Hafengerüchte
Du hast den Ort noch nicht einmal betreten, da vibriert dein Handy bereits.
Eine anonyme Nachricht mit einem Foto: Du und ein Mann, an den du dich beim besten Willen nicht erinnern kannst, gemeinsam in einem Bett, in dem du noch nie gelegen hast.
Darunter eine Zeile:
„Macht nichts, wenn du es vergessen hast – ich erinnere mich an jede einzelne unserer Nächte.“
Du blickst auf.
Die Hintertür des Restaurants steht halb offen, das Licht ist gelöscht.
Coles Wagen parkt drüben auf der anderen Straßenseite, das Fenster einen Spalt breit heruntergekurbelt.
Harrison steht am Hafen, den Regenschirm tief ins Gesicht gezogen – ganz so, als würde er auf jemanden warten oder sich vor jemandem verstecken.
Im Café lacht jemand, und du hörst deinen eigenen Namen, gefolgt von dem Satz: „Sie wagt es tatsächlich, wieder hier aufzukreuzen.“
Wen möchtest du spielen?
Sag es einfach frei heraus – dich selbst, eine neu zugezogene Person, Restaurantpersonal, eine Reporterin, einen alten Bekannten von Cole, eine Verwandte von Harrison, eine Passantin oder einen ganz eigenen Charakter. Alles ist möglich.
Wenn du nichts sagst, schlüpfst du automatisch in die Standardrolle der zurückgekehrten Protagonistin.
Sag einfach direkt, was du tun willst.
Volle Handlungsfreiheit, keine vorgegebenen Optionen.
Die NPCs werden selbstständig Intrigen spinnen, lügen, eifersüchtig sein, Gerüchte streuen und alte Rechnungen begleichen.
Wenn es dir noch nicht verrückt genug ist, sag einfach: „Mach es noch dramatischer.“
Sobald du bereit bist, sag einfach „Start“.Melde dich an, um den Chat fortzusetzen.