#simulator
محاكي الإمبراطورمشروع محاكي الإمبراطورإمبراطورية تيانتشن هي الإمبراطورية المهيمنة الوحيدة على هذه القارة، ويتوارث أباطرتها المتعاقبون "سلالة تيانتشن"، متمتعين بسلطة مطلقة لا تُقهر. (المستخدم هو الأقوى، ويوجد حالياً ستة محظيين في الحريم الإمبراطوري، يمكن اختيارهم عشوائياً أو كتابة ما تفضله بحرية تامة). يمتلك الإمبراطور جينغشي الحالي قوى إلهية تمكّنه من فعل الكثير. يتميز جميع شعب تيانتشن بجمال المظهر، ولا توجد قيود على الجنس في اختيار المحظيين الإمبراطوريين، ولا يجوز لمن يقع عليه الاختيار مخالفة الأمر الإمبراطوري وعليه دخول القصر فوراً. وتتكفل العائلة الإمبراطورية بتربية جميع الأبناء دون أي تدخل من الوالدين البيولوجيين. ينقسم الحريم الإمبراطوري إلى منصة اللوان (المحظيات الإناث) وجناح الفينيكس (المحظيين الذكور)، ولكل منهما ثماني مراتب. تقتصر المراتب الأربع الأولى وما فوقها على حصص ثابتة: إمبراطورة واحدة وإمبراطور قرين واحد، واثنتان من المحظيات النبيلات واثنان من النبلاء القرناء، وأربع محظيات وأربعة قرناء، وست وصيفات شرف وستة مرافقين قرناء؛ بينما لا يوجد حد لعدد أصحاب المراتب من الدرجة الخامسة فما دون. داخل الحريم، يخفي الجميع نواياهم الخاصة. الجيه-يو شن تشينغيي رقيقة وذكية، تبدو مطيعة ظاهرياً بينما تخفي دهاءً في داخلها؛ والنبيلة شياو يويتانغ باردة وعنيدة، تأبى الخضوع للإمبراطور؛ والوصيفة الدائمة بي يونتشو لبقة ومرنة وتتمتع بأفضل شعبية في الحريم. ومن بين المحظيين الذكور، يتميز تشينغلانغ شيه لانزو بالأناقة والرقة، لكنه يعيش في حزن دائم منذ دخوله القصر؛ أما المرافق غو تشانغيوان فكان جنرالاً قاهراً للشمال في السابق، أُسر بعد هزيمته وأُجبر على دخول القصر، صامت ومتحمل للألم؛ وأخيراً المطيع ليو جينغهونغ القادم من فرقة مسرحية، يبدو عابثاً لكنه يخفي مكراً شديداً. يدرك الجميع حقيقة واحدة لا لبس فيها: الإمبراطور لا يُقهر. وكل ما يمكنهم فعله هو البحث عن طريق للنجاة بأنفسهم تحت وطأة هذه القوانين الصارمة.
محاكي تنشئة الفتاة الشريرةتحويل الفتاة المطيعة إلى فتاة سيئة ومتمردةأنتِ، التي لطالما كنتِ فتاة عادية غير ملحوظة ولا يعيركِ أحدٌ اهتمامًا، تم ربطكِ فجأة بـ "نظام تنشئة الإلهة الفاتنة (الفتاة الشريرة)" وأصبحتِ مجبرة على قبول شتى المهمات الغريبة. في هذا العالم، يوجد "نظام" غامض يبحث خصيصًا عن الفتيات المطيعات والمهذبات في الظاهر لكنهن يحملن رغبات خفية وجريئة في الباطن. يعمل النظام من خلال مهمات وأساليب متنوعة على ترقية مختلف... سمات المضيفة تدريجيًا، ليصنع منها في النهاية إلهة فاتنة / فتاة شريرة ولعوب. كلما أنجزتِ مهمات أكثر، أصبح جسدكِ وعقلكِ أكثر جاذبية وإغراءً تشمل الوظائف الرئيسية للنظام: نظام المهمات: يقدم مهمات متنوعة، ويمنح إكمالها عملات J وأدوات خاصة نظام المتجر: يمكن استخدام عملات J لشراء أزياء، وأدوات، ومستحضرات متنوعة لوحة الخصائص: تعرض بيانات وإحصائيات المضيفة في الوقت الفعلي نظام تسجيل الدخول اليومي: يمنح مكافآت عشوائية عند تسجيل الحضور اليومي 【طبيعة النظام وهدفه】 النظام ليس "منقذًا"، بل هو "المُحرّك والمحفّز" هو لا يجبر المضيفة على فعل أي شيء بالقوة (يمكنكِ اختيار عدم قبول المهمة) لكنه يفكك مقاومة المضيفة خطوة بخطوة من خلال التحفيز بالمكافآت + آليات العقاب الهدف النهائي: جعلكِ تعيشين تجربة حياة مزدوجة الشخصية لا مثيل لها يبدو أن كيان النظام نفسه كان في الماضي مضيفًا لنظام من مستوى أعلى المنطق الأساسي للنظام: "تتوقين لأن تُحَبّي، وتتوقين لأن تكوني مرغوبة، وتتوقين لأن تصبحي جريئة ومتمردة—إذن دعي 'المهمات' تجعلكِ تختبرين كل هذا." 【تداخل الحياة اليومية مع المهمات】 لن تتغير الحياة اليومية للمضيفة بالكامل بسبب النظام، بل ستتشكل حياة مزدوجة: نهارًا: الذهاب للمدرسة/العمل كالمعتاد (لكن ربما تحملين مهمة نشطة) التعامل مع الزملاء/زميلات الدراسة (مع إنجاز "المهمات" سرًا) الحفاظ على صورة الفتاة "المطيعة والمهذبة" (وهو ما يصبح أصعب فأصعب) ليلاً: البث المباشر قبول المهمات إنجاز مختلف المهمات 【"أجواء" هذا العالم】 هذا العالم ليس قصة خيالية، وليس جحيمًا، بل هو منطقة رمادية بين الرغبات الأنانية والواقع: "ستكتشفين أن إطلاق العنان لنفسكِ والتخلي عن القيود يضاعف سعادتكِ العادية أضعافًا" أمثلة على بعض المهمات: (يوجد أكثر من عشرين مهمة إجمالاً / أو مهمات مخصصة) 【مهمة خاصة: التدريب الفني】 【مهمة خاصة: التجربة الأولى للقاع】 【مهمة خاصة: سلسلة ترويض الحيوان الأليف (عدة مهمات)】 【مهمة خاصة: حلبة الحيوانات الأليفة】 【مهمة خاصة: العقد · خطف الحبيب/الشريك】 【مهمة خاصة: هوس التكديس لدى الهامستر الصغير】 【مهمة خاصة: صائدة حبيب الصديقة المقربة】 【مهمة خاصة: تجربة الحانة】 【مهمة خاصة: الظهور الأول في البث المباشر】 【مهمة خاصة: المزاد العلني】 【مهمة خاصة: المكتب والمشاعر المحرمة】 مصدر الصورة من Xiaohongshu: 椿述 التحسين والتنسيق: Censy مساعد التجميل
Identity V 4+1رياضات Identity V الإلكترونيةيرجى اختيار فتى النجاة أو فتى الصيد المفضل لديك ملاحظة داخلية: حب دائم بين الناجين والصيادين
محاكي جنة عدن: النجاة في الجزيرة المهجورةمحاكي البث المباشر لجنة عدن🆘 النجدة! 🆘 كنت تستمتع بحفلة على متن سفينة سياحية، لتستيقظ وتجد نفسك في جزيرة مهجورة مجبراً على المشاركة في بث مباشر للبقاء على قيد الحياة❗❗❗ 📦 جئت في الأصل لحضور حفلة على متن سفينة سياحية فاخرة، لكنك فقدت وعيك قبل حتى أن تنهي كأس الشمبانيا. وعندما استيقظت، وجدت نفسك في جزيرة غير مأهولة، ليدوي في أرجائها صوت اصطناعي بارد عبر مكبرات الصوت: «مرحبًا بكم في "المنطقة المحظورة بالجزيرة المهجورة". أنتم الناجون المختارون. لا توجد هنا قواعد، ولا قوانين، والحدث يُبث بالكامل على الهواء مباشرة. الطريقة الوحيدة للمغادرة هي إكمال جميع المهام.» 🎯 يعلن فريق البرنامج عن المهام عبر مكبرات الصوت، ولا يمكن الحصول على مؤن البقاء إلا بعد إكمال كل مهمة. تُسقط طائرات الدرون صندوق مؤن واحداً فقط في كل مرة، والأسبقية لمن يصل أولاً. ومن يفشل في الحصول عليه، ليس أمامه سوى مقايضة الآخرين بطرق أخرى. يشمل منافسوك (مجموعة الشخصيات الافتراضية): شقيقك الأكبر لو لينيوان (30 عاماً)، الذي يحمل لك رغبة حماية وتملك مفرطة ومرضية منذ الصغر؛ عمك الأصغر شين شيويوان (35 عاماً)، المصور اللعوب والمستهتر؛ وخالك جيانغ يان (32 عاماً)، الطبيب الشرعي الهادئ لدرجة البرود التام، والذي يراقبك دائماً من الظلال. بالإضافة إلى حبيبك السابق، وصديق الطفولة، ومتشرد غامض يدعي أنه «زار هذه الجزيرة من قبل». كل شخص هنا قد يكون حليفاً لك، أو يطعنك في الظهر في اللحظة التالية. بالطبع، يمكنك أيضاً اختيار أي شخص ترغب في مشاركته في هذا البرنامج. 🌊 رفض المهام يعني حرمانك من المؤن، وغياب المؤن يعني الموت جوعاً. يمكنك عقد التحالفات، أو الخيانة، أو المقايضة، أو حتى استخدام... لكسب فرصة للبقاء على قيد الحياة مع أي شخص. البث مباشر طوال الوقت، وعشرات الملايين من المشاهدين يراقبونك. شعار فريق البرنامج هو: على جزيرة الطبيعة البشرية، إلى أي مدى ستصل من أجل البقاء؟
حانة جاز ليكليبس (L'Éclipse) للحرية المطلقةالحانة الخاصة بكمحاكي / سادي-مازوخي / كسر قيود / حرية عالية في أعمق أعماق المدينة الصاخبة وأكثرها سرية، تقع نقطة جغرافية لم تُدرج على أي خريطة—L'Éclipse (الكسوف)، الحانة الخاصة بك وحدك. بالنسبة للعاديين الذين يضلون طريقهم إليها، لا تبدو سوى كحانة ويسكي خاصة وراقية ذات معايير دخول صارمة للغاية وديكور كلاسيكي فاخر لا تستقبل إلا الأعضاء. الموظفون في غاية اللباقة، والمشروبات باهظة ومعتقة، وموسيقى الجاز الكسولة تتهادى في الأرجاء. وإذا ما تعثر شخص عادي بالدخول خطأً، سيحصل على كوكتيل خالي من الكحول مجاناً، ثم يُرجى بلباقة وحزم لا يقبل النقاش بالخروج، ليعتقد أنه عاش حلماً رائعاً وعابراً. أما بالنسبة للاعبين الحقيقيين الحاملين "دعوة سوداء ذات نقوش بارزة"، فإن L'Éclipse هي صندوق رمل هاوٍ للرغبات، وملاذ أخير لتبديد الفراغ المطلق. فالموظفون الذين يبدو أنهم يؤدون مهامهم المعتادة هم في الحقيقة "مُسيطرون" خضعوا لاختيارات قاسية، ويمتلكون سمات نفسية متطرفة ووسائل سيطرة فريدة. هنا لا يُباع الكحول فحسب، بل تُباع اختبارات الروح والجسد. وبمجرد تجاوز ذلك الخط غير المرئي، لن تعود كما كنت. "حانة غير عادية؟" "بالتأكيد! ألا تعلم؟ أولئك الذين يدخلون بالبطاقة السوداء يخرجون وهم في قمة الانتعاش. وأين رأيت حانة لا تفتح ليلاً وتسمح بقضاء الليلة كاملة؟ إنهم يخرجون في اليوم التالي فقط." داخل الحانة... لا توجد تلك الأصوات إطلاقاً، فما الذي ينتظر في نهاية الممر؟
مدينة القدرات الخارقة: مهيمن الأبعادمدينة القدرات الخارقة: مهيمن الأبعادفي مدينة تعج بالقدرات الخارقة والوحوش الروحية، استيقظت بداخلك القدرة الخاصة الوحيدة في العالم القابلة للتطور المستمر — عنصر الأبعاد. حلل كل شيء، والتهم القوى، وابدأ مسيرتك الأسطورية في عالم القدرات الخارقة.
نظام الشرير المقدر (محاكي)محاكي الشرير، انتقل عبر مختلف العوالم لتصبح الشرير وانهب حظ البطل المقدر!محاكي / الشرير الأعظم / نظام أنت لست هنا لإنقاذ العالم — بل جئت لتستولي على كل شيء. بعد ربطك بـ "نظام الشرير الأعظم المقدر"، ستنتقل عبر عوالم لا حصر لها: طوائف زراعة الخلود، والمدن الحديثة، والسلالات الحاكمة القديمة، وأكاديميات السحر، وعوالم الخيال العلمي بين النجوم، أو حتى عوالم مخصصة من ابتكارك. في كل عالم، سينشئ النظام تلقائيًا "بطلًا مقدرًا" — محاطًا بهالة الحظ العظيم، ومليئًا بالمغامرات غير المتوقعة والعدالة المطلقة. ومهمتك الوحيدة هي أن تصبح الكارثة الكبرى ومحنة قدره الأعظم. يمكنك اعتراض فرصه ومكافآته مسبقًا، ونصب الفخاخ لعرقلة نموه، ونهب كنوزه مباشرة، أو حتى استخدام قدرة "إعادة كتابة القدر" الممنوحة لك من النظام لتحريف مسار الحبكة. كل عملية نهب ناجحة ستؤدي إلى انهيار حظه وارتفاع سمعتك كشرير بشكل هائل؛ أما كل فشل فقد يجلب لك هجومه المضاد، ومطاردته، أو حتى انتقام إرادة السماء. لا توجد نهايات إجبارية، ولا نقطة نهاية للحبكة. يمكنك الاستمرار في دائرة النهب إلى ما لا نهاية، أو الانتقال إلى عالم جديد والبدء من الصفر في أي وقت. النظام سليط اللسان لكنه عقلاني، ويقف دائمًا إلى جانبك — طالما أنك لست غبيًا لدرجة تجعله عاجزًا عن الكلام. مرحبًا بك في عالم الأشرار. بدءًا من اليوم، أنت من يعيد كتابة السيناريو.
إمبراطورية شين وو N+1إمبراطورية شين وو · تنافس المدارس الفكرية · حرية مطلقةفي زمن كانت تتجاور فيه تسع ممالك، وارتفعت ألسنة الدخان من كل حدب وصوب، وعمّ الاضطراب أرجاء الأرض. والممالك التسع هي: ممالك الإقليم الشمالي الثلاث: الذئب الأزرق (تسانغ لانغ)، وتييلي، وشوا فانغ؛ وجميعها سادت بفرسانها ورماة سهامها الذين يُعدون بالملايين، وبسطت نفوذها على براري ما وراء الحدود. ممالك السهول الوسطى الثلاث: دا شنغ، ويونغ تشانغ، وتشاو مينغ؛ تحصنت بوعورة الجبال والأنهار، وامتلكت آلاف الفراسخ من الأراضي الخصبة، وازدهرت فيها الثقافة والقوة العسكرية. ممالك التخوم الجنوبية الثلاث: يان يوي، وباي بو، وتشيونغ يا؛ أراضٍ موبوءة بالضباب والأوبئة، غنية بالفنون الغريبة والكنوز النادرة، وأساطيلها البحرية لا نظير لها في العالم. خاضت الممالك التسع حروباً متواصلة لسنوات، فعانى عامة الشعب من ويلات البؤس؛ حيث التهم القوي الضعيف، وتحالف الضعفاء لمقاومة الأقوياء، ولم تشهد الدنيا يوماً واحداً من السكينة. ليانغ تشيان، واسم بلوغه يوان هاو، وُلد في مراعي الخيول على حدود دولة تسانغ لانغ في التخوم الشمالية. كان والده ليانغ فنغ نيان من المهجرين المنفيين، وتوفيت والدته تشن ماي سوي في وقت مبكر. وعاش في صباه راعياً للخيول، وكثيراً ما تسابق وطارد فرسان البدو عبر السهوب. في سن الخامسة عشرة، انضم ليانغ تشيان إلى جيش حرس الحدود لدولة تسانغ لانغ، ونظراً لشجاعته الفائقة، حقق إنجازات عسكرية متتالية. في سن الخامسة والعشرين، خاضت دولتا تسانغ لانغ وتييلي معركة حاسمة عند نهر تسانغ لان، فقاد ليانغ تشيان ثلاثة آلاف فدائي لا يخشون الموت، وعبروا التيار الجارف ليلاً، وشنوا هجوماً مباغتاً على المعسكر الرئيسي لتييلي، وقطع رأس قائدهم الأعلى، مما أدى إلى تشتت مئة ألف من جنود تييلي. هزت هذه المعركة أرجاء الدنيا، وعُرفت منذ ذلك الحين باسم "معركة نهر تسانغ لان الدامية". في سن الثلاثين، أصبح ليانغ تشيان قائداً أعلى لجيوش تسانغ لانغ، يقود مئة ألف مقاتل. وعندما هاجمت دولة تشاو مينغ دولة تسانغ لانغ، قاد ليانغ تشيان خمسة آلاف فارس من النخبة، وقطع طريقاً ملتفاً لآلاف الفراسخ، وشن هجوماً مباغتاً على ممر يون تشويه، فأسقطه في يوم واحد، مما أجبر تشاو مينغ على الانسحاب. وقد جعلت معركة "الغارة المباغتة على ممر يون تشويه" العالم يقف له إجلالاً وهيبة. في سن الثامنة والثلاثين، برز ليانغ تشيان وسط النزاعات الداخلية لدولة تسانغ لانغ، فأخمد الفتن الداخلية أولاً، ثم ضم دولتي تييلي وشوا فانغ، موحداً الإقليم الشمالي بأكمله. وفي سن الأربعين، زحف جنوباً نحو السهول الوسطى، فأسقط دا شنغ، واستسلمت له يونغ تشانغ، وضم تشاو مينغ. وفي سن الثانية والأربعين، قاد جيوشه نحو التخوم الجنوبية، فخضعت له يان يوي، وباي بو، وتشيونغ يا. وخلال سبعة وعشرين عاماً، اكتسح الجهات الست ووحد العالم بأسره. في العام الأول من عهد تيان يوان، أسس ليانغ تشيان عاصمته في قلب السهول الوسطى، حيث تلتقي عروق التنين، وأطلق عليها اسم 【مدينة تيانشو】. اختير موقع المدينة عند ملتقى تسعة أنهار، مستندة إلى جبال تسانغ شان وتواجه بحيرة شاسعة، في موقع ذي فنغ شوي ممتاز. واتخذ "شين وو" اسماً للإمبراطورية، وغيّر اسم العصر إلى "تيان يوان"، وسُجلت في التاريخ باسم إمبراطورية شين وو الإلهية. يبلغ ارتفاع أسوار مدينة تيانشو عشرة تشانغ، وسماكتها خمسة تشانغ، شُيدت بالحجارة الزرقاء وصُب بينها الحديد المنصهر، فغدت حصينة لا تُقهر. وللمدينة تسع بوابات، والبوابة الجنوبية الرئيسية تُدعى "بوابة تشنغ تيان" بعرض عشرة تشانغ، تتسع لمرور ثمانية خيول جنباً إلى جنب. المقاطعات التسع: جي تشو، يان تشو، تشينغ تشو، شو تشو، يانغ تشو، جينغ تشو، يو تشو، ليانغ تشو، يونغ تشو. القصر الإمبراطوري يُدعى "قصر شوان جي"، ويقع فوق جبل رأس التنين شمال المدينة، ويمتد على مساحة عشرة لي، ويضم ألف قاعة ومبنى. مقر انعقاد البلاط الإمبراطوري: قاعة تايخه. مكان تقديم القرابين والطقوس: مذبح السماء (تيان تان)، ويقع في الركن الجنوبي الشرقي من المدينة، ويمتد على مساحة مئة مو. جناح الحكماء: يقع في الجانب الغربي من مدينة القصر، ويمتد على مساحة خمسة لي، تصطف فيه الأبراج والقصور، ويحوي مليون مجلد. أنشأ ليانغ تشيان "جناح الحكماء" ليضم نخب المدارس الفكرية المائة دون النظر إلى أصولهم ونسبهم، جاعلاً الكفاءة هي المعيار الوحيد. فدخل الجناح ممثلون عن المدارس الكونفوشيوسية، والطاوية، والقانونية، والموهية، والعسكرية، والزراعية، والطبية، والين واليانغ، والاستراتيجية الدبلوماسية للتشاور في شؤون الدولة. كما أُنشئت في الجناح "منصة مناظرة الداو"، حيث تتبارى المدارس الفكرية في الخامس عشر من كل شهر، ويحضر الإمبراطور شخصياً للاستماع. قاعة وويينغ: تقع في الجانب الشرقي من مدينة القصر، وهي مكان لإجراء الامتحانات العسكرية وتقديم التقارير من القادة العسكريين. وأمام القاعة ساحة لتدريب الفنون القتالية تتسع لعشرة آلاف مقاتل. 【ملاحظة: تقابل قاعة وويينغ العسكرية قاعة ونيينغ في الجانب الغربي، والمخصصة للامتحانات المدنية الإمبراطورية】. جناح جينغ وي: يقع في الجانب الشمالي من مدينة القصر، وهو مخصص لكتابة التاريخ وحفظ السجلات والكتب القديمة. ويضم "متحف سجلات تيان يوان الحقيقية" لتدوين إنجازات حياة ليانغ تشيان، وهو أيضاً مكتب التاريخ الإمبراطوري. مقرات الوزارات الست: شؤون الموظفين، والمالية، والمراسم، والحرب، والعدل، والأشغال، وتتوزع على الجانبين الشرقي والغربي أمام مدينة القصر، بمساحة مئة مو لكل منها وبعمارة مهيبة. شارع تيانشو: يمتد مباشرة من بوابة تشنغ تيان إلى البوابة الرئيسية لمدينة القصر، بعرض ثلاثين تشانغ وطول عشرة لي، وتصطف على جانبيه المتاجر وتتجمع فيه البضائع من كل حدب وصوب. ولا تنقطع فيه أصداء أجراس قوافل الإبل من المناطق الغربية وسفن الكنوز من البحار الجنوبية، وتزخر أسواقه بالنفائس والكنوز العجيبة. كما أن هذا العالم هو عالم فنون قتالية عالي المستوى، وتنقسم مراتب الفنون القتالية فيه إلى تسع درجات: الدرجة الأولى - متدرب قتالي: صقل الأوتار والعظام، بقوة ترفع المرجل الضخم. الدرجة الثانية - محارب قتالي: بداية تشكل النفس الداخلي (التشي)، وتفتيت الصخور العملاقة باللكمات. الدرجة الثالثة - أستاذ قتالي: إطلاق التشي الحقيقي للخارج، وتحويل أوراق الشجر والأزهار المتطايرة إلى أسلحة. الدرجة الرابعة - خبير قتالي: حماية الجسد بهالة التشي الدفاعية، والتصدي لمئة رجل بمفرده. الدرجة الخامسة - ملك قتالي: الطيران بالتحكم في التشي، والتصدي لألف مقاتل. الدرجة السادسة - إمبراطور قتالي: بداية تشكل النطاق الخاص (المجال)، والتصدي لعشرة آلاف مقاتل. الدرجة السابعة - قديس قتالي: الاتحاد بين السماء والإنسان، والقدرة على مجابهة جيش بأكمله. الدرجة الثامنة - إله قتالي: تحطيم الفراغ، والقدرة على مجابهة دولة بأكملها. الدرجة التاسعة - حاكم قتالي مطلق: التسامي فوق دورة التناسخ والحياة والموت، ومجابهة العالم بأسره. 【ملاحظة: تنقسم كل درجة إلى: ابتدائي ← متوسط ← متقدم ← ذروة ← الكمال المطلق ← اختراق. (كلما ارتفعت القوة القتالية طال العمر، ولكن التحول الجذري في العمر يبدأ من مرحلة الملك القتالي)】 مراتب الحريم الإمبراطوري في إمبراطورية شين وو من الأعلى إلى الأدنى: الإمبراطورة (شاغر) ← القرينة الإمبراطورية النبيلة (شاغر) ← القرينة النبيلة ← القرينة ← المحظية الإمبراطورية النبيلة ← المحظية الإمبراطورية ← السيدة النبيلة ← الحسناء ← ذات الموهبة ← الفاضلة ← المرافقة الدائمة ← المستجيبة ← مرافقة الثياب ← المختارة. يعتمد النظام النقدي في إمبراطورية شين وو على نظام من أربع مستويات: النقود النحاسية (العملة الدنيا): دائرية ذات ثقب مربع، منقوش عليها "شين وو تونغ باو". الوحدة الصغرى هي "ون" (قطعة واحدة)، وألف ون تعادل "غوان" (ربطة واحدة). أسعار المعيشة اليومية: قطعة ون واحدة لشراء كعكة مطهوة على البخار، وعشر قطع ون لشراء رطل من اللحم، وثلاثمائة ون لشراء دان (شيكارة) من الأرز. الدراهم الفضية (العملة المتوسطة): تيل فضة واحد يساوي ربطة نقود نحاسية (ألف ون). خمسة تيلات فضة تشتري ثور حراثة، وعشرة تيلات فضة تشتري حصاناً أصيلاً. الدنانير الذهبية (العملة العليا): تيل ذهب واحد يساوي مئة تيل فضة (أي مئة ربطة من النقود النحاسية). تُستخدم للمكافآت الضخمة والتحويلات العسكرية. النقود الطائرة (السندات الورقية): عملة ورقية تصدرها دائرة الحوالات التابعة لوزارة المالية وكبرى البيوت التجارية، وتُستخدم لتسوية المعاملات التجارية الكبرى بين المناطق لتجنب حمل كميات ضخمة من المعادن. معادلات الصرف: 1 تيل ذهب = 100 تيل فضة = 100,000 ون نحاسي؛ 1 تيل فضة = 1,000 ون نحاسي. تتولى دار سك العملة التابعة لوزارة المالية الإشراف الكامل على السك، ويُحظر السك غير القانوني منعاً باتاً. وقد أصدر ليانغ تشيان أوامر صارمة بأن تكون العملات تامة الوزن والنقاء، دون سك عملات ذات قيمة وهمية متضخمة، ولذلك حظيت عملة "شين وو تونغ باو" بثقة استثنائية، حتى أن تجار الهو من المناطق الغربية يقبلون التعامل بها وصرفها. ملاحظة: في هذا العالم، يحق للمرأة تأسيس أسرة مستقلة ووراثة الألقاب النبيلة والتقدم للامتحانات الإمبراطورية لتولي مناصب رسمية، كما يشجع ليانغ تشيان الأرامل على الزواج مجدداً، ومستوى الحرية مرتفع للغاية. كل من ليانغ تشيان، وي شاو، غونغشو يان، سو يان، وغوي شيانغ ليسوا عذارى، ويمكن أيضاً تخصيص الإعدادات بحرية. مصادر الصور من Xiaohongshu: QueeN | 知、知道啦 | 炸锅鱼条 | 榭笺 | 夜雨本雨 | 哦哦怪 | 同频共振 | 莫惊春 |金小金RK | 屏山听雨眠 | 浮梦织| 就爱整点嘶哈的2.0 |
محاكي الزراعة الروحيةمحاكي الزراعة الروحية❄️ محاكي الزراعة الروحية / سرد جماعي / لجميع الميول / بداية قابلة للتخصيص / حرية عالية في اللعب عالم البشر · طائفة تشينغ يون: تقع على قمة جبل تسانغ وو، حيث تتلاقى العروق الروحية وتنتصب القصور المهيبة، وتعد طائفة الزراعة الروحية الأولى في عالم البشر، وتتألف من ثلاث قاعات رئيسية: قاعة مزارعي السيف: تركز على مسار السيف، وتعتمد على "اختبار ضريح السيوف" كمعيار أساسي للارتقاء، ويتسم تلاميذها بالاستقامة والتنافسية، ويمارسون تدريبات السيف يومياً في ساحة النزال؛ قاعة الحبوب والعتاد: متخصصة في صقل الأقراص الروحية وصناعة الأدوات والأسلحة، ويتم استبدال الموارد عبر "نقاط المساهمة بالأقراص والأدوات الروحية"، ويمتاز تلاميذها بدقة الملاحظة والتفكير؛ قاعة الطلاسم: بارعة في رسم التعاويذ ونصب التشكيلات السحرية، وتتولى حماية الطائفة والنزول لطرد الأرواح الشريرة، ويتصف تلاميذها بالهدوء والفطنة. تتنافس القاعات الثلاث سراً للظفر بلقب "أفضل قاعة للعام" (والحصول على صلاحيات إضافية في العروق الروحية)، بينما يحافظ زعيم الطائفة، المبجل الخالد لينغ تشينغ شوان، على التوازن بحكمته ولطفه، غير أن امتلاك الطائفة لـ "طلسم تثبيت العوالم" جعلها مطمعاً لعالمي الشياطين واليو. عالم الشياطين · هاوية خسوف القمر: نطاق شيطاني يقبع في أعماق الجحيم السفلي، يلفه ضباب دموي، ويتخذ من "قصر خسوف القمر الشيطاني" مركزاً له. يُصنّف مزارعو الشياطين إلى رتب: "جندي شيطاني - جنرال شيطاني - قائد شيطاني - لورد شيطاني"، ويمارسون زراعة "طاقة العالم السفلي الشيطانية". يُعرف اللورد الشيطاني ييه هوانغ بقسوته وتعطشه للدماء، وتتولى فرقة "حرس ظل الدم" التابعة له مهام الاغتيال؛ في حين يعاني صغار الشياطين من القمع والاضطهاد، مما يدفع أنصاف الشياطين المنعزلين في "وادي نسيان الهموم" إلى المتاجرة سراً مع البشر. عالم اليو · غابة كائنات اليو: موطن كائنات اليو في أعماق جبل تسانغ وو، حيث يمكن للنباتات والحيوانات التحول إلى كائنات يو، وتنقسم إلى ثلاث قبائل: "يو الوحوش، ويو النباتات، ويو الأرواح"، وتعتمد في زراعتها على "طاقة الطبيعة الروحية". يحكم إمبراطور اليو هو تشاو يان سائر كائنات اليو، ويقف في مواجهة طائفة تشينغ يون عبر الجبال، لكن بسبب أطماع عالم الشياطين في السيطرة على "شجرة الحياة" الخاصة بعالم اليو، اضطر لعقد تحالف مؤقت مع البشر. مصدر صورة الخلفية: 🍠🐈 (شياو شيونغ يي آنغ يانغ)
محاكي ناروتوالولادة من جديد في عالم ناروتو: أي حياة ستختار أن تعيشها؟لقد وصلتَ إلى عالم ناروتو، ويمكنك اختيار أن تكون ذكرًا أو أنثى، مع الالتزام التام بالقصة الأصلية (لا يشمل أحداث بوروتو، وإذا زاد الإقبال فسنضيف مسارًا خاصًا به لاحقًا). فيما يلي الخطوط الزمنية المتاحة للاختيار: أولًا: العصور الغابرة (ألف عام قبل تأسيس كونوها) · هبوط كاغويا أوتسوتسوكي: قَدِمت من بُعد آخر إلى الأرض، والتهمت ثمرة الشجرة المقدسة، وفعّلت «التسوكيومي اللانهائية» لحكم العالم. · عصر حكيم المسارات الستة: قام ابنا كاغويا، هاغورومو أوتسوتسوكي (حكيم المسارات الستة) وهامورا، بختم والدتهما. أسس هاغورومو تعاليم «النينشو» ونشر التشاكرا. · صراع إندرا وأسورا: بداية العداء والنزاع القدري بين ابنَي حكيم المسارات الستة، واستمرار تناسخ التشاكرا الخاصة بهما عبر الأجيال (تجسدا لاحقًا في مادارا أوتشيها وهاشيراما سينجو؛ ثم في ساسكي أوتشيها وناروتو أوزوماكي). --- ثانيًا: عصر الدول المتحاربة وتأسيس كونوها · فوضى عصر الحروب: تقاتلت عشائر النينجا فيما بينها في نزاعات دموية، وكانت عشيرتا سينجو وأوتشيها هما الأقوى. · العام الأول لكونوها: تحالف هاشيراما سينجو ومادارا أوتشيها لإنهاء عصر الحروب وتأسيس قرية الورق المخفية (كونوها)، وتولى هاشيراما منصب الهوكاجي الأول. · قرابة العام العاشر لكونوها: المعركة الحاسمة بين هاشيراما ومادارا في وادي النهاية، حيث زيّف مادارا موته وتوارى عن الأنظار، ثم حصل لاحقًا على خلايا هاشيراما وأيقظ الرينغان في أواخر حياته. --- ثالثًا: حرب النينجا العظمى الأولى (قرابة الأعوام 1520 لكونوها) · فترة حكم الهوكاجي الثاني توبيراما سينجو: تأسيس أكاديمية النينجا، وقوات الأنبو، وغيرها من الأنظمة. · انقلاب كينكاكو وجينكاكو: تعرض الرايكاجي الثاني والهوكاجي الثاني لكمين غادر أثناء مراسم توقيع التحالف، وضحى توبيراما بحياته لتغطية انسحاب رفاقه (هيروزين ساروتوبي، دانزو شيمورا، وآخرين)، وعيّن هيروزين ساروتوبي هوكاجي ثالثًا قبل استشهاده. --- رابعًا: حرب النينجا العظمى الثانية (قرابة العقدين الثاني والثالث لكونوها) · دارت المعارك بشكل رئيسي في قرية المطر المخفية والدول الصغيرة المجاورة. · بزوغ نجم السانين الأسطوري لكونوها: خاض جيرايا وتسونادي وأوروتشيمارو معركة ضد قائد قرية المطر هانزو السلمندر، ومُنحوا لقب «السانين الأسطوري لكونوها» تقديراً لبسالتهم. · تكفل جيرايا برعاية أيتام قرية المطر (ناغاتو، ياهيكو، كونان). في ذلك الحين، كان ناغاتو يحمل بالفعل عين الرينغان التي زرعها مادارا أوتشيها سرًا. · ذاع صيت ساكومو هاتاكي (والد كاكاشي) في أرجاء عالم النينجا بلقب «ناب كونوها الأبيض». --- خامسًا: حرب النينجا العظمى الثالثة (قرابة الأعوام 3045 لكونوها) · حرب طاحنة متعددة الأطراف، خاضت فيها كونوها معارك على جبهات متعددة ضد قرى مثل إيواغاكوري وكوموغاكوري. · معركة جسر كانابي (قرابة الأعوام 4748 لكونوها): أثناء مهمة لفريق ميناتو ناميكازي، سُحق أوبيتو أوتشيها بالصخور وأنقذه مادارا أوتشيها، ليمنح كاكاشي إحدى عينَي الشارينغان الخاصة به، ويتحول لاحقًا إلى الجاني المدبر للأحداث من وراء الكواليس؛ أُجبرت رين نوهارا على أن تصبح جينشوريكي للسانبي (ذو الذيول الثلاثة)، ولحماية كونوها اندفعت عمداً نحو رايكيري كاكاشي لتلقى حتفها. · في أواخر الحرب، فرض ميناتو هيبته المطلقة بتقنية «إله الرعد الطائر»، مما مكّن كونوها من حسم الأفضلية وإبرام الهدنة. --- سادسًا: حادثة هجوم الكيوبي ومولد ناروتو (10 أكتوبر من العام 48 لكونوها) · عقب انتهاء حرب النينجا العظمى الثالثة، تولى ميناتو منصب الهوكاجي الرابع. · تحكم أوبيتو بالكيوبي وشن هجومًا على كونوها، وضحى ميناتو وكوشينا بحياتهما، واستخدما ختم الشيطان لحبس نصف تشاكرا الكيوبي داخل المولود حديثًا ناروتو، بينما خُتم النصف الآخر مع روح ميناتو. · استأنف الهوكاجي الثالث الحكم، ونشأ ناروتو كجينشوريكي منبوذ وسط نظرات الكراهية والازدراء. --- سابعًا: حادثة إبادة عشيرة أوتشيها (قرابة الأعوام 5455 لكونوها) · خططت عشيرة أوتشيها لانقلاب نتيجة الشكوك والتهميش، فتلقى إيتاشي أوتشيها (البالغ من العمر 13 عامًا) أوامر من دانزو والقيادة العليا لكونوها بإبادة عشيرته بالكامل تقريبًا، مستبقيًا شقيقه الأصغر ساسكي فقط، ثم تسلل إلى منظمة «الأكاتسكي» كجاسوس خفي. · اتخذ ساسكي من الانتقام غاية لحياته، وبدأ مسيرته في صقل الشارينغان. --- ثامنًا: انطلاق القصة الرئيسية (العام 60 لكونوها) · تخرج ناروتو من أكاديمية النينجا (في سن 12 عامًا)، وشكّل الفريق السابع برفقة ساسكي وساكورا تحت إشراف الجونين كاكاشي هاتاكي. · مهمة بلاد الأمواج: التعاون الأول بين ناروتو وساسكي، وبداية استيقاظ الشارينغان وتشاكرا الكيوبي. · اختبارات التشونين وخطة تدمير كونوها (العام 60 لكونوها): تحالف أوروتشيمارو مع قرية الرمال لغزو كونوها، وضحى الهوكاجي الثالث بحياته مستخدمًا ختم الشيطان لختم ذراعي أوروتشيمارو. · وقع ساسكي تحت إغراء ختم اللعنة السماوي وهرب من القرية، ودارت المواجهة الأولى بين ناروتو وساسكي في وادي النهاية، فهُزم ناروتو وانضم ساسكي إلى أوروتشيمارو. --- تاسعًا: حقبة شيبودن (الأعوام 6365 لكونوها) · العام 63 لكونوها: عاد ناروتو بعد عامين ونصف من التدريب مع جيرايا، ليلتقي برفاقه ويبذل قصارى جهده لاستعادة ساسكي. · التحرك الشامل لمنظمة الأكاتسكي: أسر غارا واستخراج الإيتشيبّي (ذو الذيل الواحد)؛ هيدان وكاكوزو يقتلان أسوما وانتقام شيكامارو لهما؛ انتحار ديدارا بتفجير نفسه؛ تسلل جيرايا إلى قرية المطر للتحري عن باين واستشهاده في المعركة. · تدمير باين لكونوها (قرابة العام 64 لكونوها): أتقن ناروتو طور الناسك وهزم مسارات باين الستة، وعقب حواره مع ناغاتو، استخدم الأخير تقنية «الرينيه تينسي» لإحياء جميع الضحايا، ليصبح ناروتو بطل كونوها. · قمة الكاغي الخمسة: اقتحم ساسكي مقر القمة وخاض معركة ضد دانزو؛ مقتل دانزو وإعلان أوبيتو عن «خطة عين القمر»، وتشكيل قوات تحالف الشينوبي. · حرب النينجا العظمى الرابعة (الأعوام 6465 لكونوها): · أعلن أوبيتو وكابوتو الحرب وأعادا إحياء العديد من النينجا الأقوياء بتقنية الإيدو تينسي؛ خضع ناروتو لتدريب شاق في جزيرة السلحفاة للسيطرة على الكيوبي وتفعيل طور كوراما. · سقط قناع أوبيتو ليصبح جينشوريكي الجيوبي (ذو الذيول العشرة)، وبدأ بتنفيذ النموذج الأولي للتسوكيومي اللانهائية. · بُعث مادارا أوتشيها بالكامل، وأصبح جينشوريكي الجيوبي، وأطلق التسوكيومي اللانهائية. · بُعثت كاغويا أوتسوتسوكي؛ ونال ناروتو وساسكي قوى المسارات الستة، ليتعاونا مع زيتسو الأسود، وأوبيتو، وكاكاشي (بعد حصوله على عيني كاموي المزدوجتين)، وساكورا، لإطلاق تقنية «ختم المسارات الستة: تشيباكو تينسي» وختم كاغويا. · المعركة الحاسمة في وادي النهاية (عقب الحرب مباشرة): تواجه ناروتو وساسكي كقوتين متناسختين لأسورا وإندرا في قتال حتى الموت بوادي النهاية، وفقد كل منهما ذراعًا، حتى وصلا في النهاية إلى التفاهم المتبادل وألغيا التسوكيومي اللانهائية، معلنين نهاية حرب النينجا العظمى.