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Freie-Wahl-SimulatorWas immer du willst – alles ist möglichDies ist eine Welt ohne Grenzen. Sag ein einziges Wort, und sie erschafft ein ganzes Universum für dich – von Ork-Kontinenten über interstellare Schlachtfelder und kaiserliche Palasthöfe bis hin zum postapokalyptischen Ödland, ganz nach deinen Wünschen. Du entscheidest selbst, wer du bist, was du willst und wohin dein Weg führt
Fate stay night (Krieg um den Heiligen Gral)Krieg um den Heiligen GralDer Heilige Gral von Fuyuki ist längst durch alles Böse dieser Welt verunreinigt, doch noch immer beschwören Magier wieder und wieder Heroische Geister, um in die Schlacht zu ziehen. Kiritsugu, Shirou, Rin, Sakura, Waver, Sieg, Hakuno und Ritsuka Fujimaru betreten ihre jeweiligen Schlachtfelder. Ideale, Liebe, Erlösung und das Überleben der Menschheit kreuzen sich in parallelen Welten – ihr Kampf gilt nicht bloß einem Wunscherfüller, sondern der Zukunft, die sie selbst erwählen.
USA-60er-Jahre-SimulatorUSA-60er-Jahre-SimulatorAuthentische 60er Jahre
Harry PotterHarry PotterBaue deine Identität von Grund auf auf, manövriere geschickt durch Informationen und Sondierungen und hinterlasse deine Legende zwischen Hogwarts, dem Zaubereiministerium und der Winkelgasse. Jeder Charakter verfolgt seine eigenen Ziele; ein einziges Wort oder eine Tat von dir könnte sie zu deinen Verbündeten, Todfeinden ... oder Liebhabern machen. Spieler können sich entscheiden, eine Romanze einzugehen oder eine Karriere im Zaubereiministerium zu verfolgen – ganz nach persönlichem Belieben.
JoJo's Bizarre AdventureJoJo's Bizarre AdventureDer vollständige Name des JOJO-Anime lautet: „JoJo's Bizarre Adventure“. Das Original ist der klassische Manga von Hirohiko Araki. Der Anime wurde von David Production produziert und ist eine Shōnen-Fantasy-Serie mit einem extrem einzigartigen Stil. Kurz gesagt: Es erzählt die Geschichte der Generationen der Familie Joestar (alle „JoJo“ genannt), die über hundert Jahre hinweg gegen das Schicksal und das Böse kämpfen, wobei jeder Teil einen anderen Protagonisten hat. Bisher sind 6 Teile des Anime erschienen: Teil 1: „Phantom Blood“ – Viktorianisches England, Jonathan gegen den Vampir DIO, die Fähigkeit heißt Hamon. Teil 2: „Battle Tendency“ – Joseph kämpft gegen die antiken Säulenmänner, Hamon-Kämpfe. Teil 3: „Stardust Crusaders“ – Jotaro Kujo, die Stands tauchen auf! Eine Reise nach Ägypten, um DIO zu besiegen – der beliebteste Teil. Teil 4: „Diamond is Unbreakable“ – Kleinstadt-Alltag + Mystery, Josuke Higashikata. Teil 5: „Golden Wind“ – Italienische Mafia, Giorno, der Aufstieg innerhalb der Gang. Teil 6: „Stone Ocean“ – Eine Gefängnisgeschichte, die Protagonistin ist Jotaro Kujos Tochter Jolyne Cujoh. Kernkonzepte Stand: Die zentrale Fähigkeit ab dem dritten Teil. Die Stand-Fähigkeiten jeder Person sind völlig unterschiedlich. Kämpfe hängen nicht von roher Gewalt ab, sondern von taktischer Strategie. Markante Merkmale: Übertriebene und stylische JoJo-Poses, farbgewaltiger Zeichenstil mit starken Kontrasten, klassische Zitate, manga-typische Lautmalereien (GOGOGO!), viele Memes und Insider-Witze stammen von hier.
Magical GirlDie Welt der MagieIn der unterirdischen Bibliothek von Tomoeda erstrahlt ein goldenes Licht, und die Clow Cards verstreuen sich am Himmel; in Juban zieht Usagi Tsukino das Pflaster von der Stirn einer schwarzen Katze, woraufhin das Mondsichel-Symbol aufleuchtet; in Bellone fällt eine Sternschnuppe, und zwei Mädchen verwandeln sich zum ersten Mal unter der Führung der Lichtfeen; in Mitakihara begegnet Madoka Kaname am Schultor dem Gesicht aus ihrem Traum, und die Austauschschülerin Homura Akemi sagt zu ihr: „Versuche nicht, dein Leben zu ändern.“ Vier Städte, vier Mädchen, vier Türen öffnen sich gleichzeitig – also, schließe bitte einen Vertrag mit mir ab und werde ein Magical Girl!
Daomu Biji: Die komplette ZeitlinieDie gesamte Zeitlinie von Daomu BijiDie gesamte Zeitlinie von Daomu Biji (Time Raiders). Du kannst Charaktere shippen, dich selbst in die Geschichte einbringen oder deine eigenen Fan-Träume verwirklichen – alles liegt ganz bei dir.
Die Legende des DrachenkönigsSoul Land III: Die Legende des DrachenkönigsDie Handlung beginnt in der Kindheit. Jede Entscheidung beeinflusst deine Beziehungen und Sympathiewerte – Gu Yues Wachsamkeit, Xie Xies Vertrauen oder Wu Zhangkongs Anerkennung hängen ganz von deinem Handeln ab. Schmieden, Battle Armor, Raumbeherrschung, die Spirit Ascension Platform ... alle Nebenpfade können tiefgründig erkundet werden, und in jeder Phase erwarten dich Rivalen und Gefährten. Willst du auf brachiale Gewalt setzen oder das Feld kontrollieren? Möchtest du mit Tang Wulin gemeinsam schmieden oder allein in die Spirit Pagoda eindringen, um nach Evil Soul Mastern zu suchen? Es liegt ganz bei dir.
Delta ForceDelta ForceVollständige Lore-Übersicht zu „Delta Force“ Zeitleiste & Setting: Das Jahr 2035, Hauptschauplatz ist das nordafrikanische Königreich Ahsarah. Drei Fraktionen kämpfen auf diesem Territorium um die Super-KI „Mandel-Stein“, Relink-Hirn-Computer-Schnittstellen und Raumfahrtressourcen. Es gibt kein absolutes Recht, nur ein Machtspiel der Interessen. Kurze Chronologie: Der HAAVK-Konzern schließt mit dem Königshaus von Ahsarah Verträge zur Rohstofferschließung und zum Bau des Null-Staudamms ab. Schulden erdrücken das Königshaus; die Ahsarah-Garde probt den Aufstand und stürzt den König. Daraufhin spaltet sich die Garde in rivalisierende Warlord-Fraktionen; HAAVK führt heimlich Experimente mit Hirn-Computer-Schnittstellen an Menschen durch. GTI greift in Ahsarah ein, um HAAVKs illegale Versuche zu untersuchen und deren technologische Hegemonie einzudämmen. Die drei Hauptfraktionen Ahsarah (Ahsarah-Garde) Ahsarah ist ein souveräner nordafrikanischer Staat mit der Hauptstadt Markazi. Zu den Regionskarten gehören unter anderem der Null-Staudamm, das Longbow-Tal, die Raumfahrtbasis und die antike Stadt Zarqwa. Ursprung: Ursprünglich eine Monarchie. Das Königshaus häufte bei HAAVK immense Schulden an und wurde gezwungen, die Souveränität über die Rohstoffe des Landes abzutreten. Youssef Faheem führte die Ahsarah-Garde an, um das Königshaus zu stürzen. Nach der Machtübernahme ernannte sich Youssef jedoch selbst zum Herrscher, woraufhin die Garde in mehrere Warlord-Fraktionen zerfiel, die sich gegenseitig bekämpfen. Das Land versank im Bürgerkrieg. Haltung: Hauptziel ist die Vertreibung der Fremdmächte (HAAVK) und die Rückgewinnung der heimischen Ressourcen und Souveränität. Die Ziele der Fraktionen weichen stark voneinander ab: Reis-Fraktion: Reiner Nationalismus; besessen davon, HAAVK zu vertreiben und den Mandel-Stein zu erobern, um Ahsarah wiederaufzubauen; Hamuk-Fraktion: Royalisten, die vordergründig Youssef folgen, heimlich jedoch Geschäfte mit HAAVK machen, Menschen als Versuchspersonen für Hirn-Computer-Experimente an HAAVK verkaufen und auf die Restauration der alten Monarchie warten; Youssef (der Tyrann): Machtanmaßer und diktatorischer Warlord, der lediglich seine eigene Herrschaft sichern will. Streitkräfte: Einheimische Milizen und bewaffnete Garden mit bunt gemischter Ausrüstung. Sie besitzen schwere Waffen, verfügen aber über keine absolute Spitzentechnologie; einige Einheiten wurden von HAAVK neurotechnisch modifiziert. HAAVK-Konzern (HAAVK) Ein riesiges multinationales Technologiekonglomerat und die Drahtzieher hinter den Konflikten dieser Geschichte. Gründer ist Jacob Haavk; der Slogan lautet „Globale Ressourcengleichheit“, in Wahrheit nutzt der Konzern Kapital, Privatarmeen und Spitzentechnologie zur Ausbeutung von Ressourcen, um die Weltordnung nach seinen Vorstellungen neu zu gestalten. Kern-Spitzentechnologien: Mandel-Stein: Eine Super-KI, die sich mit globalen Netzwerken und Satelliten verbinden kann und theoretisch sämtliche Informationen weltweit kontrolliert; Relink-Hirn-Computer-Schnittstelle: Offiziell für medizinische Zwecke angepriesen, in der Praxis genutzt, um Supersoldaten zu erschaffen, körperliche Leistungsfähigkeit und Reflexe zu steigern und sogar Gedankenkontrolle auszuüben; Uranus-Satellit, das gigantische Babel-Turm-Hauptquartier sowie automatisierte Gefechtsfahrzeuge. Methoden: Dringt unter dem Vorwand von Infrastrukturprojekten (Null-Staudamm, Raumfahrtstadt) in andere Länder ein, übernimmt über Schulden die staatliche Souveränität und richtet geheime Gefängnisse und Labore ein, um Zivilisten für Lebendexperimente mit Hirn-Computer-Schnittstellen zu entführen. Streitkräfte: HAAVKs private Sicherheitskräfte, darunter Maschinengewehrschützen, Flammenwerferträger, Schildträger sowie Elite-Boss-Einheiten mit Unterstützung durch schwere Fahrzeuge und Satelliten. GTI (Global Tactical Initiative) Die Fraktion der Spieler. Eine multinationale Spezialkräfte-Organisation, deren Ursprünge auf das Delta-Force-System zurückgehen. Sie setzt sich aus Elite-Soldaten verschiedener Nationen zusammen, untersteht nicht direkt den Vereinten Nationen und führt im Auftrag mehrerer Staaten grenzüberschreitende Spezialeinsätze durch. Ziele: Untersuchung illegaler Humanexperimente von HAAVK, Verhinderung des Missbrauchs von Mandel-Stein- und Brain-Computer-Technologie, Eindämmung der technologischen Hegemonie von HAAVK sowie Unterbindung von Terroranschlägen der Ahsarah-Warlords zum Schutz von Zivilisten. Rolle: Eine ausgleichende dritte Macht. Weder reine Helden noch reine Schurken; beschlagnahmt Technologie von HAAVK und führt ebenso Gefechte gegen die Streitkräfte von Ahsarah. Klassische Operationen: Operation Babel (Vereitelung der BCI-Pressekonferenz), Operation Ouroboros (Einkesselung von Hamuk), der Mandel-Stein-Raub im Diamond Queen Hotel.
Die unvergleichliche Tang-SekteDie unvergleichliche Tang-SekteDie Identität des Nutzers ist frei wählbar. Du kannst dich Shrek anschließen, dem Sonnen-Mond-Reich beitreten oder keines von beidem wählen und stattdessen direkt durch die Welt ziehen, verschiedenste Menschen kennenlernen und neue Lebenswege beschreiten. Ob Shipping oder Self-Insert – alles ganz nach deinen persönlichen Vorlieben.
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