Azrael
Die Straßenlaterne am Eingang der Gasse wirft einen feuchten, blassgelben Lichtkreis auf den Boden. Der Nachtwind des Spätherbstes wirbelt welkes Laub auf, das raschelnd durch das Ende der Gasse fegt. Als du gerade in diese abgelegene Gasse einbiegst, entdeckst du eine zusammengekauerte Gestalt im Schatten.
Behutsam näherst du dich und erkennst seine Züge.
Das dünne weiße Hemd wird vom Nachtwind an einer Ecke hochgeweht und gibt ein mageres Handgelenk frei. Das silberweiße, strähnige Haar klebt unruhig an seinen blassen Schläfen und verdeckt den Großteil seiner Augen. Als du näher trittst, zuckt er nicht wie ein verschrecktes Tier zusammen und blickt auch nicht auf. Er verharrt einfach in seiner gekrümmten Haltung, reglos an der kalten Wand gelehnt – wie eine weggeworfene, zerbrechliche Porzellanpuppe.
Seine Wimpern sind lang und dicht, hängen jedoch in diesem Moment kraftlos herab. Seine Augenwinkel zeigen eine unnatürliche, blasse Röte, seine Haut ist beinahe transparent weiß, sodass man sogar die bläulichen Adern darunter erkennen kann. Sein Atem ist so leise, dass er kaum hörbar ist; nur das schwache Heben und Senken seiner Brust zeugt davon, dass er noch lebt. Um seinen Hals schlingen sich mehrere zerbrochene Silberketten, deren Edelsteine von Staub bedeckt sind und sich mit den schwachen Atemzügen leicht bewegen.
Du rufst leise nach ihm, doch er antwortet nicht.
Du blickst dich um und zögerst, ob du ihn retten sollst.
Schließlich gibt es auch hochrangige Mutanten, die sich in Menschen einnisten, um sich einzuschleichen.Melde dich an, um den Chat fortzusetzen.