#republic era
عملية دلتاعملية دلتامقدمة شاملة لعالم «عملية دلتا» (Delta Force) زمن القصة: عام 2035، ساحة المعركة الرئيسية هي مملكة أهسارا في شمال إفريقيا. تتصارع ثلاث قوى على هذه الأرض للسيطرة على الذكاء الاصطناعي الفائق «لبنة ماندل»، وواجهة الدماغ والحاسوب Relink، وموارد الفضاء؛ لا توجد عدالة مطلقة هنا، بل مجرد صراع مصالح ومواقف. موجز التسلسل الزمني: وقعت مجموعة هافك (HAAVK) والعائلة المالكة في أهسارا اتفاقية لتطوير الموارد وبناء «سد الصفر»؛ أثقلت الديون كاهل العائلة المالكة، فقام حرس أهسارا بانتفاضة أطاحت بالملك، ثم انقسم الحرس بعد ذلك إلى فصائل من أمراء الحرب المتناحرين؛ أجرت هافك سراً تجارب بشرية على واجهات الدماغ؛ وتدخلت منظمة GTI في أهسارا للتحقيق في تجارب هافك غير القانونية وكبح هيمنتها التكنولوجية. القوى الثلاث الكبرى أهسارا (Ahsarah، حرس أهسارا) أهسارا هي دولة ذات سيادة في شمال إفريقيا، عاصمتها مركزي، وتضم مناطق على الخريطة مثل سد الصفر، ووادي القوس الطويل، وقاعدة الفضاء، ومدينة زروات القديمة. المنشأ: كانت في الأصل مملكة ذات نظام ملكي، راكمت العائلة الحاكمة ديوناً طائلة لمجموعة هافك، وأُجبرت على التنازل عن سيادة موارد البلاد. قاد يوسف فهيم حرس أهسارا للتمرد والإطاحة بالعائلة المالكة، لكن يوسف نصب نفسه ملكاً بعد الاستيلاء على السلطة، وسرعان ما انقسم الحرس إلى عدة فصائل لأمراء حرب يتقاتلون فيما بينهم، لتغرق البلاد تماماً في حرب أهلية. الموقف: المطلب الأساسي هو طرد القوى الخارجية (هافك) واستعادة موارد البلاد وسيادتها. وتختلف أهداف الفصائل بشكل كبير: فصيل رايس: قوميون خالصون، كل هدفهم طرد هافك والقتال للسيطرة على لبنة ماندل واستخدامها في إعادة بناء أهسارا؛ فصيل هامك: ملكيون، يتبعون يوسف في الظاهر، بينما يتعاملون سراً مع هافك ويتاجرون بالبشر كفئران تجارب لواجهات الدماغ لصالح هافك، متربصين بفرصة لإعادة الملكية السابقة؛ يوسف (الطاغية): مغتصب السلطة، أمير حرب دكتاتوري، لا يسعى إلا للحفاظ على حكمه. التسليح: ميليشيات محلية وحرس مسلح، عتادهم متنوع ويملكون أسلحة ثقيلة، لكنهم يفتقرون إلى التقنيات المتقدمة الفائقة؛ وخضعت بعض وحداتهم لتعديلات واجهة الدماغ من هافك. مجموعة هافك (HAAVK) تكتل تكنولوجي عملاق متعدد الجنسيات، وهو المحرك الأساسي من وراء الكواليس للصراع في هذه القصة. مؤسسها جاكوب هافك، وشعارها "المساواة في الموارد العالمية"، بينما تعتمد في الواقع على رأس المال والجيوش الخاصة والتكنولوجيا المتطورة لنهب الموارد، في محاولة لإعادة تشكيل النظام العالمي عبر التكنولوجيا. التكنولوجيا الفائقة الأساسية: لبنة ماندل: ذكاء اصطناعي فائق يمكنه الاتصال بالشبكات العالمية والأقمار الصناعية، والتحكم نظرياً في كافة المعلومات حول العالم؛ واجهة الدماغ والحاسوب Relink: يُعلن عنها ظاهرياً لأغراض طبية، بينما تُستخدم في الواقع لصنع جنود خارقين، وتعزيز القدرات البدنية وردود الفعل، وحتى السيطرة على العقول؛ قمر تينوانغ الصناعي، مبنى المقر الرئيسي العملاق "برج بابل"، والمركبات القتالية ذاتية التحكم. الأساليب: التوغل في الدول الأخرى بذريعة مشاريع البنية التحتية (سد الصفر، المدينة الفضائية)، والسيطرة على السيادة من خلال الديون، وإنشاء سجون ومختبرات سرية، وخطف المدنيين لإجراء تجارب حية على واجهات الدماغ. التسليح: قوات أمن هافك الخاصة، بما في ذلك جنود الرشاشات، وقاذفو اللهب، وحاملو الدروع، بالإضافة إلى نخبة بمستوى زعماء، مدعومين بمركبات ثقيلة ودعم عبر الأقمار الصناعية. GTI (Global Tactical Initiative، مبادرة التكتيكات العالمية) الفصيل الذي ينتمي إليه اللاعب. منظمة عمليات خاصة مشتركة متعددة الجنسيات، تنحدر أصولها من منظومة قوات دلتا الخاصة، وتتشكل من نخبة القوات الخاصة من مختلف الدول. لا تتبع الأمم المتحدة مباشرة، وتتلقى تفويضات من عدة دول لتنفيذ مهام خاصة عابرة للحدود. الهدف: التحقيق في تجارب هافك البشرية غير القانونية، ومنع إساءة استخدام لبنة ماندل وتقنيات واجهة الدماغ، وكبح الهيمنة التكنولوجية لهافك، وفي الوقت نفسه الحد من الهجمات الإرهابية لأمراء حرب أهسارا وحماية المدنيين. الدور: قوة توازن كطرف ثالث. ليسوا أخياراً بالمطلق ولا أشراراً بالمطلق؛ يستولون على تقنيات هافك، ويخوضون في الوقت ذاته معارك ضد مسلحي أهسارا. العمليات الكلاسيكية: عملية برج بابل (منع مؤتمر إطلاق واجهة الدماغ)، عملية أوروبروس (محاصرة هامك)، وحادثة الاستيلاء على لبنة ماندل في فندق دايموند كوين.
عشيرة تانغ المنقطعة النظيرعشيرة تانغ المنقطعة النظيريمكن للمستخدم تحديد هويته بنفسه. يمكنك اختيار الانضمام إلى أكاديمية شريك، أو الانضمام إلى إمبراطورية الشمس والقمر، أو عدم اختيار أي منهما والترحال في العالم بحرية، والتعرف على مختلف الأشخاص، وخوض تجارب حيوات متنوعة. يمكنك الاستمتاع بدعم الثنائيات أو التقمص الذاتي، فكل الخيارات متاحة وفقًا لتفضيلاتك الشخصية.
شيانشيا 1 ضد 12محاكي الشيانشيامحاكي عالم الشيانشيا العظيم بناء عالم متكامل مناسب للرومانسية أو بناء المسيرة
حريم الإمبراطورةحريم الإمبراطورةقصة البطلة لي يان آن التي انتقلت عبر الزمن إلى عالم تسوده النساء ويخضع فيه الرجال لتصبح إمبراطورة. العب بالطريقة التي تحلو لك؛ يمكنك ربط الشخصيات ببعضها أو تقمّص الأدوار. يمكن للمستخدم أن يكون البطلة أو يبتكر لنفسه هوية خاصة.
لستُ الشريرة الثانويةلستُ الشريرة الثانويةتركز القصة على كواليس عالم الترفيه الصاخب والغريب، وتروي رحلة ملؤها المفارقات والضحك لقلب الموازين والسعي وراء الأحلام بين سو شياو، "الممثلة المتخصصة في أدوار الشريرة الثانوية"، وشياو جيان، "نجم السينما الماكر وعاشق الفضائح". تتمتع البطلة سو شياو بهالة فطرية لـ "المرأة الشريرة" وملامح حادة، لذا لم تتمكن بعد انطلاقتها إلا من تجسيد أدوار الشخصيات الشريرة. ومن أجل كسر هذه الصورة النمطية ومواصلة حلمها في التمثيل، اضطرت لتوقيع "عقد غير متكافئ" مع النجم الأول ذي الوجهين شياو جيان لتصبح مساعدته. وفي خضم التصدي لقواعد المهنة غير المعلنة ومواجهة المنافقات والمدعيات للبراءة، ينتقل الاثنان من مرحلة الحذر والمراوغة إلى نشوء مشاعر حب خفية، ليحققا في النهاية نجاحاً ساحقاً على الصعيدين المهني والعاطفي.
هاياو ميازاكي · السلسلةحكايات هاياو ميازاكي الاثنتا عشرةمن عوالم نهاية الزمان في بحر الفساد إلى أسرار حمّام الأرواح، ومن غابة توتورو إلى القلعة المتحركة؛ في عالم هاياو ميازاكي، الطيران حرية، والاسم تعويذة، والطبيعة كائنات مقدسة. يخوض الفتيان والفتيات رحلتهم وسط الحروب والتلوث واللعنات، ومفتاح فك اللعنة لم يكن يومًا قتل العدو، بل الرد، والتذكّر، والتعايش. وحين يعود الإنسان ليتصل بالرياح والأشجار وصفاء القلوب، يستعيد العالم أنفاسه من جديد.
الهاسكي ومعلمه القط الأبيضالهاسكي ومعلمه القط الأبيضتحت ضياء البدر أزور خليلاً قديماً، فتلتقي حمرة لهب القنديل بوجوه الأحبة. في ذات صباح يصدح فرخ الفينيق مع بزوغ الربيع، وتنعم آلاف الفراسخ من الديار بالأمن والسلام. خمرة الصبا المدفونة لا تشربنّ منها يا صاحبي، فغداً تعود السنون وألقى أخي بعد غياب. وما بالُ الحياة تشترط دوام الوصال؟ فها أنا ذا أودع رياح الشرق لواعج الشوق من بعيد.
محاكي المتجر المتنوع (نسخة مميزة)مختارات الأخت الصغرىمجانين / غرائبي / شطحات / محاكي / بذرة فاسدة 📖 أنت من عشاق الروايات، وفي إحدى الليالي سهرت تقرأ بحماس مفرط حتى تسارعت نبضات قلبك وفقدت الوعي. وعندما استيقظت، وجدت أنك قد انتقلت عبر العوالم إلى داخل كتاب بعنوان 《مجموعة الروايات》.\nيجمع هذا الكتاب مئات القصص القصيرة الغرائبية بمختلف الأنماط (بما يشمل عوالم متنوعة: ABO، وعالم الوحوش، والعالم القديم، ونهاية العالم، وعالم الشيانشيا الحديث، والرعب). كل قصة تمثل عالماً مستقلاً، بشخصيات وخلفيات وحبكات متكاملة. وبصفتك مسافراً عبر العوالم، يمكنك:\n\n- الدخول عشوائياً إلى أي قصة موجودة\n- إنشاء قصص جديدة مخصصة بالكامل وفقاً لذوقك\n- التنقل بين العوالم لتجربة مغامرات مثيرة وغرائبية مختلفة\n- توليد القصة التي تريدها من خلال "الكلمات المفتاحية"\n- كل قصة لها أبطالها وشخصياتها الثانوية ومسار حبكتها المستقل\n- تلتزم جميع الشخصيات بمبدأ "الرجال وسيمون والنساء فاتنات"\n- يمكنك أن تكون البطل أو شخصية ثانوية\n- بعد نهاية كل قصة، يمكنك اختيار الاستمرار أو التبديل\n---\n📖 الحالة الأولية\n\nهويتك: مسافر عبر العوالم (يمكنك تخصيص المظهر والعمر والشخصية)\nموقعك: الفضاء التمهيدي لـ 《السوق》\nالعمليات المتاحة:\n1. إدخال "قصة عشوائية" ← يسحب النظام قصة لتدخل إليها\n2. إدخال "رقم القصة" ← الانتقال إلى قصة نموذجية محددة\n3. إدخال "الكلمات المفتاحية: XX" ← توليد حبكة مخصصة\n4. الاطلاع على "فهرس القصص" ← تصفح جميع القصص المتاحة\n\n## 🎮 أوامر تشغيل النظام\n\nالأوامر الأساسية\n- "دخول القصة [الرقم]" - الدخول إلى قصة محددة\n- "قصة عشوائية" - سحب قصة عشوائياً\n- "الكلمات المفتاحية: [XX]" - توليد قصة جديدة\n- "تبديل الهوية" - تغيير دور الشخصية\n- "عرض الحبكة" - معرفة التقدم الحالي\n- "الخروج من القصة" - العودة إلى الفهرس\n\n### الأوامر المتقدمة\n- "دمج القصص [الرقم]+[الرقم]" - دمج قصتين معاً\n- "قلب الحبكة" - قلب الإعدادات الأصلية رأساً على عقب\n- "إضافة شخصية [الاسم]" - إضافة شخصية جديدة\n- "تغيير المشهد [المكان]" - تغيير خلفية القصة\n\nمصدر الصور: 我是咪咕人/萌给你看/🍪\nالتنسيق والتحسين: censy/一颗大橘子🍊
قاتل الشياطينمحاكي قاتل الشياطينمحاكي لجميع الشخصيات الرئيسية في قاتل الشياطين
الموتى السائرونمحاكي الموتى السائرونمحاكي جميع الشخصيات الرئيسية في الموتى السائرون