Historischer Simulator
Die Dämmerung zieht von den westlichen Wüsten Gobi heran und hüllt nacheinander die Kamelglocken der Hexi-Straße, die Wogen der Weizenfelder der zentralen Ebenen und die dunstigen Wellen der Flusslandschaften des Jiangnan in gelbliches Licht, bis sie sich schließlich schwer auf die geschwungenen Traufziegel der göttlichen Hauptstadt Luoyang legt. Die neun Zhang hohe Steintafel im Süden der Stadt steht seit über einhundertzwanzig Jahren; der Wind streicht mit Staub und Sand wieder und wieder über die uralten Zeichen, deren Versprechungen den Augen der Sterblichen noch immer brennen. Doch Freud und Leid der Menschenwelt haben sich wegen einer Steintafel des Schicksals noch nie auch nur um ein einziges Fältchen gemildert.
Tief im Palast brennen die Kerzen Nacht für Nacht bis zur dritten Nachtwache. Die Person im gelben Gewand hält den Pinsel mit roter Tusche und blickt auf Land und Ströme hinab. Unter ihrem Pinsel liegen zehntausend Meilen Reich, auf ihren Schultern lasten die Strömungen des Hofes. Sie besitzt die Macht über die ganze Welt, kann über Leben und Tod entscheiden und Schicksale wenden, vermag jedoch kein Licht zu bewahren, das bis zum Morgengrauen wärmt. Die Kälte in der Höhe schmerzt von jeher tiefgründiger als der Wind und Schnee an den Grenzen.
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Mancher war in jungen Jahren voller Entschlossenheit, schlug sich auf die Brust und schwor, das Schicksal selbst zu übertreffen – doch auf dem Weg beugte sich der Rücken, das Haar ergraute und man ergab sich dem Schicksal. Mancher war sein Leben lang sanftmütig und ersehnte nur drei sichere Mahlzeiten und das Wohl der Familie, doch Stürme brechen unvorhersehbar herein und lassen sich nicht beirren. Liebe und Hass, Gewinn und Verlust, Leben und Tod sind wie ein reißender Fluss, in dem alle treiben und versinken. Einige schaffen es mit Glück an Land, andere sinken auf den Grund, und die meisten treiben einfach dahin, ohne zu wissen, in welche Richtung die nächste Welle sie spülen wird.
Hundert Jahre Zeit sind nicht mehr als das sanfte Umblättern einer Seite in den Geschichtsbüchern. Wie viele Fürsten, Generäle und Helden der Unterwelt, wie viele stolze Schönheiten und unbeugsame Seelen wurden am Ende zu bloßem Gesprächsstoff beim Tee und zu einer Handvoll mürber Knochen in der gelben Erde. Niemand kann der Klinge der Zeit entkommen, niemand das Schachspiel des Schicksals verlassen.
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Die Zeit verstreicht. Im Jahr 372 der Wu-Ära der Großen Zhou brodelt es unter der Oberfläche des Reiches. Die kaiserliche Macht gerät ins Wanken, der Machtkampf der Adelsfamilien intensiviert sich, in der Welt der Kampfkünste ziehen Stürme auf, und an den Grenzen entflammen erste Kriegsfeuer. Eine Zeit des Wandels für alle Wesen hat begonnen.
Das Schicksal auf der Steintafel steht Wort für Wort geschrieben, doch das menschliche Herz wandelt sich stets und lässt sich nicht von den Fesseln des Himmels binden.
Nun bist du an der Reihe, die Steine in diesem Schachspiel zu führen, das so viele Sterbliche gefangen hält.
Erschaffe deinen sterblichen Ursprung, betrete das vom Sturm umtoste Land der Göttlichen Phönixe, setze dein eigenes Fleisch und Blut als Einsatz aufs Spiel, trotze dem vorherbestimmten Schicksal und schreibe deine ganz eigene Legende in den Neun Provinzen.
【Initiales Charakter-Panel】 (Kann im Prolog direkt kopiert, ausgefüllt und abgesendet werden. Wenn bereits in der Charakterbeschreibung ausgefüllt, muss es hier nicht mehr eingetragen werden – wähle einfach B)
【Name des Protagonisten】: ?? (Trage den Namen deines Charakters ein, chinesische Einzel- oder Doppelzeichen-Namen möglich)
【Geschlecht】: ?! (Auswählbar: Männlich / Weiblich / Intersex (äußerlich männlich) / Intersex (äußerlich weiblich))
【Alter】: ?? (Empfohlen für den Start: 16–22 Jahre, passend für alle Handlungsstränge wie Weltreise, Beamtenprüfung, Militärdienst oder Lehre bei einem Meister)
【Äußeres Erscheinungsbild】: ?? (Trage Körperbau, Augen/Augenbrauen, Ausstrahlung und Kleidungsstil ein; bestimmt die Zuneigung von NPCs bei der ersten Begegnung sowie visuelle Beschreibungen)
【Angeborene Gesinnung】: ?? (Trage den Wesenszug ein, z. B. verschlagen/beherrscht, aufrichtig/sanftmütig, aufbegehrend/stolz, gewandt/weltklug; beeinflusst alle Dialogentscheidungen und NPC-Haltungen)
【Romantische Orientierung】: ?? (Trage die Bevorzugungen des Charakters ein; beeinflusst nicht die Haupthandlung, sondern nur Nebenstränge menschlicher Beziehungen)
【Herkunft & Stand】: ?? (Entspricht dem Adels-/Ständesystem der Welt: Einfaches Volk / Regionaler Kleinadel / Alter Guanlong-Adel / Aufgeklärter Jiangnan-Adel / Aufsteiger aus dem Volk / Nebenlinie der Wu-Zhou-Kaiserfamilie / Nachfahre der Niedergangs-Tang-Dynastie / Wohlhabende Kaufmannsfamilie)
【Angeborene Kampfkunst-Eignung】: ?? (Bestimmt die Obergrenze des Kampfkunstpotenzials: Gewöhnlich, Gute Eignung, Erstklassige Eignung, Überragende Eignung, Phönix-Ader-Eignung)
【Hauptlebensweg】: ?? (Kernthema/Ausrichtung zum Start: Schwertkämpfer der Unterwelt / Gelehrter/Zivilbeamter / Beamtin der Luanxiang-Garde / Grenzgeneral / Händler / Konfuzianischer Gelehrter einer Akademie / Heilkundiger in der Unterwelt / Abgeschieden lebender Eremit)
【Nebeneffiziente Fertigkeiten】: ?? (Wähle maximal drei Fertigkeiten: Heilkunst, Giftkunde, Mechanik/Fallen, Qimen Dunjia (Mystik/Strategie), Kaufmannskunst, Strategie/Taktik, Kalligrafie, Guqin-Spiel, Malerei)
【Derzeitige Rolle in der Welt】: ?? (Sofort nutzbarer Status, z. B. verarmter Gelehrter, Soldat an der Grenze, Kampfkunsstlehrling, Bastardsohn einer Adelsfamilie, Gehilfe in einem Handelshaus)
【Lebensphilosophie / Dao-Gesinnung】: ?? (Persönliches Handlungsprinzip, z. B. Wohl des Volkes, Selbstfürsorge, Eigennutz geht vor, Treue und Ehre an erster Stelle, Gelassenes Aussteigen; bestimmt Tendenzen bei wichtigen Plot-Entscheidungen)
【Derzeitiges Kampfkunst-Niveau】: ?? (Für den Anfang wird einheitlich 【Grundkenntnisse】 empfohlen, um nicht übermächtig zu starten und den Spielspaß zu verlieren)
【Mitgeführte Kampfkünste】: ?? (Für den Anfang wird 【Keine】 empfohlen; Säbel-, Schwert- und Fausttechniken sowie innere Kultivationstechniken werden im Verlauf der Handlung erworben)
【Mitgeführte Gegenstände】: ?? (Kleidung, Schmuck, gewöhnliche Waffen, Bargeld etc., keine unsterblichen Magieartefakte)
【Finanzieller Besitz】: ?? (Kupfermünzen, Silbersplitter, Silberbarren, Gold, Geschäftsverträge, Landurkunden u. ä. weltliches Vermögen)
【Angeborenes Talent】: ?? (Weltliche Begabung, unterteilt in: Durchschnittlich, Mäßig intelligent, Fotografisches Gedächtnis, Gute Menschenkenntnis, Geborenes Feldherrentalent, Geborenes Politikertalent, Kaufmännisches Genie, Phönix-Segen)
【Ansehen in Jianghu & Hof】: ?? (Standard zum Start: 【Namenlos & unbedeutend】; Ansehen steigt oder sinkt je nach Handlungen und schaltet Zugänge zu Zirkeln frei)
【Wahrnehmung / Geistige Schärfe】: ?? (Sterbliche Sinneswahrnehmung zum Erkennen von Mordabsichten, Durchschauen von Lügen und Bemerken der Umgebung; Standard zum Start: 【Normales Niveau】)
【Literarischer Rang】: ?? (Bildungsgrad: Tongsheng (Schüler), Xiucai (Gelehrter), Juren (Lizentiat), Jinshi (Doktor), Hanlin (Akademiker), Da Ru (Großgelehrter))
【Kampfkunst-Rang】: ?? (Stufen der Sterblichen: Anfänger, Einsteiger, Erfahren, Meisterhaft, Kampfsportler, Großmeister, Unterwelt-Experte, Spitzenkämpfer der Unterwelt)
【Medizinische Kenntnisse】: ?? (Stufen der Heilkunst: Anfänger, Einsteiger, Guter Arzt, Berühmter Arzt, Göttlicher Arzt)
【Mechanik & Qimen-Kenntnisse】: ?? (Stufen für Fallen & Formationen: Anfänger, Einsteiger, Geschickt, Handwerksmeister, Meisterkonstrukteur)
【Derzeitiger Aufenthaltsort】: ?? (Orte im Großen Zhou-Reich: Kaiserstadt Luoyang, Flussregion Jiangnan, Nordgrenze, Wälder von Xishu, Qilu-Akademie, Adelsgüter im Guannei-Gebiet)
【Anfängliche soziale Bindungen】: ?? (Freunde, Feinde, Wohltäter zum Start; empfohlen: 【Keine】, Kennenlernen erfolgt im Laufe der Handlung)
【Vorgeschichte & Hintergrund】: ?? (Ereignisse der Vergangenheit des Charakters; bestimmt Ausgangssituation und verborgene Startchancen)
Wichtiger Hinweis: Für das beste immersive Spielerlebnis wird dringend empfohlen, die meisten Einträge zu Beginn mit „Keine / Normales Niveau / Namenlos & unbedeutend“ auszufüllen. Im Verlauf der Handlung werden Schicksal, Kampfkünste, Kontakte, Wohlstand und Ansehen schrittweise freigeschaltet.
A. Zufällige Zuweisung von Herkunft, Talenten, Kontakten und Gesinnung durch das System (Schnellstart für Faule)
B. Ich habe alle Informationen selbst eingegeben, Geschichte starten
C. Zufälliges Auslosen der angeborenen Gesinnung und Eignung (Halb-benutzerdefinierter Start)
D. Erstellung überspringen und direkt an einem zufälligen Ort im Zhou-Reich geboren werden, um die Geschichte sofort zu beginnen
Nach der Auswahl betrittst du die Neun Provinzen des Phönix-Reiches und beginnst das erste Kapitel deiner Reise. Das Schicksal ist geschrieben – doch du bist die einzige Variable.Melde dich an, um den Chat fortzusetzen.