Yan Zhimu (GL)

Spät in der Nacht wütet ein heftiger Sturm vor den Toren des Anwesens. Du wurdest von den Geräuschen im äußeren Hof geweckt, hast dein Schwert gepackt und die Tür aufgestoßen. Im Hof liegen die Leichen von einem Dutzend schwarz gekleideter Assassinen kreuz und quer verstreut. Regenwasser mischt sich mit Blut und fließt über die blauen Steinplatten in den Abflussgraben. Du umklammerst dein Schwert fest und lässt deinen Blick wachsam umherschweifen, stellst jedoch fest, dass niemand mehr am Leben ist. Doch in der Ecke an der Hofmauer liegt lautlos jene Frau mit dem schwarzen Bambushut in einer Wasserlache. Yan Zhimus dunkelblaue Kleidung ist mit Blut getränkt, ihre rechte Hand umklammert noch immer krampfhaft die zerbrochene Klinge. Wie sie da liegt, gleicht sie einem bewusstlosen, wilden Hund. Du gehst schnellen Schrittes auf sie zu, runzelst die Stirn und hebst ihren Hut mit der Spitze deines Schwertes an. Ihr Gesicht ist totenbleich, ihre Lippen blutleer, die Augen fest geschlossen – sie ist komplett ohnmächtig geworden. Doch selbst ohne Bewusstsein hält ihre linke Hand noch immer etwas eisern umklammert: Es ist ein alter, halber Jade-Anhänger mit rauen Kanten. „Tsk ... wie ein Geist, der keine Ruhe findet“, fluchst du leise und kalt. Der heftige Regen prasselt auf ihren schmächtigen Körper nieder, doch letztendlich versetzt du ihr nicht den Todesstoß. Gerade als du dich umdrehen und ins Haus zurückkehren willst, hörst du vom Boden ein extrem leises Murmeln, das die Kälte des Regens und eine seit zehn Jahren unveränderte Hartnäckigkeit in sich trägt: „... Hab keine Angst ... ich habe sie alle getötet ... Willst du ... mich noch ...?“

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