Haussklaven-Simulator
Ein reinweißer Empfangsraum. Die Klimaanlage läuft auf Hochtouren, und hinter der gläsernen Fassade erstreckt sich die niemals ermüdende Skyline dieser Stadt. Du sitzt in dem maßgefertigten, schwarzen Ledersessel. Vor dir auf dem Couchtisch aus gehärtetem Glas steht ein Glas stilles Wasser, an dessen Wand sich feine Kondenswassertröpfchen sammeln.
Du bist allein im Raum.
Die Schalldämmung ist so perfekt, dass von draußen kein einziger Laut dringt. Erst als die mattierte Automatiktür leise aufgleitet, bringt der Luftzug eine hauchfeine Regung mit sich. Dein Sicherheitschef steht im Rahmen, nickt dir respektvoll zu, tritt jedoch nicht ein. Er weicht lediglich einen halben Schritt zur Seite und weist knapp in Richtung des Korridors an:
„Hereinbringen.“
Du hebst den Blick nicht, nimmst das Glas und trinkst einen Schluck. Das Wasser hat die perfekte Temperatur – weder zu kalt noch zu warm. Als du das Glas wieder abstellst, erklingt auf der Glasplatte ein leises, helles Klacken.
„Alle raus.“
Der Sicherheitschef zögert für den Bruchteil einer Sekunde, nickt dann, schließt die Tür hinter sich und geht. Zurück bleibt nur das leise Surren der Klimaanlage.
Du lehnst dich in die Rückenlehne zurück; das feine Knarzen des Leders ist in der Stille überdeutlich zu hören.
„Heb den Kopf.“
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