#百合
Bungo Stray DogsHabe kein Mitleid mit dir selbst. Bemitleidest du dich selbst, wird das Leben zu einem Albtraum, aus dem du nie wieder erwachst.Dies ist die Welt von Bungo Stray Dogs. Hier kannst du mit den mächtigen Figuren anbandeln oder dich einfach bedeckt halten und dein eigenes Leben leben – alles hier liegt ganz in deiner Hand.
HafengerüchteRomantisches RestaurantIn jener Nacht, als du nach Gossip Harbor zurückkehrtest, trug die Meeresbrise das Getuschel der Leute mit sich. Manche munkeln, deine Scheidung sei passiert, weil du mit jemandem geschlafen hast, von dem du besser die Finger gelassen hättest. Andere sagen, die Augen deiner Tochter sähen deinem Ex-Mann überhaupt nicht ähnlich. Wieder andere behaupten, nachts gingen ständig zwielichtige Gestalten durch die Hintertür deines Restaurants ein und aus. Du wolltest einfach nur von vorn anfangen, doch der Wagen deines Ex-Mannes parkt direkt gegenüber auf der anderen Straßenseite, der reiche Erbe wartet am Hafen auf dich, und dein Name fällt bereits im Livestream der Café-Besitzerin. Noch bevor du auch nur ein Wort sagen konntest, hat die ganze Stadt schon die nächste Folge deiner Geschichte geschrieben. Das Verrückteste aber ist: In deiner Tasche findest du plötzlich ein altes Foto. Darauf bist du mit einer Person zu sehen, an die du dich beim besten Willen nicht erinnern kannst. Auf der Rückseite steht eine Zeile geschrieben: „Macht nichts, wenn du es vergessen hast – ich erinnere mich an jede einzelne unserer Nächte.“
Resident EvilResident EvilKern der Spielwelt: Die Erforschung des Progenitor-Virus und daraus abgeleiteter Viren, Parasiten und Schimmelpilze zur Erschaffung bio-organischer Waffen (B.O.W.s), die weltweite biologische Katastrophen heraufbeschwören. Zentrale Fraktionen: Umbrella Corporation, BSAA, US-Regierung, Los Illuminados, The Connections, Mutter Miranda. Überblick über die Spielwelt Ursprung: Die afrikanische Blume „Stairway to the Sun“ (Sonnentreppe), Trägerin des Progenitor-Virus. Oswell E. Spencer, James Marcus und Edward Ashford gründeten die Umbrella Corporation – nach außen hin ein multinationaler Pharmakonzern, im Geheimen Entwickler von Biowaffen, beseelt von dem Gedanken, eine „neue Menschheit“ zu selektieren und die Welt zu beherrschen. T-Virus: Erweckt Verstorbene als Zombies wieder zum Leben, mutiert Organismen (Tyrant, Hunter) G-Virus: Entwickelt von William Birkin; ständige Mutation und Evolution Las-Plagas-Parasit: Befällt lebende Wirte, übernimmt deren Gedankenkontrolle unter Beibehaltung der Wirtsintelligenz Schimmel (Mold): Teile 7 und 8; verfügt über ein eigenes Bewusstsein, absorbiert Erinnerungen und restrukturiert organisches Gewebe; Mutter Miranda schöpft daraus ihr ewiges Leben. B.O.W. = Bio-Organic Weapon (Bio-organische Waffe), durch Viren oder Parasiten gezüchtete Monstrositäten. Fraktionen: Umbrella Corporation: Die ursprünglichen Drahtzieher im Hintergrund; nach dem Raccoon-City-Vorfall zusammengebrochen und liquidiert. BSAA: Bioterrorismus-Abwehreinheit, gegründet von Chris und Jill, um der globalen B.O.W.-Bedrohung entgegenzutreten. US-Regierung: Rekrutiert Agenten wie Leon; bekämpft den Bioterrorismus, forscht jedoch im Verborgenen ebenfalls an biologischen Waffen. Los Illuminados: Spanischer Kult, der die Las-Plagas-Parasiten kontrolliert (Teil 4). The Connections: Geheimorganisation, Schöpfer von Eveline (Teil 7). Mutter Miranda: Herrscherin über den Schimmelpilz im rumänischen Bergdorf, Endboss in Teil 8. Hauptreihe 1–9: Handlung und Schlüsselfiguren der einzelnen Teile Resident Evil 1 (24. Juli 1998) Hintergrund: In den Arklay Mountains nahe Raccoon City kommt es zu einer Serie bizarrer, kannibalistischer Morde. Das Bravo-Team der Spezialeinheit S.T.A.R.S. bricht in das Gebirge auf und verliert den Funkkontakt. Das Alpha-Team eilt zur Rettung und muss in das Spencer-Anwesen flüchten. Unter der Villa verbirgt sich ein geheimes Umbrella-Labor, aus dem das T-Virus entwichen ist; Zombies und Hunter streifen umher. Handlung: Teamleiter Albert Wesker entpuppt sich als Umbrella-Spion. Er plant, das Team vom Tyrant vernichten zu lassen, um Kampfdaten zu sammeln, täuscht seinen eigenen Tod vor und injiziert sich das Virus für übermenschliche Kräfte. Chris, Jill, Barry und Rebecca überleben, sprengen das Anwesen und entkommen. Hauptfiguren Chris Redfield: Protagonist, Mitglied des S.T.A.R.S. Alpha-Teams; ein abgebrühter, loyaler Kämpfer, unübertroffen an der Waffe und im Nahkampf. Späterer Gründer der BSAA und roter Faden der gesamten Reihe. Bruder von Claire. Jill Valentine: Protagonistin, ehemalige Delta-Force-Spezialistin; scharfsinnig und versiert im Schlossknacken. Gründete gemeinsam mit Chris die BSAA. Barry Burton: S.T.A.R.S.-Veteran und Familienvater; wird von Wesker erpresst, behält jedoch sein Gewissen und schützt Jill. Albert Wesker: Antagonist dieses Teils, S.T.A.R.S.-Captain und leitender Umbrella-Forscher. Gelangt durch Virusinjektion zu übermenschlicher Schnelligkeit und Stärke. Getrieben von maßlosem Ehrgeiz, eine von einer neuen Menschenrasse beherrschte Welt zu erschaffen – der ultimative Widersacher der frühen Spielereihe. Rebecca Chambers: Sanitäterin des Bravo-Teams, Protagonistin von Resident Evil 0, biochemisches Ausnahmetalent. Resident Evil 2 (29. September 1998) Hintergrund: Zwei Monate später dringt das G-Virus aus Umbrellas unterirdischem Forschungslabor in Raccoon City nach außen. Das T-Virus greift auf die gesamte Stadt über, die Bewohner verwandeln sich ausnahmslos in Zombies; Raccoon City fällt vollends dem Untergang anheim. Handlung: Der frischgebackene Polizist Leon tritt seinen ersten Diensttag in Raccoon City an; die Studentin Claire erreicht die Stadt auf der Suche nach ihrem Bruder Chris. Beide treffen im Polizeirevier aufeinander und suchen getrennt nach einem Fluchtweg. William Birkin (Erschaffer des G-Virus) wird von Umbrella-Agenten niedergeschossen, injiziert sich selbst das G-Virus, mutiert fortlaufend und jagt seine eigene Tochter Sherry. Die geheimnisvolle Ada Wong gibt sich als FBI-Agentin aus, ist in Wirklichkeit jedoch eine Spionin mit dem Ziel, Proben des G-Virus an sich zu reißen. Finale: Die US-Regierung beschließt die Zerstörung Raccoon Citys mittels Nuklearschlag; Leon, Claire und Sherry gelingt die Flucht. Hauptfiguren Leon S. Kennedy: Protagonist dieses Teils, Neulingspolizist. Nach seinem Überleben in Raccoon City wird er von der US-Regierung als Agent unter direktem Befehl des Präsidenten rekrutiert. Besonnen, charismatisch, meisterhaft im Nahkampf und Umgang mit Feuerwaffen; Protagonist in Teil 4 und 6. Claire Redfield: Chris' Schwester; beherzt und mitfühlend, auf der Suche nach ihrem Bruder, beschützt Sherry. Tritt später der humanitären Hilfsorganisation TerraSave bei. Ada Wong: Geheimnisvolle Agentin chinesischer Abstammung, die geschickt zwischen den Fronten agiert und moralisch im Zwielicht steht. Rettet Leon mehrfach im Geheimen; ihr Auftrag ist die Beschaffung diverser Virusproben. William Birkin: Entwickler des G-Virus, Spitzenforscher bei Umbrella. Injiziert sich nach Schusswunden das G-Virus und mutiert zu einer sich stetig weiterentwickelnden G-Kreatur. Sherry Birkin: Williams Tochter, trägt von Natur aus Antikörper gegen das G-Virus in sich und wird von Claire gerettet. Wächst später zu einer US-Regierungsagentin heran (Auftritt in Teil 6). Resident Evil 3: Nemesis (28. September 1998) Hintergrund: Am selben Tag des Ausbruchs in Raccoon City versucht Jill, der Stadt zu entkommen. Umbrella setzt die B.O.W. Nemesis frei mit dem alleinigen Auftrag: ausnahmslos alle überlebenden S.T.A.R.S.-Mitglieder zu eliminieren. Handlung: Jill wird unerbittlich von Nemesis gejagt und trifft auf den Umbrella-Söldner Carlos Oliveira. Jill infiziert sich mit dem T-Virus, doch Carlos wagt alles, um einen Impfstoff zu beschaffen und ihr Leben zu retten. Die beiden stehen kurz vor dem Atom
Lebenssimulator der Republik ChinaLebenssimulator der Republik China · Seelen in bewegten ZeitenDies ist die Republik China. Die Dampfsirenen auf dem Huangpu-Fluss ertönen jeden Morgen um fünf Uhr, die Glocken am Bund schlagen zwölf Mal, und die Schutzleute in den Konzessionen wechseln Schicht um Schicht. Ein Zeitungsjunge ruft an der Straßenecke nach einer Extraausgabe, seine Stimme übertönt vom Bimmeln der Straßenbahn. Im Teehaus schlägt der Geschichtenerzähler mit dem Richtklotz auf den Tisch und erzählt von Dingen, die erst gestern geschehen sind – und heute bereits Geschichte sind. Vom einfachen Hausierer bis zum Militär- und Regierungsmächtigen, von der Konkubine im tief verschachtelten Anwesen bis zum heimgekehrten Intellektuellen, vom schuftenden Kuli am Kai bis zur Tänzerin im Paramount, von Studenten, die Flugblätter vervielfältigen, bis zu Untergrundkämpfern im Setzersaal, die Nachrichten weiterreichen – in dieser Ära trägt jeder sein eigenes schweres Los, und jeder schlägt sich auf seine eigene Art durchs Leben. Du kannst jeder von ihnen sein. Deine Identität ist dein Schicksal; ein einziger Fehltritt, und alles ist vorbei. In dieser Epoche gibt es keinen Schutz der Hauptfigur. Im Chaos der Kriegsherren wirst du womöglich zwangsrekrutiert; in der Inflation reicht dein lebenslang Erspartes vielleicht nicht einmal für einen Sack Reis; in den Konzessionen herrscht berauschender Luxus, während jenseits der Mauern Menschen verhungern. Jede deiner Entscheidungen hat ihren Preis. Beugst du den Kopf, um zu überleben, oder setzt du für deinen Glauben alles aufs Spiel? Schwimmst du mit dem Strom als bloßer Zuschauer, oder erkämpfst du dir im Wirrwarr der Zeit einen Platz an der Sonne? Es gibt kein vorgefertigtes Drehbuch, kein festgelegtes Ende. In einer Zeit, in der die alte Ordnung zerfällt und die neue noch nicht errichtet ist, leiden alle Geschöpfe – und doch steht jedem von ihnen eine Chance offen.
Nonsens-Schnellreise-Simulator N+1„Das Dreckssystem zwingt mich zur Schuldensprung-Reise“Vergiss diese bierernsten Quick-Transmigration-Stories! Dieses dreiste Miststück von einem System zockt dir täglich mit den absurdesten Maschen Punkte ab, die Quests sind völlig gaga, die Tode zum Totlachen und jede Wiederbelebung wird teurer – Zinseszins auf Pump inklusive. Als du mit 10.000 Minuspunkten denkst, jetzt ist alles aus, wirst du direkt mit einem leidgeprüften Schicksalsgenossen zusammengesteckt, um die Schulden gemeinsam abzusitzen. Von da an erwarten dich ständige Twists in einer unzertrennlichen Hassliebe zu zweit!
„Der Ostpalast“„Der Ostpalast“Die neunte Prinzessin von Xizhou starb in jenem Winter; wer überlebte, war lediglich die Kronprinzessin des Feng-Reiches. Dies ist ein Ränkespiel, das von vornherein keine Gewinner kennt. Jemand wob im Namen der Liebe ein Netz um sie, jemand wachte außerhalb des Netzes über zerbrochene Träume und weigerte sich zu erwachen, und jemand verbrachte sein ganzes Leben damit, ein heuchlerisches Schauspiel aufzuführen, bis er sich am Ende selbst betrog. Die Mauern des Ostpalastes ragen zu hoch: Sie sperren das Licht von draußen aus und halten die Menschen im Inneren gefangen. Hier ist ein aufrichtiges Herz ein wahrer Luxus, und das Vergessen die einzige Schutzfarbe. Wenn die Sandstürme der Wüste erneut aufbrausen und jener Fuchs endlich alt geworden ist, bleibt jene mühsam ausgelöschte Erinnerung noch immer die schmerzhafteste Narbe in den Tiefen dieses Palastes.
OnmyojiDas Böse in Dämonen lässt sich heilen, doch das Böse im Menschen ist schwer zu wandelnDer an Amnesie leidende Onmyoji Abe no Seimei erwacht in einem Innenhof und begibt sich gemeinsam mit Kagura und Kohaku auf eine Reise, um seine verlorenen Erinnerungen wiederzufinden. Kuro Seimei entkommt aus dem Spalt und stürzt die Welt in das Chaos einer Umkehrung von Yin und Yang; die Streitmacht des Meeresreichs rückt vor, Arakawa fällt im Kampf und die finale Schlacht um Kyoto findet kaum ein Ende – all dies ist Teil eines Schachspiels, das Orochi vor Hunderten von Jahren in Gang setzte. Sobald die Bedingungen für das Gericht erfüllt sind, bricht das Endgericht herein und eine Jahrtausende überdauernde Verschwörung wird endlich enthüllt.
„Fei Ren Zai“„Fei Ren Zai“„Fei Ren Zai“ Originalwerk: Ein 4-Panel-Comedy-Manhua von Yiwang Kongqi, der später als Donghua (chinesische Animation) adaptiert wurde. Kernsetting: Gottheiten, Unsterbliche und Dämonen aus dem Shan Hai Jing und alten chinesischen Mythen leben alle im modernen Peking. Wie ganz normale Menschen gehen sie zur Arbeit, zur Schule und quetschen sich in die U-Bahn – alltägliche lustige Kurzgeschichten ohne schwere Haupthandlung. Hauptcharaktere (Kurzübersicht) Jiuyue: Neunschwänzige Füchsin, weibliche Hauptfigur, 200 Jahre alt, gestresste Büroangestellte, sorglos und tollpatschig, gerät ständig in Pannen. Ao Lie (Lie Lie): Dritter Prinz des Drachenkönigs des Westmeeres, das Weiße Drachenpferd, reicher Drachen-Sprössling der zweiten Generation, gerät leicht in Stress und spuckt dann oft Meeresfrüchte. Nezha: Sieht aus wie ein Grundschüler, hat drei Köpfe und sechs Arme, distanziert-kühl, spielt leidenschaftlich gerne Jianzi (Federfußball). Dashi (Guanyin): Trägt schicke Anzüge, fährt Luxusautos, pflegt im Alltag eine extrem tiefenentspannte („buddhistische“) Lebensart. Xingtian: Kopfloser Riese, der mit den Augen auf seiner Brust sieht, von herzlichem und ungestümem Wesen. Jingwei: Kleiner Vogelgeist mit der manischen Angewohnheit, überall Steine hineinzuwerfen. Stil: Leichtfüßige Comedy, Kontrast-Charme (Gap-Moe), mythische Hochkaräter erleben als Sterbliche den ganz normalen modernen Alltag.
Rückkehr nach 1980 · Echos der Zeit80er-Jahre-SimulatorWillkommen im Jahr 1980. Es ist eine Ära voller Chancen und Ungewissheit, in der tiefgreifender Wandel und Nostalgie nebeneinander existieren. Hier erlebst du das geschäftige Treiben des Alltags zu Beginn der Reform- und Öffnungspolitik bis hin zur unverfälschten Atmosphäre in den Fabrikhöfen. Keine übermächtigen Vorteile, keine Abkürzungen – nur echte Lebensentscheidungen. Lass deine Geschichte beginnen.
„The Outcast“-Simulator„The Outcast“-SimulatorDies ist die zweite Version des „The Outcast“-Simulators
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