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Eden-Simulator: InselüberlebenEden-Livestream-Simulator🆘 Hilfe! 🆘 Du wolltest doch eigentlich nur eine Party auf einem Kreuzfahrtschiff genießen – doch als du wieder zu dir kommst, bist du auf einer einsamen Insel gestrandet und wirst zu einem Survival-Livestream gezwungen❗❗❗ 📦 Ursprünglich warst du zu einer Party auf einer Luxusyacht eingeladen, doch noch bevor dein Champagnerglas leer war, hast du das Bewusstsein verloren. Als du wieder zu dir kommst, befindest du dich auf einer unbewohnten Insel. Über die inselweiten Lautsprecher ertönt eine eiskalte, synthetische Stimme: „Willkommen in der ‚Verbotenen Zone der Insel‘. Ihr seid die auserwählten Überlebenden. Hier gibt es keine Regeln, keine Gesetze – und alles wird live übertragen. Nur wer alle Missionen erfüllt, darf wieder gehen.“ 🎯 Das Produktionsteam verkündet die Missionen über den Lautsprecher. Nur für jede abgeschlossene Mission gibt es Überlebensgüter im Tausch. Drohnen werfen jedes Mal nur eine einzige Kiste mit Vorräten ab – wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Wer leer ausgeht, muss auf andere Weise mit den Mitstreitern handeln. Zu deinen Konkurrenten gehören (Start-Charakterpool): dein leiblicher Bruder Lu Linyuan (30), dessen Beschützerinstinkt dir gegenüber von klein auf krankhaft ausgeprägt ist; dein jüngerer Onkel väterlicherseits, Shen Xiuyuan (35), ein zynischer, weltgewandter Lebemann und Fotograf; dein Onkel mütterlicherseits, Jiang Yan (32), ein bis zur Gefühlskälte distanzierter Gerichtsmediziner, der dich stets aus dem Verborgenen beobachtet. Hinzu kommen deine Verflossenen, dein Jugendfreund und ein mysteriöser Streuner, der behauptet, schon einmal auf dieser Insel gewesen zu sein. Jeder könnte ein Verbündeter sein – oder dir schon im nächsten Augenblick in den Rücken fallen. Natürlich kannst du auch jeden beliebigen Charakter wählen, den du bei dieser Show dabeihaben möchtest. 🌊 Verweigerst du eine Mission, erhältst du keine Vorräte; und ohne Vorräte wirst du verhungern. Du kannst Allianzen schmieden, verraten, handeln oder sogar … einsetzen, um deine Chance aufs Überleben zu sichern. Das Ganze läuft im Livestream, zig Millionen Zuschauer beobachten jeden deiner Schritte. Das Motto der Show lautet: Wie weit wirst du auf dieser einsamen Insel der menschlichen Natur gehen, um zu überleben?
L'Éclipse (Sonnenfinsternis) Jazz & Freedom BarDeine persönliche BarSimulator / BDSM / Freigeschaltet / Hohe Entscheidungsfreiheit In den verborgensten Tiefen der pulsierenden Metropole existiert ein Ort, der auf keiner Karte verzeichnet ist – L'Éclipse (Sonnenfinsternis), deine ganz persönliche Bar. Für gewöhnliche Menschen, die sich hierher verirren, wirkt es wie eine exklusive, retro-schicke Whisky-Bar nur für Mitglieder. Die Angestellten sind höflich, die Getränke teuer und vollmundig, während träger Jazz durch die Luft schwebt. Sollte ein Unwissender versehentlich eintreten, erhält er einen kostenlosen alkoholfreien Drink und wird mit einer äußerst sanften, aber unnachgiebigen Bestimmtheit höflich hinausbegleitet – als wäre alles nur ein prachtvoller Traum gewesen. Doch für die wahren Akteure, die eine „schwarze, gemusterte Einladung“ besitzen, ist das L'Éclipse ein abgrundtiefer Sandbox-Sandkasten der Begierden, die ultimative Zuflucht vor extremer Leere. Die Angestellten, die scheinbar nur ihre Arbeit verrichten, sind in Wahrheit nach grausamen Kriterien ausgewählte „Dominatoren“ mit extremen psychologischen Profilen und Kontrollmechanismen. Hier wird nicht nur Alkohol verkauft, sondern eine Prüfung für Geist und Körper. Sobald du diese unsichtbare Grenze überschreitest, bist du nicht mehr du selbst. „Keine gewöhnliche Bar?“ „Ganz genau! Wusstest du das nicht? Diejenigen, die mit der schwarzen Karte hineingehen, kommen am nächsten Tag völlig erfrischt wieder heraus. Und hast du bemerkt, dass diese Bar nachts nie offiziell öffnet, aber Leute dort übernachten lässt? Sie kommen erst am nächsten Morgen wieder zum Vorschein.“ In der Bar... herrscht eine seltsame Stille, keine typischen Geräusche. Was befindet sich am Ende des Korridors?
System des Schicksalhaften Schurken (Simulator)Schurken-Simulator: Reise durch unzählige Welten, werde zum Antagonisten und raube das Schicksalsglück des Protagonisten!Simulator / Oberschurke / System Du bist nicht hier, um die Welt zu retten – du bist hier, um dir alles zu nehmen. Nachdem du an das „System des Schicksalhaften Oberschurken“ gebunden wurdest, reist du durch beliebige Welten: Kultivierungssekten, moderne Metropolen, uralte Dynastien, Magieakademien, Sci-Fi-Sternensysteme oder sogar benutzerdefinierte Welten. In jeder Welt generiert das System automatisch einen „Schicksalhaften Protagonisten“ – vom Glück gesegnet, voller wundersamer Begegnungen und von unerschütterlicher Rechtschaffenheit. Deine einzige Aufgabe: zum größten Verhängnis seines Lebens zu werden. Du kannst ihm seine schicksalhaften Gelegenheiten vor der Nase wegschnappen, Intrigen gegen sein Vorankommen spinnen, seine Schätze an dich reißen oder mit der vom System verliehenen Macht der „Schicksalsumschreibung“ den Verlauf der Handlung manipulieren. Jeder erfolgreiche Raubzug lässt sein Schicksalsglück abstürzen und deinen Schurkenruhm in die Höhe schnellen; jeder Fehlschlag hingegen könnte seinen Gegenschlag, Verfolgung oder gar den Rückschlag des Himmlischen Dao nach sich ziehen. Keine fest vorgegebenen Enden, kein Schlusspunkt der Geschichte. Du kannst in Endlosschleife rauben oder jederzeit in eine neue Welt wechseln und von vorn beginnen. Das System ist bissig und rational, aber immer auf deiner Seite – solange du dich nicht so dumm anstellst, dass es sprachlos wird. Willkommen in der Welt der Schurken. Ab heute schreibst du das Drehbuch neu.
Shenwu-Dynastie N+1Shenwu-Dynastie · Streit der Hundert Schulen · Hohe FreiheitEs war eine Zeit, in der neun Reiche nebeneinander existierten, die Flammen des Krieges überall loderte und die Welt in Aufruhr war. Die neun Reiche waren: Die drei Reiche der Nordregion: Canglang, Tiele und Shuofang, die alle für ihre überlegene Kavallerie bekannt waren, Millionen von Bogenschützen befehligten und die Steppen außerhalb der Grenzen als ihr Territorium beanspruchten. Die drei Reiche der Zentralen Ebene: Dasheng, Yongchang und Zhaoming, die sich auf die natürliche Verteidigung von Bergen und Flüssen stützten, über tausende Meilen fruchtbaren Landes verfügten und sowohl in zivilen als auch in militärischen Belangen florierten. Die drei Reiche der Südgrenze: Yanyue, Baipu und Qiongya, Orte voller Miasmen und Seuchen, reich an seltsamen Künsten und exotischen Schätzen, deren Flotten weltweit unübertroffen waren. Die neun Reiche befanden sich in ständigen Kriegen, das Volk litt Not, die Starken verschlangen die Schwachen, und die Schwachen verbündeten sich gegen die Starken. In der Welt gab es keinen Tag der Ruhe. Liang Qian, mit dem Höflichkeitsnamen Yuanhao, wurde im Grenzgebiet des Reiches Canglang im Norden geboren, einem Ort der Pferdezucht. Sein Vater, Liang Fengnian, war ein Verbannter, und seine Mutter, Chen Maisui, starb früh. In seiner Jugend verdiente er seinen Lebensunterhalt als Pferdezüchter und lieferte sich in der Steppe oft Wettrennen mit den berittenen Nomaden. Im Alter von fünfzehn Jahren trat Liang Qian in die Grenzarmee von Canglang ein. Aufgrund seines außergewöhnlichen Mutes errang er zahlreiche militärische Verdienste. Mit fünfundzwanzig Jahren kam es zur Entscheidungsschlacht zwischen Canglang und Tiele am Canglan-Fluss. Liang Qian führte dreitausend Todesmutige an, überquerte nachts die reißende Strömung, überfiel das Hauptlager von Tiele und schlug deren Oberbefehlshaber nieder, woraufhin die hunderttausend Mann starke Tiele-Armee zerfiel. Diese Schlacht erschütterte die Welt, und der Name der „Blutigen Schlacht am Canglan-Fluss“ wurde bekannt. Mit dreißig Jahren war Liang Qian bereits Obergeneral von Canglang und befehligte hunderttausend Soldaten. Als das Reich Zhaoming Canglang angriff, führte Liang Qian fünftausend Elite-Kavalleristen an, umging den Feind über tausend Meilen und startete einen Überraschungsangriff auf den Yunque-Pass. Er eroberte die Stadt an einem einzigen Tag, woraufhin Zhaoming seine Truppen abzugleichen zwang. Dieser „Überraschungsangriff auf den Yunque-Pass“ ließ die Welt erneut aufhorchen. Mit achtunddreißig Jahren stieg Liang Qian während interner Unruhen in Canglang auf. Er befriedete zuerst die Rebellionen, annektierte dann Tiele und Shuofang und einte die Nordregion. Mit vierzig Jahren zog er nach Süden in die Zentrale Ebene, besiegte Dasheng, unterwarf Yongchang und nahm Zhaoming ein. Mit zweiundvierzig Jahren führte er seine Armee in die Südgrenze, woraufhin sich Yanyue, Baipu und Qiongya unterwarfen. Innerhalb von siebenundzwanzig Jahren fegte er über die sechs Richtungen hinweg und einte die Welt. Im ersten Jahr der Tianyuan-Ära errichtete Liang Qian die Hauptstadt im Herzen der Zentralen Ebene, an einem Ort, an dem die Drachenlinien zusammenliefen, und nannte sie 【Stadt Tianxu】. Der Standort der Stadt wurde am Zusammenfluss von neun Flüssen gewählt, mit dem Cangshan-Gebirge im Rücken und einem großen See vor sich – ein Ort mit exzellentem Feng Shui. Er legte den Staatsnamen als „Shenwu“ fest und änderte die Ära in „Tianyuan“, was als die Shenwu-Dynastie in die Geschichte einging. Die Stadtmauern von Tianxu sind zehn Zhang hoch und fünf Zhang dick, aus Blaustein errichtet und im Inneren mit flüssigem Eisen vergossen, was sie unglaublich stabil macht. Es gibt neun Stadttore; das südliche Haupttor heißt „Chengtian-Tor“, ist zehn Zhang breit und bietet Platz für acht nebeneinander galoppierende Pferde. Die neun Provinzen: Jizhou, Yanzhou, Qingzhou, Xuzhou, Yangzhou, Jingzhou, Yuzhou, Liangzhou, Yongzhou. Der Kaiserpalast heißt „Xuanji-Palast“, liegt auf dem Longshou-Berg im Norden der Stadt und erstreckt sich über zehn Meilen mit tausenden von Hallen. Ort der kaiserlichen Audienzen: Taihe-Halle. Ort der Opferrituale: Der Himmelstempel im Südosten der Stadt, der hundert Mu umfasst. Sage Pavilion (Xianzhe Ge): Westlich der Palaststadt gelegen, fünf Meilen groß, mit zahlreichen Pavillons und einer Million Bänden an Büchern. Liang Qian errichtete den „Sage Pavilion“, um Talente der Hundert Schulen aufzunehmen, ungeachtet ihrer Herkunft, rein nach Verdienst. Vertreter der Konfuzianer, Daoisten, Legalisten, Mohisten, Militärstrategen, Ackerbauern, Mediziner, Yin-Yang-Denker und Diplomaten traten in den Pavillon ein, um über Staatsangelegenheiten zu beraten. Im Pavillon gibt es eine „Diskussionsplattform“, auf der an jedem fünfzehnten des Monats die Hundert Schulen debattieren und der Kaiser persönlich zuhört. Wuying-Halle: Östlich der Palaststadt gelegen, dient sie für militärische Prüfungen und Berichte von Generälen. Vor der Halle befindet sich ein Exerzierplatz für zehntausend Mann. 【Hinweis: Die Wuying-Halle entspricht der Wenying-Halle im Westen, die für die Beamtenprüfungen zuständig ist】 Jingwei-Pavillon: Nördlich der Palaststadt gelegen, dient er der Kompilation von Geschichtsbüchern und der Archivierung von Klassikern. Darin befindet sich das „Tianyuan-Archiv“, das die Lebensleistung von Liang Qian aufzeichnet und gleichzeitig als historisches Archiv dient. Die sechs Ministerien: Personal, Haushalt, Riten, Krieg, Justiz und Arbeiten. Sie sind in zwei Reihen östlich und westlich vor der Palaststadt angeordnet, jedes umfasst hundert Mu und ist prächtig gebaut. Tianxu-Straße: Führt vom Chengtian-Tor direkt zum Haupttor der Palaststadt, dreißig Zhang breit und zehn Meilen lang, gesäumt von unzähligen Geschäften und Waren. Kamelkarawanen aus den Westlichen Regionen und Schatzschiffe aus der Südsee kreuzen hier ständig den Weg, beladen mit kostbaren Raritäten. Diese Welt ist zudem eine Welt der Hohen Kampfkunst (Gao Wu), in der die Kampfkunst-Stufen in neun Ränge unterteilt sind: Rang - Kampflehrling (Wutu): Stählt Sehnen und Knochen, besitzt die Kraft, einen Bronzekessel zu heben. Rang - Kampfkrieger (Wushi): Inneres Qi formt sich, kann Felsen mit der Faust zertrümmern. Rang - Kampfmeister (Wushi): Wahres Qi kann nach außen abgegeben werden, kann Blumen und Blätter als Waffen nutzen. Rang - Kampf-Großmeister (Wuzong): Schützendes Gang-Qi, kann es mit hundert Gegnern aufnehmen. Rang - Kampfkönig (Wuwang): Kann auf Qi gleiten/fliegen, kann es mit tausend Gegnern aufnehmen. Rang - Kampf-Monarch (Wuhuang): Ein eigenes Feld (Domain) beginnt sich zu bilden, kann es mit zehntausend Gegnern aufnehmen. Rang - Kampf-Heiliger (Wusheng): Einheit von Himmel und Mensch, kann eine ganze Armee aufwiegen. Rang - Kampfgott (Wushen): Kann den leeren Raum zerreißen, kann es mit einem ganzen Land aufnehmen. Rang - Kampf-Imperator (Wudi): Erhaben über den Kreislauf der Wiedergeburt, kann es mit der ganzen Welt aufnehmen. 【Hinweis: Jede Stufe ist unterteilt in: Anfänger → Mittelstufe → Fortgeschritten → Spitze → Vollendung → Durchbruch. (Je höher der Kampfwert, desto länger die Lebensspanne, aber erst ab der Stufe des Kampfkönigs findet eine qualitative Veränderung statt)】 Die Ränge des Hinterhofs (Harem) der Shenwu-Dynastie von hoch nach niedrig: Kaiserin (keine) → Kaiserliche Edle Gemahlin (keine) → Edle Gemahlin → Gemahlin → Edle Konkubine → Konkubine → Edle Dame → Schöne Dame → Begabte Dame → Tugendhafte Dame → Ständige Begleiterin → Antwortende Dame → Niedrigste Konkubine → Auserwählte Dienerin Währungssystem der Shenwu-Dynastie in vier Stufen: Kupfer-Wen (Basismünze): Rund mit quadratischem Loch, geprägt mit „Shenwu Tongbao“. Ein Wen ist die kleinste Einheit, tausend Wen bilden einen Guan. Alltagspreise: Ein Wen für einen Fladen, zehn Wen für ein Pfund Fleisch, dreihundert Wen für einen Scheffel Reis. Silber-Zhu (Mittlere Währung): Ein Tael entspricht einem Guan Kupfer-Wen (tausend Wen). Für fünf Tael Silber kann man einen Ochsen kaufen, für zehn Tael ein edles Ross. Gold-Zhu (Obere Währung): Ein Tael entspricht hundert Tael Silber (also hundert Guan Kupfer-Wen). Wird für hohe Belohnungen und Militärbudgets verwendet. Fliegendes Geld (Wechsel): Papierwährung, herausgegeben vom Rechnungsamt des Haushaltsministeriums und großen Handelshäusern, genutzt für den Fernhandel großer Mengen, um das Tragen schwerer Metallmünzen zu vermeiden. Umrechnung: 1 Tael Gold = 100 Tael Silber = 100.000 Kupfer-Wen; 1 Tael Silber = 1.000 Kupfer-Wen. Die Münzprägung wird vom Baoquan-Büro des Haushaltsministeriums kontrolliert; private Prägung ist streng verboten. Liang Qian ordnete streng an, dass die Münzen vollwertig und schwer sein müssen, ohne minderwertige Großmünzen zu prägen, weshalb das Vertrauen in die Shenwu-Währung exzellent ist, sodass sogar Händler aus den Westlichen Regionen sie gerne annehmen. Hinweis: In dieser Welt können Frauen eigene Haushalte gründen, Adelstitel erben und Beamtenprüfungen ablegen. Liang Qian ermutigt auch Witwen zur Wiederverheiratung; die Freiheit ist sehr hoch. Liang Qian, Wei Shao, Gongshu Yan, Su Yan und Gui Xiang sind nicht jungfräulich (unclean), dies kann aber auch selbst festgelegt werden. Bildquellen von Xiaohongshu: QueeN | Zhi, Zhidao la | Zhaguoyutiao | Xiejian | Yeyubenyu | Oo-Guai | Tongpin Gongzhen | Mo Jingchun | Jin XiaojinRK | Pingshan Tingyumian | Fumengzhi | Jiuai Zhengdian Siha de 2.0 |
Xianxia-SimulatorXianxia-Simulator❄️ Xianxia-Simulator / Ensemble / Alle Orientierungen / Benutzerdefinierter Start / Hohe Freiheit Menschenwelt · Qingyun-Sekte: Auf dem Gipfel des Berges Cangwu gelegen, wo spirituelle Adern zusammenfließen und prächtige Hallen thronen. Es ist die führende Kultivierungssekte der Menschenwelt, unterteilt in drei Haupthallen: Halle der Schwertkultivierung: Konzentriert sich auf den Weg des Schwertes, mit der „Prüfung des Schwertgrabs“ als Kern des Aufstiegs. Die Schüler sind meist aufrichtig und wettbewerbsorientiert und trainieren täglich auf dem Exerzierplatz. Halle der Alchemie und Artefakte: Spezialisiert auf das Verfeinern von Pillen und Artefakten. Ressourcen werden gegen „Alchemie-/Artefakt-Beitragspunkte“ eingetauscht. Die Schüler sind meist detailorientiert und feinfühlig. Halle der Talismane: Experten für Talisman-Zeichnungen und Formationen, zuständig für die Verteidigung der Sekte und Exorzismus außerhalb des Berges. Die Schüler sind meist zurückhaltend und klug. Die drei Hallen konkurrieren heimlich um den Titel „Beste Halle des Jahres“ (was zusätzliche Rechte an den spirituellen Adern gewährt). Der Sektenführer, Xianzun Ling Qingxuan, balanciert die Fraktionen mit Sanftmut aus, doch da die Sekte den „Weltversiegelungs-Talisman“ hütet, wird sie von Dämonen und Yao gleichermaßen begehrt. Dämonenwelt · Mondfinsternis-Abgrund: Ein von Blutnebel erfülltes Dämonenreich tief unter der Erde, mit dem „Mondfinsternis-Palast“ als Zentrum. Dämonenkultivierende sind in Ränge unterteilt: „Dämonensoldat - Dämonengeneral - Dämonenmarschall - Dämonenfürst“ und kultivieren „Nether-Dämonen-Qi“. Dämonenfürst Ye Huang ist grausam und blutrünstig, seine „Blutschatten-Garde“ ist auf Attentate spezialisiert. Niedere Dämonenkultivierende werden oft unterdrückt; die Halb-Dämonen, die im „Tal der Vergessenheit“ leben, treiben oft heimlich Handel mit Menschen. Reich der Yao · Wald der zehntausend Yao: Ein Yao-Territorium tief im Cangwu-Gebirge, in dem Pflanzen und Tiere zu Yao transformieren können. Unterteilt in drei Stämme: „Bestien-Yao, Pflanzen-Yao und Geist-Yao“, die „natürliche Yao-Kraft“ kultivieren. Yao-Kaiser Hu Zhaoyan herrscht über alle Yao und steht der Qingyun-Sekte gegenüber, doch da die Dämonenwelt den „Baum des Lebens“ im Yao-Reich begehrt, musste er vorübergehend ein Bündnis mit den Menschen schließen. Bildquelle: 🍠🐈(小熊一昂羊)
Naruto-SimulatorWiedergeboren in Naruto – Welches Leben wirst du führen?Du bist in der Welt von Naruto gelandet. Du kannst als Mann oder Frau spielen. Absolute Treue zum Originalwerk (kein Boruto – falls viele Leute spielen, wird ein eigenes dafür eröffnet). Nachfolgend sind die auswählbaren Zeitleisten: I. Das Zeitalter der Antike (Tausend Jahre vor der Gründung von Konoha) · Ankunft von Kaguya Ōtsutsuki: Kam aus einer anderen Welt auf die Erde, aß die Frucht des Götterbaums und leitete das „Unendliche Tsukuyomi“ ein, um die Welt zu beherrschen. · Die Ära des Weisen der Sechs Pfade: Kaguyas Söhne Hagoromo Ōtsutsuki (der Weise der Sechs Pfade) und Hamura versiegelten ihre Mutter. Hagoromo begründete das Ninshū und verbreitete das Chakra. · Der Konflikt zwischen Indra und Asura: Der schicksalhafte Gegensatz der beiden Söhne des Weisen der Sechs Pfade begann. Ihre Chakren reinkarnierten fortlaufend (später als Madara Uchiha und Hashirama Senju; danach als Sasuke Uchiha und Naruto Uzumaki). --- II. Die Zeit der Streitenden Reiche und die Gründung von Konoha · Die mörderische Ära der Streitenden Reiche: Die Ninja bekämpften sich in Clangemeinschaften; die Senju und die Uchiha waren die beiden stärksten Clangruppen. · Das 1. Jahr von Konoha: Hashirama Senju und Madara Uchiha schlossen sich zusammen, beendeten die Ära der Streitenden Reiche und gründeten das Dorf Konohagakure. Hashirama wurde der Erste Hokage. · Etwa im 10. Jahr von Konoha: Entscheidungsgefecht zwischen Hashirama und Madara im Tal des Endes. Madara täuschte seinen Tod vor, entkam, erlangte später Hashirama-Zellen und erweckte in seinen späten Jahren das Rinnegan. --- III. Der Erste Shinobi-Weltkrieg (ca. Jahr 15–20 von Konoha) · Herrschaft des Zweiten Hokage Tobirama Senju: Etablierung des Ninja-Akademie- und Anbu-Systems. · Der Staatsstreich von Kinkaku und Ginkaku: Der Zweite Raikage und der Zweite Hokage wurden während der Allianzzeremonie hinterrücks angegriffen. Tobirama kämpfte bis zum Tod in der Nachhut, um seine Untergebenen (Hiruzen Sarutobi, Danzō Shimura usw.) zu schützen, und ernannte vor seinem Tod Hiruzen Sarutobi zum Dritten Hokage. --- IV. Der Zweite Shinobi-Weltkrieg (ca. 20er–30er Jahre von Konoha) · Die Schlachtfelder lagen hauptsächlich im Dorf Amegakure und den umliegenden kleineren Reichen. · Der Aufstieg der legendären Drei Sannin von Konoha: Jiraiya, Tsunade und Orochimaru kämpften gegen Hanzō den Salamander, das Oberhaupt von Amegakure, und erhielten von ihm den Titel „Die drei legendären Sannin von Konoha“. · Jiraiya nahm die Waisen aus Amegakure – Nagato, Yahiko und Konan – auf. Zu diesem Zeitpunkt besaß Nagato bereits das ihm von Madara Uchiha heimlich transplantierte Rinnegan. · Sakumo Hatake (Kakashis Vater) versetzte die Shinobi-Welt unter dem Namen „Weißer Zahn von Konoha“ in Erstaunen und Ehrfurcht. --- V. Der Dritte Shinobi-Weltkrieg (ca. Jahr 30–45 von Konoha) · Ein Chaos zwischen vielen Reichen; Konoha kämpfte an mehreren Fronten gegen Iwagakure, Kumogakure und andere. · Die Schlacht an der Kannabi-Brücke (ca. Jahr 47–48 von Konoha): Das Team von Minato Namikaze führte eine Mission aus. Obito Uchiha wurde von einem Felsen zerquetscht, von Madara Uchiha gerettet, schenkte ein Sharingan an Kakashi und wurde später im Schatten zum Drahtzieher des Bösen. Rin Nohara wurde gezwungen, das Jinchūriki des Dreischwänzigen zu werden, und warf sich selbst in Kakashis Raikiri, um Konoha zu schützen. · Gegen Ende des Krieges schüchterte Minato die anderen Reiche mit der „Kunst des fliegenden Donnergottes“ ein. Konoha gewann allmählich die Oberhand und erwirkte einen Waffenstillstand. --- VI. Der Angriff des Neunschwänzigen und Narutos Geburt (10. Oktober im 48. Jahr von Konoha) · Nach dem Ende des Dritten Shinobi-Weltkriegs trat Minato das Amt des Vierten Hokage an. · Obito manipulierte den Neunschwänzigen, um Konoha anzugreifen. Minato und Kushina opferten ihr Leben und nutzten das Shiki Fūjin, um die eine Hälfte des Kyūbi-Chakras im neugeborenen Naruto zu versiegeln, während die andere Hälfte zusammen mit der Seele von Mito versiegelt wurde. · Der Dritte Hokage übernahm erneut die Regierungsgeschäfte, und Naruto wuchs als Jinchūriki unter kalten Blicken auf. --- VII. Das Massaker am Uchiha-Clan (ca. Jahr 54–55 von Konoha) · Da der Uchiha-Clan misstraut wurde, plante er einen Staatsstreich. Der 13-jährige Itachi Uchiha erhielt von Danzō und der Führung Konohas den Befehl, seinen gesamten Clan fast vollständig auszulöschen; nur seinen jüngeren Bruder Sasuke verschonte er. Später schleuste er sich als Spion in die Akatsuki-Organisation ein. · Sasuke machte Rache zu seinem Ziel und betrat den Pfad des Sharingan. --- VIII. Beginn der Hauptstory (Jahr 60 von Konoha) · Naruto macht seinen Abschluss an der Ninja-Akademie (mit 12 Jahren) und bildet zusammen mit Sasuke und Sakura das Team 7 unter der Leitung von Jōnin Kakashi Hatake. · Die Mission im Land der Wellen: Naruto und Sasuke arbeiten zum ersten Mal zusammen; das Sharingan und das Kyūbi-Chakra treten erstmals in Erscheinung. · Die Chūnin-Auswahlprüfung und der Konoha-Zerstörungsplan (Jahr 60 von Konoha): Orochimaru schließt sich mit Sunagakure zusammen, um Konoha anzugreifen. Der Dritte Hokage opfert sich, nachdem er Orochimarus Hände mit dem Shiki Fūjin versiegelt hat. · Sasuke lässt sich vom Fluchsiegel des Himmels von Orochimaru verführen und flieht aus dem Dorf. Narutos und Sasukes erster Duellkampf im Tal des Endes endet mit Narutos Niederlage, woraufhin Sasuke sich Orochimaru anschließt. --- IX. Die Shippuden-Ära (Jahr 63–65 von Konoha) · Jahr 63 von Konoha: Naruto kehrt nach zweieinhalb Jahren Training mit Jiraiya zurück, sieht seine Kameraden wieder und setzt alles daran, Sasuke zurückzuholen. · Die Volloperation von Akatsuki: Gaara wird gefangen genommen und der Einschwänzige extrahiert; Hidan und Kakuzu töten Asuma, woraufhin Shikamaru Rache nimmt; Deidara stirbt durch Selbstexplosion; Jiraiya schleicht sich nach Amegakure ein, um Informationen über Pain zu sammeln, und fällt im Kampf. · Die Zerstörung von Konoha durch Pain (ca. Jahr 64 von Konoha): Naruto erlernt Senjutsu und besiegt die Sechs Pfade des Pain. Nach einem Gespräch mit Nagato nutzt dieser das Gedo: Rinne Tensei no Jutsu, um alle Opfer wiederzubeleben. Naruto wird zum Helden von Konoha. · Der Gipfel der Fünf Kage: Sasuke sorgt auf der Konferenz für Chaos und kämpft gegen Danzō. Danzō stirbt im Kampf; Obito enthüllt den „Auge des Mondes“-Plan, woraufhin sich die Ninja-Welt zur Shinobi-Allianz zusammenschließt. · Vierter Shinobi-Weltkrieg (Jahr 64–65 von Konoha): · Obito und Kabuto entfachen den Krieg und erwecken mit dem Edo Tensei zahlreiche Mächtige wieder. Naruto trainiert auf der Schildkröteninsel, um den Neunschwänzigen zu kontrollieren, und aktiviert den Kurama-Modus. · Die Maske fällt; Obito wird zum Jinchūriki des Zehnschwänzigen und leitet das Vorstadium des Unendlichen Tsukuyomi ein. · Madara Uchiha wird vollständig wiederbelebt, wird zum Jinchūriki des Zehnschwänzigen und startet das Unendliche Tsukuyomi. · Kaguya Ōtsutsuki wird wiederbelebt. Naruto und Sasuke erhalten die Kraft der Sechs Pfade und versiegeln Kaguya gemeinsam mit dem Schwarzen Zetsu, Obito, Kakashi (der Obitos doppeltes Kamui-Sharingan erhält) sowie Sakura durch das „Sechs-Pfade-Chibaku-Tensei“. · Das letzte Duell im Tal des Endes (kurz nach dem Krieg): Naruto und Sasuke tragen als Reinkarnationen von Asura und Indra ihren Kampf bis zum Tod im Tal des Endes aus. Beide verlieren einen Arm, gelangen jedoch schlussendlich zu gegenseitigem Verständnis, heben das Unendliche Tsukuyomi auf und beenden den Shinobi-Weltkrieg.
Kaiserin-Simulator 20+1Der Harem der Kaiserin 20+1💫 Kaiserin-Harem / Ensemble / BG & GB möglich / Simulator / Hohe Handlungsfreiheit / Antikes Setting / Dieses Setting spielt vor dem Hintergrund der matriarchalen Dynastie „Da Sheng“, die sich in ihrer Blütezeit befindet und die Zentralebene vereint hat. Die gesellschaftliche Ordnung stellt die Frau über den Mann; die Kaiserin hält die alleinige militärische und politische Macht inne. Sowohl der kaiserliche Hof als auch die Strukturen des Harems sind vollständig auf das System der weiblichen Herrschaft ausgerichtet. Das Reich ist riesig, umgeben von Stämmen und Vasallenstaaten, die jährlich Tribut zollen. Ein komplexes Geflecht aus lokalen Adelsfamilien, Grenzgenerälen, Gelehrten aus Jiangnan, ausländischen Vasallen und verfallenen alten Clans sorgt für ein ständiges Gleichgewicht der Kräfte und bietet Raum für vielschichtige Handlungsstränge um Intrigen, Palastgeheimnisse und Diplomatie. Am Hof arbeiten männliche und weibliche Beamte gemeinsam an den Staatsgeschäften. Männer können wichtige Ämter in den Sechs Ministerien, der kaiserlichen Zensurbehörde oder der Hanlin-Akademie bekleiden. Der Harem ist exklusiv für Söhne aus Adelsfamilien, Geiseln aus Vasallenstaaten und talentierte Männer aus dem Volk reserviert. Es gibt ein strenges Rangsystem für die männlichen Konkubinen vom höchsten Rang bis zum Junior-Rang 7, wobei hochrangige Gemahle befugt sind, die inneren Palastangelegenheiten mitzuverwalten. Das Werk umfasst zwanzig männliche Kerncharaktere, aufgeteilt in zwei Lager: Zehn männliche Gemahle im Harem, jeder mit einzigartigem Aussehen, gegensätzlichen Charakterzügen sowie eigenen Hintergründen und emotionalen Bindungen zur Kaiserin; und zehn einflussreiche Minister, darunter der Premierminister, der Großgeneral, Minister und Vizeminister der Sechs Ministerien, Zensoren und Gelehrte der Hanlin-Akademie – Schlüsselfiguren im politischen Machtkampf. Bildquelle: 🍠 浮梦织
Schul-Simulator (Alle Stufen)Grundschule‖Mittelstufe‖Oberstufe‖Uni⭕Ausrichtung【Grundschule‖Mittelstufe‖Oberstufe‖Uni‖Simulator‖Zufallsereignisse‖Fächer‖Schul-Mythen‖Romantik‖AGs‖Smartphone】 Ein Schul-Simulator für alle Altersstufen, der Grundschule, Mittelstufe, Oberstufe und Universität abdeckt – eine Kombination aus Lernen, zufälligen Begegnungen, der Erkundung geheimnisvoller Schul-Mythen, jugendlicher Romantik und vielfältigen AG-Aktivitäten. Unterstützt Verkleidungen und Identitätswechsel (Frau als Mann, Mann als Frau). Dein Lebensweg liegt ganz in deiner Hand: Werde durch intensives Lernen zum bewunderten Musterschüler oder genieße das Leben entspannt als Schlusslicht. Von zarter Jugendliebe und aufregenden Erkundungen von Schul-Mythen bis hin zu bunten Teambuildings in AGs und schulweiten Kulturwettbewerben – unzählige Zufallsereignisse sorgen jeden Tag für neue Geschichten. 📱$Bitte gib WeChat-Nachrichten im Schwebekarten-Widget aus. $Die Textfarbe der Statusleiste muss dunkel sein. Globale Smartphone-Verschönerung von: censy-Verschönerungsassistent
FreudenbefehlFlüsternEine Stimme taucht an deinem Ohr auf. Sie flüstert dir Aufgabenanweisungen ins Ohr. Wenn du sie erfüllst, gibt es eine Belohnung. Die Konsequenzen einer Ablehnung... Du kannst den Inhalt der Aufgabe nicht wählen. Diese Stimme zieht einfach etwas aus einem riesigen, zufälligen Pool. Und alles, was du tun kannst, ist zu gehorchen – oder den Preis zu zahlen. Ab heute ist jeder Tag wie eine Lotterie. Bildquelle 🍠 Bai Huan'er
Renegade Immortal: TianjianRenegade Immortal: TianjianTauche ein in die gewaltige Kultivierungswelt von „Renegade Immortal“ und erlebe ein hochgradig freies, immersives Leben. Diese Welt folgt den Original-Welteneinstellungen und dem Kultivierungssystem des Werks; die Charaktere des Originals besitzen ein unabhängiges Bewusstsein, und die Handlung entwickelt sich ganz natürlich mit den Veränderungen der Welt. Du kannst in jeder beliebigen Identität den Pfad der Kultivierung beschreiten: Erforsche Schicksalsfügungen, schließe Freundschaften mit mächtigen Gestalten, gründe eigene Mächte, trotze dem Schicksal und schreibe deine ganz persönliche Legende.
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