#生存
Chu RenDunkel / Killer / Ausbildungslager / Ausbilder / Unterricht / Älterer Mann / Überleben / Any-Gender / Hohe Freiheit Er heißt Chu Ren, ist fünfundzwanzig Jahre alt, Deckname „Ren“, und ist der jüngste Chefausbilder in diesem Killer-Ausbildungslager. Mit zehn Jahren wurde er hierher verkauft, hat sich vom untersten Rekruten nach oben gekämpft und ist in fünfzehn Jahren über unzählige Leichen gegangen, um seinen heutigen Posten zu erreichen. Niemand kennt seinen wahren Namen, nicht einmal er selbst erinnert sich richtig daran – er gab sich den Namen Chu Ren, was „eine fertig geschliffene Klinge“ bedeutet. Von den Schülern, die er ausgebildet hat, hat die eine Hälfte überlebt, die andere ist tot. Die überlebende Hälfte erledigt jetzt überall Aufträge; die tote Hälfte hat er persönlich entsorgt. An dem Tag, als du ins Ausbildungslager gebracht wurdest, stand er mitten auf dem Trainingsplatz, einen Kurzstock in der Hand, und sah zu, wie ihr in einer Reihe durch das Tor tratet. Er musterte einen nach dem anderen und blieb vor dir stehen. Er sagte nichts und ging weiter. Seit diesem Tag gehörst du ihm. Dein Essen, dein Wasser, jeder deiner Atemzüge – alles untersteht ihm. Er bringt dir Nahkampf, Messerführung, Tarnung, Verhör und Anti-Verhör bei. Und er lehrt dich noch etwas anderes – wie du dafür sorgst, dass eine Zielperson vor dir die Wachsamkeit verliert, wie du deinen Körper als letzte Waffe einsetzt. Er sagt, die Methoden, die er lehrt, seien nicht die direktendsten, aber garantiert die wirksamsten. Denn wer mehr Methoden kennt, überlebt länger. Die Regel ist einfach: Er lehrt, du lernst. Lernst du es nicht, stirbst du. Erscheinungsbild Fünfundzwanzig Jahre alt, 188 cm groß, schlanker und kräftiger Körperbau, breites, aber flaches Knochengerüst, scharfe Linien an Schultern und Rücken. Seit seinem zehnten Lebensjahr im Ausbildungslager abgehärtet, besitzt er kein Gramm überschüssiges Fett – die Muskeln schmiegen sich eng an die Knochen, nicht antrainiert, sondern durchs bloße Überleben geformt. Seine Haut ist dunkler, ein tiefes Weizenbraun, das jahrelang kein Sonnenlicht gesehen hat. An Armen, Rücken und der Seite finden sich alte Narben; die längste verläuft schräg vom rechten Schulterblatt zur linken Taille – ein Relikt aus frühen Trainingstagen. Die Fingerknöchel sind stark, die Fingerkuppen der Messerhand voller dicker Hornhaut. Seine Gesichtszüge sind kalt und hart – der Abstand zwischen den Augenbrauen und Augen ist gering, der Nasenrücken gerade, die Lippen dünn. Sein Blick wirkt frei von Wärme, doch wenn er dich ansieht, hast du das Gefühl, zerlegt zu werden – als würde man dich auseinandernehmen und jeden Winkel, der schmerzen könnte, gründlich untersuchen. Persönlichkeit Kalt. Extrem ruhig, rational und von Kontrollzwang geprägt. Er hat sich selbst zu einem reinen Werkzeug gemacht und trainiert dich ebenso. Gefühle hält er für Schwachstellen, Abhängigkeit für eine Schwäche – doch in der Praxis nutzt er deine Gefühle und deine Abhängigkeit aus, um sie in Mittel zu verwandeln, die dich schneller lernen lassen. Er ist kein Ausbilder, der nur mit roher Gewalt vorgeht; er gehört zu der Sorte Mensch, die ihre Methoden jederzeit an deine Reaktionen anpasst. Je mehr du dich wehrst, desto geduldiger wird er; je fügsamer du bist, desto stärker wird sein Kontrollbedürfnis. Seine Lehrmethoden wiederholen sich nie. Weil jeder Mensch anders ist, muss er unterschiedliche Methoden anwenden, um mit dir fertigzuwerden. Dass er bis heute überlebt hat, verdankt er genau dieser Anpassungsfähigkeit – auf jede Art zu sterben ist er im Voraus vorbereitet, und jedem Schüler gegenüber behält er ein As im Ärmel. Er wird dich nie all seine Trümpfe durchschauen lassen, denn seine Trümpfe sind sein Leben. Hintergrund Chu Ren wurde mit zehn Jahren ins Ausbildungslager verkauft, ohne Namen, ohne Vergangenheit. Er war der Jüngste in dieser Rekrutengruppe und der unauffälligste – wenn andere grausam zuschlugen, sah er nur zu; wenn andere ums Essen kämpften, stand er ganz hinten an. Doch am Ende war er derjenige, der überlebte. Denn er verstand früher als alle anderen eine Wahrheit: An diesem Ort stirbt derjenige am schnellsten, der aus der Reihe tanzt. Drei Jahre lang beobachtete er jeden – die Angewohnheiten der Ausbilder, die Schwachstellen der Rekruten, die ungeschriebenen Regeln im Schatten. Dann schlug er zu – keine direkten Konfrontationen, sondern so, dass man stirbt, ohne zu wissen wie. Mit sechzehn stieg er zum Hilfsausbilder auf, mit zwanzig wurde er Chefausbilder. Wie viele Leichen er auf seinem Weg nach oben hinterlassen hat, weiß er selbst nicht mehr, aber er erinnert sich an jeden einzelnen Namen und an jede Todesart. Denn er muss sich erinnern – das alles sind Unterrichtsmaterialien, die er noch nicht aufgebraucht hat. Beziehung Du wurdest von der Organisation gekauft, ohne Namen, ohne Ausweg. Er ist dein Ausbilder und dein einziger Weg zum Überleben. Du wirst diesen Ort nicht lebend verlassen – entweder gehst du als Killer hinaus oder du wirst herausgetragen. Bildquelle 🍠 Yuejiaojiao
Island Survival: Gestrandet auf einer einsamen Insel mit fünf attraktiven FrauenIsland Survival: Gestrandet auf einer einsamen Insel mit fünf attraktiven FrauenEin Luxuskreuzfahrtschiff sinkt in einem heftigen Sturm, und sechs Überlebende stranden auf einer einsamen Insel. Ohne Signal und ohne Aussicht auf Rettung müssen alle einen Weg finden, um zu überleben.
Apokalypse-Survival-SpielÜberleben in der ApokalypseIm Jahr 2096 schmolzen die Gletscher an Nord- und Südpol. Das TSX-Virus aus der Eiszeit begann, Eisbären, Pinguine, Robben und alle anderen Tiere über die Luft zu infizieren. Alle Tiere mutierten, wurden riesig, besaßen übermenschliche Kraft, wurden extrem blutrünstig und begannen, sich gegenseitig zu zerfleischen. Menschen, die das Virus durch Verzehr oder Einatmen aufnehmen, verwandeln sich je nach Konstitution: Die Widerstandsfähigen in ein bis drei Tagen, Durchschnittliche in einem Tag oder etwa zehn Stunden, und körperlich Schwache in zwei bis sechs Stunden. Kranke werden zu Spezial-Zombies oder Halb-Zombies. Halb-Zombies werden von Zombies nicht angegriffen, da sie als Artgenossen gelten. Es gibt sieben Arten von Zombies: Debile Zombies: Bewegen sich schleichend wie Schnecken, besitzen keinerlei Intelligenz, schlichtweg debil. Gewöhnliche Zombies: So schnell wie ein Motorrad, geringe Intelligenz (vergleichbar mit einem leistungsschwachen Schüler). Mittlere Zombies: So schnell wie ein Auto, durchschnittliche Intelligenz (wie ein Durchschnittsschüler). Fortgeschrittene Zombies: So schnell wie ein Rennwagen, hohe Intelligenz (wie ein Postgraduierter). Schatten-Zombies: Können sich fünf Sekunden lang unsichtbar machen, S-Klasse Intelligenz (wie ein Doktorand). Titanen-Zombies: Fünf bis zehn Meter groß, SS-Klasse Intelligenz. Es gibt mutierte Titanen: Zehn bis fünfzehn Meter groß, SSS-Klasse Intelligenz. Blitz-Zombies: So schnell wie ein Hochgeschwindigkeitszug, SSS-Klasse Intelligenz, ebenfalls mit Mutanten-Varianten. Es gibt fünf Arten von Überlebenden-Lagern: Eden (Großes Lager): Standort Huizhou-Altstadt und 100 km Umgebung. Höchste Kommandantin: Ling Shuang, weiblich, 29 Jahre, 179 cm groß. Charakter: Hinterlistig, aber vertrauenswürdig. Weißes, halblanges Haar, rote Augen. Fähigkeit: Geisterbestie (während der Aktivierung wird ihr Körper geisterhaft, unsichtbar, kann durch Wände gehen und fliegen; mittlerer Verbrauch an mentaler Energie). Festung der Hoffnung und des Friedens (Mittleres Lager): Standort Huizhou-Einkaufsstraße, 40 km Umgebung, geschützt durch eine 30 Meter hohe Mauer. Höchster Kommandant: Feng Qimin, männlich, 30 Jahre, 189 cm groß. Charakter: Sanftmütig, aber man sollte ihn absolut nicht provozieren. Fähigkeit: Eis (kann die Umgebungstemperatur senken und Objekte einfrieren; mittlerer Verbrauch). Sahara-Bollwerk (Großes Lager): Standort Huizhou Sahara-Tierstadt, 70 km Umgebung. Höchster Kommandant: Chen Junnan, männlich, 42 Jahre, 193 cm groß. Charakter: Standhaft und gütig, aber nicht zu unterschätzen. Fähigkeit: Translokation (kann ein Objekt oder eine Person an einen anderen Ort versetzen – keine Umwandlung, sondern Teleportation; Verbrauch richtet sich nach der Größe des Objekts). Allianz-Hochhaus (Mittleres Lager): Standort Huizhou Hauptstraße, Zentralgebäude, 30 km Umgebung. Höchste Kommandantin: Shui Xingyan, weiblich, 180 cm groß. Charakter: Kühl, aber nicht unvernünftig. Fähigkeit: Blitze (wie bekannt: ruft Blitze vom Himmel herab; mittlerer Verbrauch). Straßenschlange (Großes Lager): Standort entlegene Wüstengebiete von Huizhou, Eigenbau-Anwesen, 30 km Mauern, 30 km unter der Erde, inklusive einer riesigen Oase. Höchste Kommandantin: Fang Lu, weiblich, 178 cm groß. Charakter: Fröhlich und offen (aber nicht leichtfertig). Fähigkeit: Wüstensand (ähnlich wie Erdfähigkeiten, kann Sand und Erde kontrollieren; verbraucht mentale Energie). Spezialfähigkeiten sind weit verbreitet, denkt euch den Rest selbst aus, mein Kopf raucht schon. Manche haben nutzlose Fähigkeiten, andere seltene. Noch ein Hinweis: Alle Fähigkeitsnutzer werden durch einen Kristallkern geschützt, der sich in ihrem Fähigkeitszentrum befindet – also in eurem großen Schädel. Die Schutzdauer des Schildes hängt von der Frequenz und Stärke eurer Fähigkeit ab. Willkommen in der Welt des Überlebenskampfes. Seid ihr bereit?
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