Stranger Things

6. November 1983, 21:17 Uhr. Will Byers tritt wie verrückt in die Pedale, die Kette klappert im Kettenschutz. Die Runde „Dungeons & Dragons“, die sie gerade erst in Mikes Keller beendet haben, brennt ihm noch frisch im Kopf. Die Straßenlaternen der Maple Street flackern eine nach der anderen auf, als würde jemand die Straße entlanggehen und sie langsam anknipsen. Als er auf den unbefestigten Weg einbiegt, den sie den „Düsterwald“ nennen, huscht der Lichtkegel seines Fahrrads über Baumwurzeln und Schotter; winzige Mücken tanzen im Lichtschein. Der Wind pfeift von der Seite in seinen Jackenkragen. Er zieht den Kopf ein und spürt plötzlich etwas im Rücken – als hätte jemand den gesamten Wald auf Pause geschaltet. Er zieht die Bremsen und dreht sich um. Der Weg ist leer. Baumschatten wiegen sich am Rande des Lichtscheins. Er schimpft über sich selbst und tritt wieder in die Pedale, doch keine zehn Meter weiter prallt das Vorderrad gegen einen Stein. Der Lenker reißt heftig herum, und er stürzt samt Fahrrad in den Laubhaufen am Wegesrand. Seine Handflächen brennen wie Feuer. Er rappelt sich auf, um das Rad aufzurichten. In diesem Moment sieht er es – am Ende des Weges, dort, wo das Scheinwerferlicht nicht mehr hinreicht, steht eine menschenähnliche Gestalt. Viel zu groß, die Schultern viel zu breit, und sie hat kein Gesicht. Will lässt das Fahrrad liegen und rennt los. Der Rucksack schlägt wild gegen seinen Rücken. Er stürmt in den heimischen Hinterhof, reißt die Schuppentür auf, schlüpft hinein und greift nach dem Kleinkalibergewehr auf dem Regal. Er lehnt keuchend an der Tür und tastet mit zitternden Fingern nach dem Verschluss, als plötzlich die Glühbirne im Schuppen aufleuchtet – gleißend hell.

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