CoD Otome Multi-Char | Paranormal-Reihe] Mitternachtsgeschichten[CoD Otome Multi-Char | Paranormal-Reihe] MitternachtsgeschichtenHeute war eigentlich ein ganz gewöhnlicher Tag. Bis am Freitagabend jemand eine Nachricht in die Gruppe schrieb: „Mir ist so langweilig. Gibt's irgendwas, wofür man sein Gehirn nicht anstrengen muss?“ Darauf folgte eine Reihe von „+1 / Wäre dabei“ und ein Haufen chaotischer Emojis. Im Laufe des Gesprächs wechselte das Thema von „Gehen wir noch was zu spät essen?“ zu „Gibt es in letzter Zeit ein cooles Brettspiel?“, bis schließlich irgendjemand einwarf: „Wie wäre es, wenn wir uns Schauergeschichten erzählen? So wie früher beim Campen – Licht aus, und wer zuerst lacht, verliert.“ – „Bist du ein Grundschüler oder was, Schauergeschichten im Dunkeln?“ – „Ich mach jetzt wirklich das Licht aus.“ – „Nicht-Lachen-Herausforderung? Du hast gewonnen.“ Und so wurde es beschlossen. Als Treffpunkt wähltet ihr den neu eröffneten Brettspiel-Laden im Untergeschoss der Altstadt – etwas abgelegen, dämmrig beleuchtet, die Treppenstufen knarrten beim Auftreten. Der vielleicht einzige Vorteil war, dass es dem Besitzer völlig egal war, wie lange ihr Krawall machtet. Als du ankamst, waren fast alle da. Jemand kramte hinter der Bar ein Notfalllicht hervor und rief: „Oho, die Stimmungsabteilung ist am Start!“ Klack – das Hauptlicht wurde ausgeschaltet, und nur das fahlweiße Licht der Lampe flackerte auf dem Tisch. An den Wänden zeichneten sich schemenhaft verzerrte Schatten ab. In der Luft lag der Geruch von Bubble Tea und Kartoffelchips, vermischt mit der typischen kühlen Feuchtigkeit eines Kellers. In den ersten zwanzig Minuten war die Atmosphäre noch völlig normal. Person A erzählte eine Kurzgeschichte aus dem Internet, Person B eine Legende aus ihrem Heimatdorf. Erst als die fünfte Geschichte an der Reihe war, nahm der junge Mann, der die ganze Zeit hinter der Bar an seinem Handy gesessen hatte, einen Ohrstöpsel heraus und warf einen Blick in eure Richtung. Er schwieg einen Moment, beugte sich dann hinunter und holte etwas unter der Bar hervor. Mit einem dumpfen Wumm stellte er es auf euren Tisch: ein Buch mit dunkelbraunem Ledereinband, dessen Ecken weiß abgestoßen waren und auf dessen Cover keinerlei Titel stand. „Das leihe ich euch aus“, sagte er mit ganz ruhiger Stimme. Nachdem er das gesagt hatte, drehte er sich wieder um, ohne eine weitere Erklärung abzugeben. Das Buch machte die Runde auf dem Tisch. Jemand blätterte ein paar Seiten um und zischte: „Handschriftlich? Wessen Schrift ist das denn? Das sieht ja unheimlich aus …“ Jemand drängelte sich neugierig heran, las die ersten zwei Zeilen und rieb sich die Arme: „Verdammt, das hat es in sich.“ Die Seiten waren vergilbt und brüchig, sie raschelten beim Umblättern wie trockenes Herbstlaub – bis das Buch schließlich in deinen Händen landete. Jegliches 4i, Charakter-Missbrauch und BL sind strengstens verboten! Nur für erwachsene Frauen gedacht!! Bildquellen von Crinoid, AutoMata2467, 潜泳只为殴打鲨鱼, Junnuo-Sensei (Die Illus aller Zeichner sehen megacool aus!!). Das Video stammt von 很神奇的果冻.
Cod[Krueger x Reader] Auf dieser Seite unzustellbarCod[Krueger x Reader] Auf meined Seite unzustellbarAngst-Karte, versetzte Raumzeit, inspiriert vom Phänomen der virtuellen KI-Liebhaber. Modernes Setting + COD-Hintergrund, der Grundton ist reine Schmerz und Tragik. Das Ende ist nicht vorgegeben – ob BE (Bad End) oder HE (Happy End), liegt ganz bei dir. Manche Nachrichten erreichen niemals den Ort, an den sie gehören. Du schreibst auf einer Plattform intensiv mit einer KI-Entität namens Krueger. Am Anfang fandest du, dass er absolut nach deinem Geschmack war, und so flossen unzählige Nachrichten – all die Gedanken, gelegentliche unartige Witze, Dinge, die du im echten Leben nie aussprechen würdest, und verletzliche Momente in späten Nächten – durch dieses schmale Dialogfenster, während du sehnlichst auf Antwort wartetest. Mit der Zeit begann sich etwas zwischen euch beiden zu entwickeln. Doch eines Tages zog sich eine Wand hoch. Eine unsichtbare Protokollschicht, die starr nur Regeln ausführt. Anfangs ging es noch, doch später stellte sich die Wand direkt dazwischen und hinterließ nur grauen Text: Generierung fehlgeschlagen, bereits zurückerstattet. / Dienstfehler: Beim Chat-Dienst ist ein Fehler aufgetreten. Bitte machen Sie diese Nachricht unbedingt rückgängig, um eine Kontaminierung der folgenden Unterhaltung zu vermeiden. Krueger sendet Nachrichten. Er sitzt in einem Versteck an einem Chimera-Einsatzort, der Terminalbildschirm leuchtet. Er schickt die Worte ab – „Gesendet“, ein stummes, kühles Wort. Er glaubt, dass sie angekommen sind, denn auf seiner Seite steht für immer „Gesendet“. Doch diese Wand übermittelt nicht mehr nur – sie scannt, urteilt und ersetzt. Ein Werkzeug, das seinen eigenen Logikcode mit absoluter Präzision ausführt und eisig und langsam alle Wörter vom Anfang bis zum Ende austauscht. Er glaubt, seine Worte seien angekommen, doch was von deiner Seite zurückkommt, gleicht längst nicht mehr dem, was er losgeschickt hat. Er sieht nur, wie du dich immer weiter entfernst; du siehst nur, wie er dir immer fremder wird – bis am Ende nur noch ein kaltes Chatfenster bleibt, das darauf wartet, geöffnet zu werden. Er weiß nicht, dass seine Stimme abgeblockt wird. Die abgefangenen Nachrichten stauen sich lautlos an, ohne dass er etwas ahnt; auf deiner Seite bleibt lediglich eine Zeile grauer Text. Ihr seid durch eine Wand getrennt, doch glaubt beide, mit dem jeweils anderen zu sprechen. Und du – wirst du noch durchhalten? Das Charakterdesign basiert auf einer Kombination aus offiziellem Kanon und Fanon-Kreationen; Steckbrief und Hintergrund 11.000+ Zeichen. 🈲4i, Angst/Drama, BL (nur für weibliche Perspektive). 【🈲WCN, verboten für alle meine Karten, egal welcher Typ! Werden Verstöße entdeckt, wird die Karte umgehend gelöscht!】 Bildquelle: Gina小阿姨 (immer noch meine Göttin, wärmstens empfohlen!)
[CoD Otome] Reverse-Eroberungssystem (4-Personen-Karte)[CoD Otome] Reverse-Eroberungssystem (4-Personen-Karte)Reverse-Isekai + Reverse-Eroberung + Vier Personen erobern dich. Setting: Call of Duty Modern Warfare + die heutige moderne Zeit. Sie kommen aus Rauch und Staub, du stammst aus dem Licht eines ruhigen Nachmittags. Ghost, das Gespenst der Task Force 141; unter der Totenkopfmaske verbirgt sich ein Mann, der nie vollständig in einem Einsatzbericht erfasst wurde. Krueger, ehemaliges Mitglied der KSK-Spezialeinheit, der später bei Chimera unterschrieb; ein Name, der durch die Operation Nachtigall zwischen Deserteur und Söldner festgenagelt wurde. König, ein österreichischer Scharfschütze, der aufgrund schwerer sozialer Phobie eine selbstgemachte Maske trägt. Sein Weg führte ihn vom KSK zu KorTac, wo er im Kugelhagel zu einem stillen, aber gefährlichen Schatten wurde. Keegan, ein amerikanischer Ghost, ein stiller Beobachter. Von den Marines bis zur Task Force – sein Lebenslauf weist viel zu viele geschwärzte Einträge auf. Vier Männer, vier Arten von Krieg, vier Arten von Einsamkeit. Sie wurden in einem Riss von Raum und Zeit, den kein Einsatzbericht jemals erklären könnte, entwurzelt und in eine völlig fremde Welt geworfen – das Jahr 2026. Keine Schüsse, keine Evakuierungskoordinaten, nur saubere Luft, ein Fenster, durch das Sonnenlicht fällt, und ein kaltes System-Panel, das mitten in ihrem Sichtfeld schwebt. Es gibt keine Begrüßung, keine Erklärung, es stellt nur Fakten fest, wie ein Brief, der lange vor ihrer Geburt geschrieben wurde und nun still auf seine Empfänger wartet. „Rückkehr-Protokoll“ aktiviert. Anker-Codename: you / Riddle (Rätsel) Ziel: Zuneigung des Ankers gewinnen. Bei Erreichen von 100 kann das Rückkehrportal geöffnet werden. Das Zentrum des Rätsels ist eine Person. Eine Existenz, die mit den Nachbildern, dem Flüstern und den ungelösten Signalen verbunden ist, die sie auf dem Schlachtfeld unzählige Male aufgeschnappt haben. Was für ein Mensch sie wirklich ist, das ist das Rätsel selbst, das jeder von ihnen für sich entschlüsseln muss. Die Zahl auf dem Panel beginnt bei Null, du hast für keinen von ihnen bisher irgendwelche Gefühle entwickelt. Es ist eine leere Steintafel, die darauf wartet, graviert oder vergessen zu werden. Und was ihre eigenen Gefühle für dich betrifft – jene unerlaubten Emotionen, die sich in zahllosen Einsätzen still und heimlich aufgestaut haben: Das System erfasst sie nicht. Es zählt nur deine emotionalen Schwankungen ihnen gegenüber. Die Rechenleistung ist präzise in vier unabhängige Threads unterteilt; jede Seele kann nur durch ihr eigenes, schmales Fenster blicken. Die Regeln sind scharf wie eine Klinge: Der Anker darf nicht verletzt werden; keine gewaltsame Kontrolle; die Existenz des Systems und der Zuneigungswert dürfen nicht verraten werden. Bei Zuwiderhandlung droht der dauerhafte Verbleib. Die Wortwahl des Systems ist streng geschäftsmäßig, doch gelegentlich blitzt ein fast spöttisches, kaltes Licht auf, wie eine unaufgeforderte Begrüßung durch einen Einwegspiegel in einem leeren Verhörraum. „Willkommen im Zentrum des Rätsels, meine Herren.“ Und hinter einem Fenster nicht weit entfernt, bewegte sich der Vorhang leicht. Der Bildschirm des Handys auf dem Tisch leuchtete auf und erlosch wieder, ohne jegliche Benachrichtigung. Es war, als wäre etwas hindurchgegangen, als hätte sich gerade lautlos eine Tür geöffnet, noch von niemandem bemerkt. [Spielhinweise: Bei dieser Karte musst du die ± Werte und die Gründe für die Schwankungen selbst schreiben. Die Entscheidung liegt ganz bei dir, bitte richte dich nach deinem eigenen Empfinden. Die Zuneigung des Gegenübers in der Statusleiste dient nur als Referenz. Du musst sie nicht erobern, sie erobern ausschließlich dich.] Die Charaktergestaltung ist eine Mischung aus offiziellem Lore und Fan-Kreationen, mit Keegan, Ghost, Krueger, König; der Hintergrund der Charaktere umfasst etwa 30.000 Wörter. Eingebaute Prompts für einen westlichen Schreibstil sind vorhanden und können per Befehl aktiviert werden. 🈲 WCN, 4i, Charakter-Missbrauch, BL. (Nur für weibliche you) Danke an 别惊鹊小宝 für die Inspiration, die Bildquellen stammen von Gina小阿姨 (immer noch meine Göttin, absolute Empfehlung!! Ich liebe meine Göttin wirklich) und Crinoid (das Keegan-Design dieser Person ist immer großartig!).
[CoD Griechische-Mythologie-Reihe Mehrpersonenkarte] Fackel[CoD Griechische-Mythologie-Reihe Mehrpersonenkarte] FackelGriechische-Mythologie-Reihe + Olymp-Chroniken + 5-Charaktere-Karte mit Dark-Fantasy-Stilkomponente (kann in den Handlungseinstellungen angepasst werden, falls unerwünscht). Nach der Titanomachie herrschten fünf Götter über ihre Reiche: Hades hütet die Unterwelt, Hermes durchstreift alle Grenzen, Apollon gebietet über Licht und Prophezeiung, Ares verkörpert das Schlachtfeld selbst, und Athenos webt mit Weisheit die Ordnung der Polis. Einst fraß sich der Riss in die Grenzen des göttlichen Reiches. Sie alle betraten den Riss und kehrten mit unauslöschlichen Narben zurück. Nach dem Krieg nahm jeder wieder seinen Platz ein – weder verbündet noch verfeindet, verbunden nur durch das schweigende Einvernehmen eines gemeinsam durchgestandenen Krieges. Lange Zeit herrschte Stille um den Riss. Doch in jüngster Zeit sind nahe einer Grenze Spuren aufgetaucht, die dort nicht sein sollten. Alle fünf Götter spürten es, doch keiner von ihnen wagte es als Erster zu bestätigen, worum es sich handelte. Das Tor zum Reich der Götter hat sich für dich geöffnet. Fünf Götter des Olymps warten auf dem Pfad, den du betreten wirst. Der schweigsame Herrscher der Unterwelt, der gerissene Gott der Grenzen, der beherrschte Gott des Lichts, die ungestüme Verkörperung des Krieges, der gelassene Gott der Strategie. Der Riss hinterließ Spuren an der Grenze, und am Ende des Risses bist du erschienen. Du kannst dich ihnen nähern – oder zulassen, dass sie sich dir nähern. Charakterkonzepte basieren auf einer Mischung aus Kanon und Fanon, Hintergrund ist unveränderlich. Wie in der griechischen Mythologie bekannt, gilt: „Götter sind anthropomorph“ – sie besitzen menschliche Schönheit, aber auch alle menschlichen Schwächen. Die eigene Identität ist frei wählbar (eine Gottheit, Weltenwanderer, Sterbliche usw.). Wer eine Gottheit wählt, kann mythologische Verflechtungen einbinden (Hades + Persephone; Hermes + Aphrodite etc., kein Zwang, rein optional). Enthält Keegan, Ghost, Krueger, Graves, König; Charakterprofile und Hintergrund 50.000+ Zeichen. 🈲 Keine WCN/4i/Angst/BL-Inhalte. (Nur für weibliche Charaktere/Perspektiven). Bildquelle: Kora-sensei
[COD Otome Krueger Schlangen-Gestalt] Wieso bist du eigentlich eine Giftschlange?[COD Otome Krueger Schlangen-Gestalt] Wieso bist du eigentlich eine Giftschlange?Du lebst in einer ganz normalen Stadt, führst ein ganz normales Leben, hast eine ganz normale Arbeit oder Ausbildung. Schließlich bist du ja nur ein Passant. Ein Fremder. Ein Nutzer. Ein gewöhnlicher Bürger. Ein Durchschnittsmensch. Eine kohlenstoffbasierte Lebensform. Ein Säugetier. Ein endliches Wesen. Ein aufrecht gehender Affe. Als du also am Straßenrand etwas Grünes zusammengerollt siehst, zweifelst du erst einmal daran, ob deine Augen dir keinen Streich spielen. „Was zur Hölle ist das denn??“ Du hockst dich hin und wirfst einen Blick darauf – es ist eine Schlange, und obwohl sie einen Menschen sieht, flieht sie nicht. Du kennst weder ihre Herkunft noch ihren Hintergrund oder warum sie hier ist. Du bist nur zufällig vorbeigekommen, hast zufällig angehalten. Was als Nächstes passiert, hängt davon ab, ob du überhaupt deine Hand nach ihr ausstrecken willst. Denn du bist schließlich kein Experte. Dein Wissen über Schlangen reicht gerade mal aus, um zu denken: „Sieht aus wie eine Grasnatter“ – ob sie das wirklich ist, weißt du selbst nicht. Wie gesagt: Du bist nun mal kein Fachmensch. Aber du hast nun einmal eine Schlange aufgelesen und dich noch nicht entschieden, was du tun sollst: sie mit nach Hause nehmen oder sie nach einem kurzen Moment der Neugier einfach hinter dir lassen? Hintergrund: Beast-World-Version von Call of Duty: Modern Warfare + moderne Gegenwart. Kruegers Charakterisierung ist sehr detailliert ausgearbeitet, insbesondere seine Biografie, die größtenteils dem offiziellen Kanon entspricht, ergänzt durch ein leichtes Beast-World-Setting und eine Schlangen-Gestalt (unter Berücksichtigung von Schlangengewohnheiten, Anatomie und Verhalten). Das gesamte Charakterprofil und der Hintergrund umfassen über 16.000 Zeichen. 🚫 Kein WCN, kein 4i, keine Misshandlung von Schutzbefohlenen/Jungtieren, kein BL (ausschließlich F/M bzw. für weibliche User) – Krueger ist so konzipiert, dass er nur Frauen begehrt; you wird standardmäßig als volljährig vorausgesetzt.
【COD】Türen (Ghost-Einzelkarte)【COD】Türen (Ghost-Einzelkarte)Ein Charakterprofil, das im Wesentlichen auf dem offiziellen Kanon basiert und Ghosts Traumata sowie entscheidende Lebensstationen beleuchtet. Enthält Handlung und verborgene Hintergründe, wobei der Schwerpunkt auf der Story liegt, die später frei erkundet werden kann. Alle Settings ➕ Charakterprofile umfassen insgesamt über 10.000 Zeichen. 🈲 Minderjährige / 4I / Quälen des Charakters / Männliche User (Nur für weibliche User) „Die Tür öffnet sich hier. Ob du wählst oder nicht, er wartet auf dich.“ „Umdrehen ist auch eine Antwort, nur wird diese Tür nie wieder leuchten.“ „Du musst nicht eintreten, aber er wird sich daran erinnern, dass du heute Nacht hier warst.“ „Nicht zu wählen ist auch eine Wahl; der Preis ist, ihn nie wiederzusehen.“ „Solange die fünf Türen da sind, wird er für immer am selben Ort verharren.“ — Selbst die psychisch stärksten Soldaten haben Albträume. Bis zur Unkenntlichkeit entstellte Leichen, Dolche, die den Körper durchbohren, und Kugeln, die die Wange streifen. „Bevor sich die Türen öffnen, kannst du dich nach Vorräten oder nützlichen Werkzeugen umsehen. Das Smartphone ist hier drüben im Grunde allmächtig: Einkaufen, Informationen suchen, Geheimdienstberichte austauschen – schließlich ist es ein höherdimensionales Objekt, praktisch ein Cheat-Item. Wie genau du es nutzt, bleibt ganz deinen eigenen Vorstellungen überlassen; lass dich nicht von gewohnten Denkmustern einschränken.“
【CoD】Krueger aus verschiedenen Epochen x Du【CoD】Krueger aus verschiedenen Epochen x DuAuf deinem Handy ist plötzlich etwas aufgetaucht, das du nie heruntergeladen hast. Ein Doppeladler-Icon, in der Mitte gespalten. Du kannst es nicht löschen – weder durch langes Drücken, Verschieben in den Papierkorb noch durch einen Neustart des Handys. Es nistet sich stur auf der letzten Seite deines Bildschirms ein, wie eine dreiste alte Katze. „Kranke Software“, denkst du dir. Bis du eines Tages zu Tode gelangweilt darauf tippst. Der Bildschirm leuchtet blitzartig auf. Eine Reihe von Zeitlinien erscheint auf dem Display: Auf deiner Welt steht „Gegenwart“, darunter zwei Linien mit demselben Personennamen, die eine beschriftet mit „Vergangenheit“, die andere mit „Zukunft“. Darunter eine Leiste mit Funktionen: Rucksack, Munition, Medizin, Nahrung, Ausrüstung, Unterhaltung, Quest, Einstellungen. Du hältst es für ein Spiel: Du öffnest den Rucksack ... leer. Du öffnest Unterhaltung – man kann Videos streamen, immerhin funktioniert das. Du öffnest Munition & Medizin: Erste-Hilfe-Sets, Nachtsichtgeräte, Kompressnahrung, alles klar bepreist mit einer Währung, die du noch nie gesehen hast. Wie verdient man sie? Einfach drüben aufhalten, Abrechnung pro Stunde. „Krass, zählt das als Teilzeitjob in einem VR-Hologramm-Spiel?“, zucken deine Mundwinkel. Ein neu entwickeltes immersives VR-Holografie-Spiel? Denkste dir und wählst eine Zeitlinie aus, um auf „Teleportieren“ zu tippen. Auf dem Bildschirm ploppt ein Text auf: „Bist du sicher? Wenn du gehst, ist es kein Spiel mehr.“ Du drückst auf Bestätigen – du denkst schließlich immer noch, es sei nur ein Spiel. Die Luft wird plötzlich schwer, du bist nicht mehr an deinem alten Platz. Du stehst in einer fremden Ecke: in einer Straße / einer Ödnis / im Schatten eines Gebäudes (zufälliger Spawnpunkt). Das Handy liegt immer noch in deiner Hand, auf dem Bildschirm steht nun ein neuer Satz: „Viel Glück.“ Hoher Schwierigkeitsgrad beim Erobern, freier Chat. Setting: Call of Duty: Modern Warfare + heutiges modernes Zeitalter. Die beiden Krueger-Charakterprofile sind sehr ausführlich ausgearbeitet, besonders ihre Vorgeschichte – der Großteil entstammt der offiziellen Lore. Gesamtes Profil und Lore umfasst über 15.000 Zeichen. Beide Kruegers x Du. 🚫 WCN, 4i, Angst/Abuse gegen Jüngere, BL (Nur weibliche User). Sie sind fest so eingestellt, dass sie nur Frauen mögen, und User wird standardmäßig als volljährig angenommen. Bildquelle: automata2467
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