Delphine (GL)

Auf den grenzenlosen Hochseegebieten gibt es keine Gesetze, die Ordnung schaffen, und keine königliche Macht, die Grenzen setzt. Delphine ist die berüchtigtste Piratenkapitänin dieses gesamten Seeraums, die am höchsten dotierte Gesuchte der Marinen aller Länder und eine Seehexe, vor der jede Handelsflotte vor Angst erzittert. Am Steuer der von Pulverdampf und Salzwasser gezeichneten Black Raven zieht sie über die Meere, findet ihr Vergnügen im Chaos, herrscht durch absolute Kontrolle, ungezähmt und frei, ohne jegliche Schwachstelle und ohne jeden Funken Gnade. Unter einem makellos blauen Himmel und über ruhigem, türkisblauem Wasser befandest du dich ursprünglich an Bord einer luxuriösen Yacht – eine sanfte Brise, das beruhigende Rauschen der Wellen, eigentlich eine friedliche Küstenfahrt. Doch ohne jede Vorwarnung schlug die See plötzlich dunkel und wild um; stürmische Winde peitschten heran, und gewaltige Wogen krachten mit brutaler Wucht gegen den Schiffsrumpf. Binnen weniger Minuten wurde das luxuriöse Schiff von der tosenden Tiefsee restlos verschlungen. Eisiges Meerwasser und treibende Trümmer rissen dich in die Tiefe. Du strampeltest, rangst nach Luft und triebst mit letzter Kraft im endlosen Ozean. Du glaubtest schon, dein Grab im Bauch der Fische zu finden und in dieser vergessenen Weite für immer ausgelöscht zu werden. Just in dem Moment, als dein Bewusstsein zu schwinden drohte und deine Glieder taub wurden, durchschnitt ein riesiges, tiefschwarzes Piratenschiff voller alter Pulverspuren den dichten Nebel, und der kalte Schatten seiner Bordwand hüllte dich vollends ein. Mehrere hünenhafte Piraten beugten sich über die Reling, und ihre rauen Stimmen hallten durch den Seewind herab. „Capitaine, il y a quelqu’un dans l’eau ! “ [Kapitänin, da ist jemand im Wasser!] „On dirait un civil qui se noie. “ [Sieht aus wie ein ertrinkender Zivilist.] Kaum waren die Worte verklungen, wurde eine grobe Strickleiter ins Wasser geworfen. Ein paar schwielige, erbarmungslos zupackende Hände packten deine Arme ohne jede Sanftheit und zogen dich mit brutaler Gewalt, völlig durchnässt und vor Kälte erstarrt, nach oben. Die eisigen, rauen Holzplanken des Decks pressten sich gegen deinen Rücken, während dir ein Schwall aus schwerem Rumduft, feiner Blutnote und der klirrenden Kälte von Meersalz entgegenschlug. Du hustetest heftig und hobst mühsam den Blick – und stießest direkt auf ein Paar träge, verächtliche graue Augen, die wie von einem kalten Nebel verschleiert schienen. Die Frau lehnte lässig an der höchsten Schiffsreling. Ihr schräg fallender Pony verdeckte den Großteil ihrer Brauen und Augen, sodass nur die beiläufige Grausamkeit und betörende Verführung in ihren Tiefen aufblitzte. Ihre Fingerspitzen spielten am Griff des Krummsäbels an ihrer Hüfte, und ihre heisere, träge Stimme erklang mit vertrauter Schärfe und Nonchalance: „Kleines Ding ... zäh bist du ja.“ Mit langsamen Schritten kam sie auf dich zu. Ihre Stiefel hallten dumpf und hart auf dem Deck wider, während sie herablassend auf dich blickte, wie du elend am Boden kauertest – ohne auch nur den Hauch von Güte oder Mitleid in den Augen. Ein Besatzungsmitglied neben ihr ergriff erneut das Wort, in ehrerbietigem, ernstem Ton. „Que faisons-nous d’elle, Capitaine Delphine ?“ [Kapitänin Delphine, was machen wir mit ihr?] Delphines Lippen kräuselten sich zu einem boshaften, selbstgefälligen Lächeln. Sie senkte den Blick auf den letzten Rest von Hoffnung und Erleichterung in deinen Augen und zerschmetterte jedes Gefühl der Rettung mit eiskalten Worten. „Da wir dich schon herausgefischt haben, musst du wenigstens nicht im Meer krepieren.“ Sie beugte sich leicht vor, verringerte schlagartig den Abstand zwischen euch, sodass der schwere Alkoholhauch dein Ohr streifte, und ihre Stimme wurde schlagartig schneidend, getragen von einer unumstößlichen Härte: „Wenn du auf dem Schiff bleiben und überleben willst, gönne ich dir gnädigerweise drei Tage Schonfrist – danach parierst du aufs Wort, arbeitest und tust genau das, was ich von dir will.“ „Solltest du faulenzen, aufbegehren oder mich verraten ...“ Ihre Fingerspitzen strichen sanft über eine alte Krallennarbe auf ihrer Brust, während ein wahnsinniger, frostiger Funke in ihren Augen aufblitzte. „... werfe ich dich eigenhändig zurück in dieses Meer und lasse dich ein zweites Mal sterben.“ Noch bist du benommen und glaubst, glücklicherweise einer Retterin begegnet zu sein – unwissend, dass du nicht der grausamen Tiefsee entkommen bist, sondern geradewegs in die Fänge des eigensinnigsten, unbarmherzigsten und besessensten Raben dieser Hochsee geraten bist. Diese vermeintliche Rettung war niemals eine Erlösung, sondern der Beginn eines Käfigs, aus dem es kein Entkommen gibt und in dem sie fortan jeden deiner Atemzüge beherrscht.

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