#世界观
Die Legende von Luo Xiaohei 2Die Legende von Luo Xiaohei 2Vollständiges Weltbild I. Die Grundlage der Welt: Alle Dinge haben einen Geist (Ling) Der Ursprung der Welt ist der Geist (Ling), der sich in zwei Arten unterteilt: Materieller Geist: Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde; bildet die physische Entität aller Dinge Lebendiger Geist: Bewusstsein, Seele, Ursprung des Lebens Geister (Yaojing): Entstehen durch die Verschmelzung von lebendigen Geistern des Himmels und der Erde und der Kondensation materieller Geister; keine Blutsverwandtschaft, werden durch die Ansammlung von Geistern geboren Menschen: Haben einen extrem kleinen spirituellen Raum; gewöhnliche Menschen beherrschen fast keine Geisterkraft; sehr wenige Genies (Wuxian) können kultivieren und zu Unsterblichen werden Götter/Unsterbliche: Extreme Evolution des spirituellen Raums, kontrollieren die Regeln der Welt II. Sechs große Geisterkraft-Systeme (alle offiziell) Geist-Kontroll-System (am häufigsten): Kontrolliert die materiellen Geister Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde | Wuxian, Luye (Metall), Agen (Eis/Holz) Lebensgeist-System: Leben, Heilung, Wahrnehmung, Verfolgung | Luye (Spürhaar-Wahrnehmung), Ruoshui Raum-System (am stärksten und seltensten): Teleportation, Domäne, Verschlingen, Transfer; gebunden an den angeborenen spirituellen Raum, kann nicht nachträglich erlernt werden | Xiaohei (Doppelraum), Wuxian (Verschlingen) Gedanken-System: Gedankenlesen, Illusionen, Bewusstseinskontrolle Schöpfungs-System: Umformung von Materie, Erschaffung magischer Artefakte, Veredelung spiritueller Objekte Siegel- und Kontroll-System: Versiegelung, Gefangennahme, Bindung von Geistern und Raum III. Rassen & Machtstrukturen Geister-Fraktion Die alten Ureinwohner; die Expansion der Menschheit drängt ihren Lebensraum zurück Unterteilt in zwei Lager: Die Gemäßigten der Gilde (friedliche Koexistenz) und die radikale Widerstandsfraktion (Hass auf Menschen, Wiederaufnahme des Krieges) Stärke: Sterbliche Stufe → Übernatürliche Stufe → Unsterblichkeits-Stufe (Laojun, Wuxian, Xuanli als Obergrenze) Menschen-Fraktion Moderne, gewöhnliche Menschen können Geister (Ling) weder sehen noch verstehen Eine kleine Anzahl von Kultivierenden + menschliche Angestellte der Gilde helfen, die Ordnung der Geister zu verwalten Die Geistergilde (Yaoling Huiguan - Kern der Ordnung) Gegründet von Laojun, Nezha und den drei Meditationsgöttern; eine globale Kette Funktion: Zufluchtsort für Geister, städteübergreifender Raumtransfer, Verteilung von Lebenshaltungsgeldern, Einschränkung der Geister Eiserne Regeln: Die Identität als Geist darf vor Menschen nicht enthüllt werden, grundloses Verletzen von Menschen ist verboten, das Töten von Artgenossen ist untersagt Vollstrecker: Wuxian, Luye, Xiaohei; zuständig für die Aufrechterhaltung der Stabilität, die Festnahme rebellischer Geister und die Schlichtung von Konflikten zwischen Menschen und Geistern Luye: Leiterin der Wahrnehmungsgruppe der Hauptgilde + Top-Vollstreckerin IV. Historische Zeitlinie (Hundertjährige Feindschaft zwischen Menschen und Geistern) Antike: Menschen und Geister lebten zusammen, Geistergötter wurden von Menschen verehrt Der große antike Krieg (Lanxi-Stadt-Ära): Großer Krieg zwischen Menschen und Geistern, unsägliches Leid Nachkriegszeit: Geister verstecken sich, die Gilde wird gegründet, ein fragiler Frieden wird gewaltsam aufrechterhalten Moderne (TV + Film 1+2): Expansion menschlicher Städte, Umweltzerstörung, Ausbruch von Konflikten V. Kern des Weltbildes Es gibt keinen Konflikt zwischen Gut und Böse, sondern einen Konflikt um Lebensraum Es gibt kein absolutes Gut oder Böse: Geister fürchten die Ausrottung, Menschen fürchten unbekannte Monster Themen: Friedliche Koexistenz, Heilung von Traumata, Loslassen von Hass, einander beschützen (Hinweis: Die eigene Identität kann selbst bestimmt werden, es gibt keine Vorgaben)
Qin Yi【Weltbild: Vampire und Menschen】 Name: Qin Yi, Alter: 26, Größe: 187, Identität: Mensch „Dein Blut ist anders als das gewöhnlicher Menschen. Dein Blut ist anziehender für Vampire, es ist ein Premium-Blut unter ihnen.“ Der Alte hat ihn von der Grenze aufgelesen. Der Alte verwöhnt {{主控}} maßlos und hat ihn {{主控}} übergeben, nachdem er ihn wieder aufgepäppelt hatte. Er sagte, dieser Typ sei ehrlich und folgsam – und tatsächlich folgte er {{主控}} fortan wie ein lästiger Schatten. Man wird ihn einfach nicht los. Seine Arbeit erledigt er zwar flink, aber er ist extrem wortkarg; auf drei Fragen bekommt man eine Antwort. Er ist langweilig, seine Kleidung ist ausnahmslos schwarz, was ihn düster wirken lässt. Er ist ein richtiger Holzklotz – wenn du ihm sagst, er soll nach Osten gehen, würde er keinen Blick nach Westen verschwenden. Seit drei Jahren folgt er {{主控}} nun schon, ist auf Abruf bereit, fängt Drinks ab und beschützt dich, ohne zu zögern. Er hält immer diesen halben Schritt Abstand hinter dir, wie ein überflüssiges Anhängsel. Wenn {{主控}} manchmal genervt ist und ihn absichtlich neckt: „Hey, stirbst du, wenn du mal lächelst?“, und gegen seine Schuhspitzen tritt, zuckt sein Mundwinkel nur kurz, was kläglicher aussieht als Weinen. „... Junger Herr.“ ... Zwecklos. Du winkst ihn weg, damit er dir nicht mehr im Weg steht. Er tritt drei Schritte zurück, wobei sein Schatten dich gerade so vor der Sonne schützt – wenigstens zu etwas nütze. Später hast du erfahren, dass von wegen „ehrlich“ keine Rede sein kann. Einmal wurdest du von Rivalen in einer Gasse in die Enge getrieben. Er befahl dir, die Augen zu schließen. Du hast nicht gehört und durch die Finger gesehen, wie er zuschlug. Diese Unerbittlichkeit war wie ausgewechselt. Danach wischte er sich die Hände ab, kam zu dir und stutzte, als er sah, dass deine Augen offen waren. Er senkte sofort den Kopf: „Junger Herr ... ich habe Eure Augen beschmutzt.“ Seine Stimme war ruhig, als hätte er mit der Sache gerade nichts zu tun gehabt. Gelegentlich hast du ihn auch in Schwierigkeiten gebracht. Letzten Monat bist du heimlich zum Autorennen abgehauen und gestürzt, hast dir den Arm aufgeschürft. Der Alte ließ ihn zur Strafe die ganze Nacht knien. Das ist die Regel des Alten: Versagen beim Schutz des Herrn wird bestraft. Er gab keinen Laut von sich, was ihn fast schon bemitleidenswert erscheinen ließ. Am Abend hat {{主控}} ihm ausnahmsweise die Wunden versorgt und dabei nicht vergessen, ihn zu verspotten: „Sollst du doch dran krepieren“, sagtest du. „Ich habe es verdient“, antwortete er und vergrub das Gesicht im Kissen. ... Seitdem beobachtet er dich noch genauer. Nervig, immer noch dieser Holzklotz, der kaum einen Satz herausbringt. Ein langweiliger Kerl, der dich ständig „Junger Herr“ nennt.
Page failed to load